PL

Patch & language

Grafika postaci: Volibear

Czempioni 3.6.14 · pl_PL

Volibear

Ryk Gromu

TankFighterJunglerMelee Zasób: Mana
Atak 6
Obrona 7
Magia 4
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Wybraniec Burzy

Bierna
Volibear gwałtownie leczy się w ciągu kilku sekund, kiedy jego zdrowie osiągnie poziom krytyczny.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Volibear Gromowładny

  • Volibear, Burza Północy

  • Strażnik Runów Volibear

Historia

Północne obszary Freljordu są ojczyzną wojowniczej rasy niedźwiedzi, która żyje na pustkowiu tundry od tysięcy lat. Ich przywódca to groźny przeciwnik, który poraża wrogów mocą błyskawic. Nazwa się Volibear. To zarówno wojownik, jak i mędrzec, który pragnie chronić starożytnych tradycji i wojowniczego ducha swojego plemienia.

Chociaż historia odnotowuje ich niegdyś legendarne osiągnięcia w boju, niedźwiedzie żyją teraz spokojnie w izolacji. Wojownikom przewodził triumwirat, który żył w odosobnieniu, unikając codziennych spraw i konfliktów. Jako szaman tej trójki Volibear cieszył się szacunkiem i opinią mędrca. Była to era pokoju, ale Volibear miał złe przeczucia. Dostatek sprawił, że plemię stało się słabe, a wielu zapomniało świętej sztuki walki. Volibear czuł, że ogień w ich duszach wkrótce zgaśnie. Kiedy ujawnił swoje przemyślenia triumwiratowi, przywódcy nie chcieli go wysłuchać i przypomnieli mu, gdzie jego miejsce.

Szukając olśnienia, Volibear udał się na wspinaczkę na świętą górę niedźwiedzi, którą otaczała wieczna burza. W oku cyklonu można było ponoć doznać objawienia, a legendy głosiły, że burza naznaczy następnego wielkiego wodza plemienia. Kiedy wspinał się na szczyt, uderzył w niego nienaturalny piorun. Gdy doszedł do siebie, dopadła go okropna wizja Freljordu pochłoniętego przez mrok. Zobaczył jak nieprzygotowani i potulni niedźwiedzie zostają wyrżnięci przez lodowe istoty. Zrozumiał, że jeśli jego rasa nie przygotuje się do wojny, zginie.

Volibear ruszył w dół zbocza, by opowiedzieć, co widział, jednak drogę zastawiło mu trzech niedźwiedzi - triumwirat. Wiedzieli, że zakończy to okres pokoju, ale nie chcieli wysłuchać ostrzeżeń Volibear i domagali się, by przysiągł milczenie. Ten stwierdził, że od jego wizji zależy przetrwanie niedźwiedzi, więc rzucił się na trójkę. Rozpętał się krwawy bój, a gdy już Volibear miał paść pod ciosami wrogów, przywołał moc burzy. Uderzył w triumwirat mocą gromu. Ogłuszone i zdumione niedźwiedzie rozpoznały znak prawdziwego wodza - moc świętej burzy.

W zgodzie z przepowiednią triumwirat uznał Volibeara za nowego przywódcę niedźwiedzi. Ten szybko wybudził plemię z marazmu, ożywił tradycje bojowe i sprzymierzył się z Sejuani, która miała pomóc im walczyć z nadciągającym złem. Z czasem plemię stało się groźne i odzyskało reputację legendarnych wojowników. Volibear i niedźwiedzie są gotowe na mroczny dzień majaczący na lodowym horyzoncie.

''Niedźwiedzie nie zaznają pokoju, jeśli zapomną o wojnie.''

-- Volibear

Tips

Gdy grasz nim

  • Rusz do ataku z Pędzącym Gromem, spowolnij wrogów Donośnym Rykiem.
  • Volibear dużo zyskuje na przedmiotach zwiększających zdrowie i obniżających czas odnowienia.
  • Aby aktywować Szał, musisz zadać trzy ciosy w krótkim czasie – warto mieć odpowiednio wysoki poziom zdrowia, aby to przeżyć.

Gdy grasz przeciw

  • Volibear bardzo szybko ściga cele, ale przy ucieczce otrzymuje niższą premię ruchu.
  • Kiedy zdrowie Volibeara obniży się do bardzo niskiego poziomu, dochodzi do jego pokaźnej regeneracji.
  • Spowolnienie lub ogłuszenie nacierającego Volibeara znacząco obniża jego skuteczność.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 0.154.3.

Historia
Północne rubieżeobszary FreljordFreljordu tosą najmniejojczyzną przyjaznewojowniczej obszaryrasy Valoranniedźwiedzi, alektóra niedźwiedzieżyje na pustkowiu tundry od wiekówtysięcy zamieszkująlat. tamtejszeIch niegościnneprzywódca to groźny przeciwnik, smaganektóry burzamiporaża tundrywrogów mocą błyskawic. Volibear,Nazwa nieustraszonysię iVolibear. szanowanyTo zarówno wojownik, niedźwiedzijak i mędrzec, poświęciłktóry siępragnie obroniechronić swojegostarożytnych ludutradycji i byłwojowniczego bezgranicznieducha oddanyswojego swojemuplemienia. Chociaż starszemuhistoria bratu,odnotowuje któryich byłniegdyś wodzem.legendarne Kiedyosiągnięcia zostałw zabityboju, niedźwiedzie żyją teraz spokojnie w czasieizolacji. polowaniaWojownikom naprzewodził tundrzetriumwirat, plemięktóry oczekiwałożył w odosobnieniu, żeunikając Volibearcodziennych zajmiespraw jegoi miejscekonfliktów. ByłJako toszaman zaszczyttej trójki Volibear cieszył się szacunkiem i brzemię,opinią któregomędrca. VolibearByła sięto nieera spodziewałpokoju, ale przyjął zVolibear dumą.miał Jednakzłe tradycjaprzeczucia. niedźwiedziDostatek wymagasprawił, abyże udałplemię sięstało wsię podróżsłabe, naa szczytwielu ichzapomniało świętej górysztuki walki. Volibear czuł, którąże zawszeogień spowijaw nieprzeniknionyich całunduszach burzowychwkrótce chmurzgaśnie. W przeciwnymKiedy razieujawnił nigdyswoje nieprzemyślenia zostanietriumwiratowi, uznanyprzywódcy zanie wodza.chcieli Właśniego tamwysłuchać przyszlii wodzowieprzypomnieli musząmu, porozumiećgdzie sięjego zmiejsce. Szukając burząolśnienia, osiągnąćVolibear jasnośćudał myślisię ina wizję,wspinaczkę którena sprawiąświętą górę niedźwiedzi, żektórą będąotaczała dobrymiwieczna przywódcamiburza. Volibear przywdziałW tradycyjnyoku pancerzcyklonu wodzamożna ibyło magiczneponoć karwaszedoznać iobjawienia, rozpocząła długąlegendy głosiły, pełnąże niebezpieczeństw,burza podróżnaznaczy ponastępnego stromychwielkiego stokachwodza plemienia. Kiedy dotarłwspinał się na szczyt i, spojrzałuderzył w burzęniego nadnienaturalny sobą,piorun. zobaczyłGdy strasznądoszedł wizjędo siebie, wdopadła którejgo całyokropna Freljordwizja zostałFreljordu pochłoniętypochłoniętego przez wojnęmrok. WZobaczył tejjak rzezinieprzygotowani i potulni niedźwiedzie leżałyzostają martwewyrżnięci naprzez placulodowe bojuistoty. Volibear uznałZrozumiał, że takijeśli losjego spełnirasa nie przygotuje się do wojny, jeślizginie. Volibear nieruszył spróbujew mudół przeciwdziałać.zbocza, Udałby sięopowiedzieć, więcco dowidział, stolicyjednak Freljorddrogę zastawiło mu trzech niedźwiedzi - triumwirat. NiedźwiedzieWiedzieli, odże wiekówzakończy to okres pokoju, ale nie zapuszczałychcieli wysłuchać ostrzeżeń Volibear i domagali się, przezby góryprzysiągł namilczenie. południuTen stwierdził, że od jego pojawieniewizji zależy przetrwanie niedźwiedzi, więc rzucił się wywołałona niepokójtrójkę. JednakRozpętał królowasię Ashekrwawy dostrzegłabój, a gdy już Volibear miał paść pod ciosami wrogów, przywołał moc burzy. Uderzył w Volibearzetriumwirat mądregomocą gromu. Ogłuszone i potężnegozdumione sojusznikaniedźwiedzie rozpoznały znak prawdziwego wodza - moc świętej burzy. W Zawarlizgodzie przymierze,z któreprzepowiednią Volibeartriumwirat uznał Volibeara za pierwszynowego krokprzywódcę wniedźwiedzi. walceTen oszybko spokojnąwybudził przyszłość.plemię Jednymz zemarazmu, zobowiązańożywił wynikającychtradycje bojowe i sprzymierzył się z przymierzaSejuani, byłoktóra dołączeniemiała dopomóc Leagueim ofwalczyć Legendsz jakonadciągającym cześćzłem. solidarnegoZ Freljorduczasem plemię stało się groźne i odzyskało reputację legendarnych wojowników. NaVolibear Fieldi ofniedźwiedzie Justicesą reprezentujegotowe dzikąna siłęmroczny swojegodzień ludumajaczący na lodowym horyzoncie. „Niewielu''Niedźwiedzie śmiałkównie możezaznają sprostaćpokoju, gniewnemujeśli rykowizapomną Volibearao wojnie.”'' -- Ashe, Lodowa ŁuczniczkaVolibear
Zasób
Mana
Umiejętność bierna: nazwa
Wybraniec Burzy
Umiejętność bierna: opis
Volibear gwałtownie leczy się w ciągu kilku sekund, kiedy jego zdrowie osiągnie poziom krytyczny.
Skórki
Volibear, Volibear Gromowładny, Volibear, Burza Północy i Strażnik Runów Volibear
Nazwa skórki (Volibear)
default
Nazwa skórki (Volibear Gromowładny)
Volibear Gromowładny
Nazwa skórki (Volibear, Burza Północy)
Volibear, Burza Północy
Nazwa skórki (Strażnik Runów Volibear)
Strażnik Runów Volibear

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.6.14–3.9.7Historia, Zasób, Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Skórki, Nazwa skórki (106000), Nazwa skórki (106001), Nazwa skórki (106002) i Nazwa skórki (106003)
  3. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  4. Patche 0.151.2–0.151.101