Grafika postaci: Taric

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Taric

Klejnot Rycerstwa

TankSupportMeleeRecommended Zasób: Mana
Atak 4
Obrona 8
Magia 5
Trudność 3

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kolekcjoner Klejnotów

Bierna
Dzięki magicznym klejnotom znajdującym się w jego broni, podstawowe ataki Tarica zadają dodatkowe obrażenia magiczne, w zależności od jego maksymalnej many.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Szmaragdowy Taric

  • Taric w Zbroi z Piątego Wieku

  • Taric Krwawych Kamieni

Historia

Istnieje rodzaj magii, nieznany wielu mieszkańcom Runeterry, dyskredytowany przez nielicznych, którzy wiedzą o jego istnieniu. Jest to magia ziemi czerpiąca moc z rezonacji kryształów i klejnotów. Taric, Klejnot Rycerstwa, jest jedynym praktykującym magię tego typu na Runeterrze, gdyż przywołano go tu z odległego świata. W ojczyźnie jego ojciec był szanowanym uzdrowicielem. Już za młodu Taric wykazywał zainteresowanie pracą ojca. Młody chłopiec bardzo szybko przyswajał wiedzę o ziołach, roślinach i lekach zwierzęcego pochodzenia, lecz najbardziej fascynowała go moc klejnotów. W bardzo krótkim czasie Taric przeczytał wszystkie książki w bogatej bibliotece ojca i wyznaczył sobie nową ścieżkę w życiu. Chciał pomagać ludziom, ale nie tylko opatrując ich rany i lecząc ich z chorób. Nie było mu pisane zostać uzdrowicielem, lecz obrońcą - takim, który wykorzysta moc ziemi do chronienia innych.

Wkrótce Taric został błędnym rycerzem i zyskał sławę w całej ojczyźnie, aż pewnego dnia zaklęcie przywołujące porwało go na Runeterrę. Chociaż z początku był zdezorientowany, uważa, że kontynent Valoran potrzebuje kogoś takiego jak on. Chociaż tęskni za domem, z radością walczy w League, będąc obrońcą dla każdego, kto tego potrzebuje. Jego zadbany i stylowy wygląd oraz lśniąca, inkrustowana klejnotami zbroja i młot sprawiły, że stał się sławą League of Legends. Media Valoranu z jakiegoś powodu bardzo interesują się jego życiem osobistym. Chociaż chętnie opowiada on o obowiązkach bohatera, Taric nie lubi mówić o tym, co robi poza League, i ceni sobie swą prywatność.

Jak nauczył go ojciec, każdy kamień ma swoje znaczenie. Dla wrogów Tarica, wszystkie oznaczają kłopoty.

Tips

Gdy grasz nim

  • Jeżeli Taric użyje Przepełnienia na sobie, uleczy się za większą wartość. W wyniku tego bardzo skutecznie odwraca uwagę wież.
  • Czasami lepiej nie używać Roztrzaskania i zachować premię do pancerza.

Gdy grasz przeciw

  • Wartość pancerza Tarica jest wysoka, dzięki umiejętności Roztrzaskania, przez co magowie zadają mu większe obrażenia niż postacie walczące wręcz.
  • Zwróć uwagę na czary przywoływacza jakimi dysponuje Taric. Jeżeli posiada Czystość, nękanie go może być stratą czasu.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
Istnieje rodzaj magii, nieznany wielu mieszkańcom Runeterry, dyskredytowany przez nielicznych, którzy wiedzą o jego istnieniu. Jest to magia ziemi czerpiąca moc z rezonacji kryształów i klejnotów. Taric, Klejnot Rycerstwa, jest jedynym praktykującym magię tego typu na Runeterrze, gdyż przywołano go tu z odległego świata. W ojczyźnie jego ojciec był szanowanym uzdrowicielem. Już za młodu Taric wykazywał zainteresowanie pracą ojca. Młody chłopiec bardzo szybko przyswajał wiedzę o ziołach, roślinach i lekach zwierzęcego pochodzenia, lecz najbardziej fascynowała go moc klejnotów. W bardzo krótkim czasie Taric przeczytał wszystkie książki w bogatej bibliotece ojca i wyznaczył sobie nową ścieżkę w życiu. Chciał pomagać ludziom, ale nie tylko opatrując ich rany i lecząc ich z chorób. Nie było mu pisane zostać uzdrowicielem, lecz obrońcą - takim, który wykorzysta moc ziemi do chronienia innych. Wkrótce Taric został błędnym rycerzem i zyskał sławę w całej ojczyźnie, aż pewnego dnia zaklęcie przywołujące porwało go na Runeterrę. Chociaż z początku był zdezorientowany, uważa, że kontynent Valoran potrzebuje kogoś takiego jak on. Chociaż tęskni za domem, z radością walczy w League, będąc obrońcą dla każdego, kto tego potrzebuje. Jego zadbany i stylowy wygląd oraz lśniąca, inkrustowana klejnotami zbroja i młot sprawiły, że stał się sławą League of Legends. Media Valoranu z jakiegoś powodu bardzo interesują się jego życiem osobistym. Chociaż chętnie opowiada on o obowiązkach bohatera, Taric nie lubi mówić o tym, co robi poza League, i ceni sobie swą prywatność. Jak nauczył go ojciec, każdy kamień ma swoje znaczenie. Dla wrogów Tarica, wszystkie oznaczają kłopoty.
Wskazówki (gdy grasz nim)
Jeżeli Taric użyje Przepełnienia na sobie, uleczy się za większą wartość. W wyniku tego bardzo skutecznie odwraca uwagę wież. Czasami lepiej nie używać Roztrzaskania i zachować premię do pancerza.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Wartość pancerza Tarica jest wysoka, dzięki umiejętności Roztrzaskania, przez co magowie zadają mu większe obrażenia niż postacie walczące wręcz. Zwróć uwagę na czary przywoływacza jakimi dysponuje Taric. Jeżeli posiada Czystość, nękanie go może być stratą czasu.
Umiejętność bierna: nazwa
Kolekcjoner Klejnotów
Umiejętność bierna: opis
Dzięki magicznym klejnotom znajdującym się w jego broni, podstawowe ataki Tarica zadają dodatkowe obrażenia magiczne, w zależności od jego maksymalnej many.
Przepełnienie (Q): nazwa
Przepełnienie
Roztrzaskanie (W): nazwa
Roztrzaskanie
Rozbłysk (E): nazwa
Rozbłysk
Poświata (R): nazwa
Poświata
Przepełnienie (Q): opis
Taric wyzwala energię ziemi, lecząc cel i siebie samego. Uleczenie jest skuteczniejsze, jeśli Taric leczy tylko siebie. Ponadto podstawowe ataki Tarica zmniejszają czas odnowienia Przepełnienia.
Roztrzaskanie (W): opis
Aura chroniąca Tarica zwiększa pancerz jego oraz sojuszniczych bohaterów, znajdujących się w pobliżu. Może on rozsadzić magiczne głazy, które go otaczają, aby zadać obrażenia i osłabić pancerz okolicznych przeciwników. Traci wtedy na jakiś czas premię, zapewnianą przez tę aurę.
Rozbłysk (E): opis
Taric wypuszcza lśniącą kulę światła ze swojej tarczy, ogłusza cel i zadaje obrażenia zależne od odległości, jaka ich dzieli.
Poświata (R): opis
Taric uderza swym młotem w ziemię, zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Przez jakiś czas klejnoty Tarica emanują mocą - wzmacniają Tarica i jego sojuszników premią do obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Przepełnienie (Q): czas odnowienia
20/19/18/17/16
Roztrzaskanie (W): czas odnowienia
10
Rozbłysk (E): czas odnowienia
14/13/12/11/10
Poświata (R): czas odnowienia
60
Przepełnienie (Q): koszt
80/95/110/125/140
Roztrzaskanie (W): koszt
50
Rozbłysk (E): koszt
75
Poświata (R): koszt
100
Przepełnienie (Q): zasięg
750
Roztrzaskanie (W): zasięg
400
Rozbłysk (E): zasięg
625
Poświata (R): zasięg
400
Przepełnienie (Q): poziomy
5
Roztrzaskanie (W): poziomy
5
Rozbłysk (E): poziomy
5
Poświata (R): poziomy
3
Skórki
Taric, Szmaragdowy Taric, Taric w Zbroi z Piątego Wieku i Taric Krwawych Kamieni
Nazwa skórki (Taric)
default
Nazwa skórki (Szmaragdowy Taric)
Szmaragdowy Taric
Nazwa skórki (Taric w Zbroi z Piątego Wieku)
Taric w Zbroi z Piątego Wieku
Nazwa skórki ( Taric Krwawych Kamieni)
Taric Krwawych Kamieni

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przepełnienie (Q): nazwa, Roztrzaskanie (W): nazwa, Rozbłysk (E): nazwa, Poświata (R): nazwa, Przepełnienie (Q): opis, Roztrzaskanie (W): opis, Rozbłysk (E): opis, Poświata (R): opis, Przepełnienie (Q): czas odnowienia, Roztrzaskanie (W): czas odnowienia, Rozbłysk (E): czas odnowienia, Poświata (R): czas odnowienia, Przepełnienie (Q): koszt, Roztrzaskanie (W): koszt, Rozbłysk (E): koszt, Poświata (R): koszt, Przepełnienie (Q): zasięg, Roztrzaskanie (W): zasięg, Rozbłysk (E): zasięg, Poświata (R): zasięg, Przepełnienie (Q): poziomy, Roztrzaskanie (W): poziomy, Rozbłysk (E): poziomy, Poświata (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (44000), Nazwa skórki (44001), Nazwa skórki (44002) i Nazwa skórki (44003)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Obrażenia od ataku, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Przepełnienie (Q): nazwa, Roztrzaskanie (W): nazwa, Rozbłysk (E): nazwa, Poświata (R): nazwa, Przepełnienie (Q): opis, Roztrzaskanie (W): opis, Rozbłysk (E): opis, Poświata (R): opis, Przepełnienie (Q): czas odnowienia, Roztrzaskanie (W): czas odnowienia, Rozbłysk (E): czas odnowienia, Poświata (R): czas odnowienia, Przepełnienie (Q): koszt, Roztrzaskanie (W): koszt, Rozbłysk (E): koszt, Poświata (R): koszt, Przepełnienie (Q): zasięg, Roztrzaskanie (W): zasięg, Rozbłysk (E): zasięg, Poświata (R): zasięg, Przepełnienie (Q): poziomy, Roztrzaskanie (W): poziomy, Rozbłysk (E): poziomy i Poświata (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101