Grafika postaci: Brand

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Brand

Płomień Zemsty

MageRanged Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 2
Magia 9
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Płomień

Bierna
Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu co sekundę obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4
  • Apokaliptyczny Brand

  • Brand Wandal

  • Mroźny Brand

  • Zombi Brand

Historia

W odległej krainie Lokfar żył sobie pewien żeglarz, imieniem Kegan Rodhe. Podobnie jak inni przedstawiciele tego ludu, Kegan i jego towarzysze mieli w zwyczaju pływać po okolicznych morzach, okradając tych, którzy mieli nieszczęście zwrócić na siebie ich uwagę. Dla jednych był potworem, dla innych zwykłym człowiekiem. Pewnej nocy, płynąc przez arktyczne wody, zauważyli dziwne światełka tańczące w mroźnej oddali. Było w nich coś hipnotyzującego, co przyciągało ich do siebie, jak ćmy do płomienia. Przybili do skutego lodem brzegu, niedaleko którego znaleźli jaskinię. Jej ściany pokryte były starożytnymi runami. Nie wiedząc, co oznaczają owe runy, Kegan powiódł swoich towarzyszy do środka. W głębi jaskini znajdowała się lodowa klatka, w środku której tańczył strzelisty płomień. Wydawało się niemożliwym, by jakikolwiek ogień mógł płonąć w miejscu takim jak to. Tańczący płomień hipnotyzował ich niczym pieśń syreny, urzekająca i uwodzicielska. Inni bali się podejść, ale Kegan zbliżył się do płomienia, wyciągając do niego swą dłoń...

Jest to ostatnia rzecz, jaką pamięta, bowiem teraz jego ciało należy do Branda. Jest to istota z dawnych czasów, być może poległa w Rune Wars. W starożytnych tekstach znana jest jako Płomień Zemsty. Stworzenie to powstało z płomiennej nienawiści, a jego jedynym celem jest zniszczenie świata ludzi i Yordlów. Nikt nie wie, skąd Brand wziął się w Valoran, ale jak tylko tu przybył, natychmiast zaczął grabić wszystko, co tylko wpadło mu w oczy. Został jednak pokonany przez siły Demacii, w skutek czego musiał dokonać wyboru: walczyć w ramach League albo zginąć. Nietrudno się domyśleć, że postanowił wykorzystać swe niszczycielskie moce w ramach League. Przynajmniej na razie...

„Ta kraina spłonie. Nie od iskier roznoszonych przez wiatr, lecz od zemsty, jaką niesie moja dłoń.”
-- Brand

Tips

Gdy grasz nim

  • Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich Pożogą.
  • Możesz wykorzystać zaklęcia Branda w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach.
  • Piroklazm losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak aby wielokrotnie raził jeden cel.

Gdy grasz przeciw

  • Brand musi trafić umiejętnością, zanim będzie mógł rozpocząć kombo. Uniknięcie Spalenia lub Słupu Ognia zakłóci jego rytm.
  • Postaraj odsunąć się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca Piroklazm. Początkowo zaklęcie porusza się dość powoli, co daje drużynie czas na reakcję.
  • Bierna umiejętność Branda pozwala mu na skuteczne nękanie. Nie strać zbyt dużo zdrowia przed samą walką.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
W odległej krainie Lokfar żył sobie pewien żeglarz, imieniem Kegan Rodhe. Podobnie jak inni przedstawiciele tego ludu, Kegan i jego towarzysze mieli w zwyczaju pływać po okolicznych morzach, okradając tych, którzy mieli nieszczęście zwrócić na siebie ich uwagę. Dla jednych był potworem, dla innych zwykłym człowiekiem. Pewnej nocy, płynąc przez arktyczne wody, zauważyli dziwne światełka tańczące w mroźnej oddali. Było w nich coś hipnotyzującego, co przyciągało ich do siebie, jak ćmy do płomienia. Przybili do skutego lodem brzegu, niedaleko którego znaleźli jaskinię. Jej ściany pokryte były starożytnymi runami. Nie wiedząc, co oznaczają owe runy, Kegan powiódł swoich towarzyszy do środka. W głębi jaskini znajdowała się lodowa klatka, w środku której tańczył strzelisty płomień. Wydawało się niemożliwym, by jakikolwiek ogień mógł płonąć w miejscu takim jak to. Tańczący płomień hipnotyzował ich niczym pieśń syreny, urzekająca i uwodzicielska. Inni bali się podejść, ale Kegan zbliżył się do płomienia, wyciągając do niego swą dłoń... Jest to ostatnia rzecz, jaką pamięta, bowiem teraz jego ciało należy do Branda. Jest to istota z dawnych czasów, być może poległa w Rune Wars. W starożytnych tekstach znana jest jako Płomień Zemsty. Stworzenie to powstało z płomiennej nienawiści, a jego jedynym celem jest zniszczenie świata ludzi i Yordlów. Nikt nie wie, skąd Brand wziął się w Valoran, ale jak tylko tu przybył, natychmiast zaczął grabić wszystko, co tylko wpadło mu w oczy. Został jednak pokonany przez siły Demacii, w skutek czego musiał dokonać wyboru: walczyć w ramach League albo zginąć. Nietrudno się domyśleć, że postanowił wykorzystać swe niszczycielskie moce w ramach League. Przynajmniej na razie... „Ta kraina spłonie. Nie od iskier roznoszonych przez wiatr, lecz od zemsty, jaką niesie moja dłoń.” -- Brand
Wskazówki (gdy grasz nim)
Możesz sprawić, że wrogowie nie będą przebywali w okolicy swoich stworów, podpalając ich Pożogą. Możesz wykorzystać zaklęcia Branda w różnych kombinacjach, aby zmaksymalizować jego obrażenia w różnych sytuacjach. Piroklazm losowo skacze między wrogami, więc najlepiej rzucać go na małe grupy, tak aby wielokrotnie raził jeden cel.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Brand musi trafić umiejętnością, zanim będzie mógł rozpocząć kombo. Uniknięcie Spalenia lub Słupu Ognia zakłóci jego rytm. Postaraj odsunąć się od sojuszników, kiedy zauważysz, że rzuca Piroklazm. Początkowo zaklęcie porusza się dość powoli, co daje drużynie czas na reakcję. Bierna umiejętność Branda pozwala mu na skuteczne nękanie. Nie strać zbyt dużo zdrowia przed samą walką.
Umiejętność bierna: nazwa
Płomień
Umiejętność bierna: opis
Zaklęcia Branda podpalają cel, zadając mu co sekundę obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy.
Spalenie (Q): nazwa
Spalenie
Słup Ognia (W): nazwa
Słup Ognia
Pożoga (E): nazwa
Pożoga
Piroklazm (R): nazwa
Piroklazm
Spalenie (Q): opis
Brand ciska przed siebie kulę ognia zadającą obrażenia magiczne. Jeśli cel stoi w płomieniach, Spalenie ogłusza go na 2 sekundy.
Słup Ognia (W): opis
Po krótkiej przerwie, Brand przywołuje słup ognia zadający obrażenia wrogim jednostkom znajdującym się na danym obszarze. Cele, które stoją w płomieniach, otrzymują o 25% większe obrażenia.
Pożoga (E): opis
Brand przywołuje potężne uderzenie zadające obrażenia magiczne swojemu celowi. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Pożoga przenosi się na jednostki znajdujące się w pobliżu.
Piroklazm (R): opis
Brand przyzywa strumień niszczycielskiego ognia, zadający obrażenia magiczne przy każdym odbiciu. Jeżeli cel stoi w płomieniach, Piroklazm obierze bohaterów za priorytetowy cel przy następnym odbiciu.
Spalenie (Q): czas odnowienia
8/7.5/7/6.5/6
Słup Ognia (W): czas odnowienia
10
Pożoga (E): czas odnowienia
12/11/10/9/8
Piroklazm (R): czas odnowienia
105/90/75
Spalenie (Q): koszt
50
Słup Ognia (W): koszt
70/80/90/100/110
Pożoga (E): koszt
60/65/70/75/80
Piroklazm (R): koszt
100/150/200
Spalenie (Q): zasięg
1050
Słup Ognia (W): zasięg
900
Pożoga (E): zasięg
625
Piroklazm (R): zasięg
750
Spalenie (Q): poziomy
5
Słup Ognia (W): poziomy
5
Pożoga (E): poziomy
5
Piroklazm (R): poziomy
3
Skórki
Brand, Apokaliptyczny Brand, Brand Wandal, Mroźny Brand i Zombi Brand
Nazwa skórki (Brand)
default
Nazwa skórki (Apokaliptyczny Brand)
Apokaliptyczny Brand
Nazwa skórki (Brand Wandal)
Brand Wandal
Nazwa skórki (Mroźny Brand)
Mroźny Brand
Nazwa skórki (Zombi Brand)
Zombi Brand

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.8.1
  2. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Spalenie (Q): nazwa, Słup Ognia (W): nazwa, Pożoga (E): nazwa, Piroklazm (R): nazwa, Spalenie (Q): opis, Słup Ognia (W): opis, Pożoga (E): opis, Piroklazm (R): opis, Spalenie (Q): czas odnowienia, Słup Ognia (W): czas odnowienia, Pożoga (E): czas odnowienia, Piroklazm (R): czas odnowienia, Spalenie (Q): koszt, Słup Ognia (W): koszt, Pożoga (E): koszt, Piroklazm (R): koszt, Spalenie (Q): zasięg, Słup Ognia (W): zasięg, Pożoga (E): zasięg, Piroklazm (R): zasięg, Spalenie (Q): poziomy, Słup Ognia (W): poziomy, Pożoga (E): poziomy, Piroklazm (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (63000), Nazwa skórki (63001), Nazwa skórki (63002), Nazwa skórki (63003) i Nazwa skórki (63004)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Spalenie (Q): nazwa, Słup Ognia (W): nazwa, Pożoga (E): nazwa, Piroklazm (R): nazwa, Spalenie (Q): opis, Słup Ognia (W): opis, Pożoga (E): opis, Piroklazm (R): opis, Spalenie (Q): czas odnowienia, Słup Ognia (W): czas odnowienia, Pożoga (E): czas odnowienia, Piroklazm (R): czas odnowienia, Spalenie (Q): koszt, Słup Ognia (W): koszt, Pożoga (E): koszt, Piroklazm (R): koszt, Spalenie (Q): zasięg, Słup Ognia (W): zasięg, Pożoga (E): zasięg, Piroklazm (R): zasięg, Spalenie (Q): poziomy, Słup Ognia (W): poziomy, Pożoga (E): poziomy i Piroklazm (R): poziomy
  4. Patche 0.153.2–0.154.3Piroklazm (R): opis
  5. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  6. Patche 0.151.2–0.151.101