Czempioni 3.7.2 · pl_PL

Olaf

Berserker

FighterMelee Zasób: Mana
Atak 9
Obrona 5
Magia 3
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Gniew Berserkera

Bierna
Za każde 1% brakującego zdrowia prędkość ataku Olafa zwiększa się o 1%.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4

Historia

Większość ludzi obawia się śmierci; żaden z nich nie jest jednak Olafem. Berserker żyje tylko dla boju i szczęku stali. Napędzany żądzą chwały i strachem przed nijaką śmiercią Olaf rzuca się w każdy bój. Poddając się przepełniającej go żądzy krwi, naprawdę żyje tylko patrząc w oczy śmierci.

Półwysep Lokfar to jedno z najgroźniejszych miejsc we Freljordzie. Zmarznięte kości rozgrzewa tam tylko gniew, jedynym płynem, który wartko płynie, jest krew, a nikt nie wyobraża sobie gorszego losu, niż zestarzeć się i popaść w zapomnienie. Olaf był wojownikiem z Lokfar, który zdobył wiele chwały i uwielbiał snuć opowieści o swoich wyczynach. Pewnego dnia, gdy członkowie jego klanu snuli opowieści w zgliszczach spalonej wioski, jednego ze starszych wojowników zmęczyły przechwałki Olafa. Wyzwał go, by ten odczytał znaki i sprawdził, czy potwierdzą wielkość wojownika. Ten wyśmiał starszego wojownika i rzucił kośćmi dawno zmarłej bestii, by przepowiedzieć, jak wielką chwałę przyniesie mu śmierć. Po odczytaniu ich zapadło milczenie - układ kości sugerował, że Olaf będzie żył długo i odejdzie w spokoju.

Rozwścieczony Olaf wyruszył w mroki nocy, by dowieść, że przepowiednia się myli, znajdując i zabijając najgroźniejszego lodowego żmija w Lokfar. Potwór pożarł tysiące, zarówno ludzi, jak i całych statków - bój z nim byłby chwalebnym końcem dla każdego wojownika. Olaf rzucił się w jego paszczę, jednocześnie zatracając się w boju. Kiedy ocuciła go lodowata woda, spoczywał przy nim zewłok bestii. Nie poddając się Olaf wyruszył polować na wszelkie legendarne stworzenia z kłami i szponami, mając nadzieję, że następna bitwa będzie jego ostatnią. Za każdym razem gdy szarżował na wroga, pragnąc śmierci, opanowywał go szał, dzięki czemu wychodził ze starcia bez szwanku.

Olaf uznał, że żadna bestia nie zapewni mu śmierci. Uznał, że musi odnaleźć najstraszliwsze plemię Freljordu - Zimowego Szpona. Wyzwanie, które rzucił wojownikom Sejuani rozbawiło ją, jednak jego bezczelność nie miała zapewnić mu łaski. Przywódczyni plemienia rzuciła swoich podwładnych, by pokonali Olafa. Ci jednak padali jeden po drugim, aż wojownika ogarnął szał, pozwalając mu wyrąbać sobie ścieżkę do Sejuani. Walka między tą dwóją była tak straszliwa, że zatrzęsła lodowcami. Chociaż wydawało się, że Berserker jest niepowstrzymany, wojowniczce udało się osiągnąć impas. Jej spojrzenie zdołało przebić się przez otumanianie Olafa, czego nie dokonała wcześniej żadna broń. Odzyskał przytomność na tyle, że zdołała złożyć mu propozycję: przysięgła, że zapewni mu chwalebną śmierć, jeśli Olaf pomoże jej w podbojach. W tamtej chwili poprzysiągł, że jego jego czyny zmienią historię Freljordu.

„Kiedy spotkasz swoich przodków, powiedz im, że przysyła cię Olaf.”
-- Olaf

Tips

Gdy grasz nim

  • Gdy ma niski poziom zdrowia, Olaf może połączyć Szał Berserkera, Zgubne Uderzenia oraz Ragnarok, aby stać się nadspodziewanie potężnym.
  • Po zakupie przedmiotów zwiększających zdrowie, Olaf zadaje olbrzymie obrażenia, gdy Zgubne Uderzenia są aktywne.

Gdy grasz przeciw

  • Olaf staje się groźniejszy, im mniej zdrowia posiada. Zachowaj osłabienia, aby go wykończyć.
  • Przeszkodzenie Olafowi w odzyskaniu topora zmniejszy ilość nękania w czasie pobytu w alejach.