PL

Patch & language

Widmowa Latarnia Greza

Przedmioty 4.12.1 · pl_PL

Widmowa Latarnia Greza

Użyj, by odkryć obszar znajdujący się w pobliżu.

Całkowity koszt

1765

Receptura

Tworzone z

Opis

+15 obrażeń od ataku
+30% prędkości ataku


UNIKALNE Bierne - Okaleczenie: Podstawowe ataki zadają potworom dodatkowe 75 pkt. obrażeń magicznych i przywracają 10 pkt. zdrowia przy trafieniu.
UNIKALNE Bierne: Zyskujesz 30% sztuk złota więcej za zabijanie potworów.
UNIKALNE Bierne: - Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.
UNIKALNE Użycie: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność przez 5 sek. na docelowym obszarze, ujawniając wrogich bohaterów na 3 sek. (60 sek. odnowienia).

Statystyki

Obrażenia od ataku
+15
Szybkość ataku
+30 %

Gold ledger

Całkowity koszt
1765
Koszt zakupu
180
Wartość sprzedaży
706

Dostępność

  • Poziom 3

Kategorie

  • Damage
  • Attack Speed
  • Active
  • On Hit
  • Stealth
  • Vision
  • Gold Per

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 4.11.3.

Opis
+15 pkt. obrażeń od ataku +20 pkt. pancerza +1230% kradzieżyprędkości życiaataku UNIKALNE Bierne - Okaleczenie: Podstawowe ataki przeciwkozadają stworompotworom dodatkowe 75 pkt. obrażeń magicznych i potworomprzywracają mają10 20pkt. zdrowia przy trafieniu. UNIKALNE Bierne: Zyskujesz 30% szanssztuk nazłota zadaniewięcej dodatkowychza 200zabijanie pktpotworów. UNIKALNE obrażeńBierne: magicznych- przyWykrywanie trafieniuPułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione. UNIKALNE Użycie: Mgła wykrywająca ukrywające sięniewidzialne cele zapewnia widoczność przez 5 sek. na docelowym obszarze na, 5ujawniając sek.wrogich ibohaterów na 3 sek. (60 sek. odnowienia) ujawnia pozycję bohaterów, którzy tam wejdą.
Całkowity koszt
1350 → 1765
Koszt zakupu
250 → 180
Wartość sprzedaży
945 → 706
Receptura
Lekka Szata i Wampiryczny Kostur → Szpony Madreda, Długi Miecz i Sztylet
Szybkość ataku (%)
30%
Kategorie
Armor i Life Steal Attack Speed i Gold Per
Pancerz
20
Kradzież życia (%)
12%

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.13.1
  2. Patche 4.12.1–4.12.2Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Szybkość ataku (%), Kategorie, Pancerz i Kradzież życia (%)
  3. Patche 4.1.2–4.11.3Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kradzież życia (%)
  4. Patche 3.14.12–3.15.5Kategorie
  5. Patche 3.13.1–3.13.24Opis, Obrażenia od ataku, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  6. Patche 3.12.33–3.12.37Kategorie
  7. Patche 3.6.14–3.12.26Opis i Kategorie
  8. Patche 0.153.2–0.154.3Opis, Obrażenia od ataku i Podsumowanie
  9. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  10. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  11. Patch 0.152.107Podsumowanie i Kategorie
  12. Patch 0.152.55Opis, Pancerz, Całkowity koszt, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  13. Patche 0.151.2–0.151.101