PL

Patch & language

Nieśmiertelna Ścieżka

Przedmioty 16.9.1 · pl_PL

Nieśmiertelna Ścieżka

Całkowity koszt

950

Receptura

Tworzone z

Opis

45 jedn. prędkości ruchu
4% wszechwampiryzmu


Zgładzenie
Zyskujesz 1% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 6 razy.

Teraz i na zawsze
Gdy masz ponad połowę zdrowia, zadajesz o 5% więcej obrażeń.

Gdy masz mniej niż połowę zdrowia, zyskujesz 15% wzmocnienia leczenia, tarcz i regeneracji.

Statystyki

Szybkość ruchu
+45

Gold ledger

Całkowity koszt
950
Koszt zakupu
0
Wartość sprzedaży
665

Dostępność

  • Poziom 3
  • Summoner's Rift

Kategorie

  • Life Steal
  • Spell Vamp
  • Boots

W najnowszym patchu

Powrót w tym patchu

W porównaniu z patchem 5.6.2.

Nazwa
Kościany Naszyjnik → Nieśmiertelna Ścieżka
Opis
UNIKALNE Użycie - Kościany Totem:45 Umieszczajedn. Totemprędkości Ukrycia,ruchu 4% którywszechwampiryzmu Zgładzenie Zyskujesz działa1% przezwszechwampiryzmu 120przy sek.udziale (120w sek.zabójstwie odnowienia)bohatera. Efekt użycia zostaje ulepszonykumuluje posię zebraniudo 206 trofeówrazy. UNIKALNE Bierne - Pamiątki z Łowów: Rengar zbiera trofea, zabijając bohaterów, i zyskuje dodatkowe premie w zależności od liczby posiadanych trofeów. ZabójstwaTeraz i asysty dająna trofeum.zawsze 3 trofea: Rengar zyskujeGdy 25masz jedn.ponad prędkościpołowę ruchuzdrowia, gdy jest poza walką lub ukrywa się w zaroślach. 6 trofeów: Wydłuża zasięg skoku Rengarazadajesz o 1255% jednostekwięcej obrażeń. 12 trofeów: Czas działania Zewu Łowów wydłużony oGdy 5masz sekund. 20mniej trofeów:niż Podwojonapołowę premiazdrowia, dozyskujesz prędkości15% ruchuwzmocnienia Zewuleczenia, Łowówtarcz podczasi ukrywaniaregeneracji.
Szybkość ruchu
45
Całkowity koszt
0 → 950
Wartość sprzedaży
0 → 665
Dostępny w sklepie
Nie → Tak
Receptura
Nagolenniki Pasibrzucha
Dostępność
Summoner's Rift
Kategorie
Active, Trinket i Vision Boots, Life Steal i Spell Vamp
Poziom
3
Wymagany czempion
Rengar

Historia

  1. Zmieniono w patchu 16.10.1
  2. Patch 16.9.1PowrótNazwa, Opis, Szybkość ruchu, Całkowity koszt, Wartość sprzedaży, Dostępny w sklepie, Receptura, Dostępność, Kategorie, Poziom i Wymagany czempion
  3. Patche 4.9.1–5.6.2Kategorie
  4. Patche 4.5.4–4.8.3Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Kategorie i Obrażenia od ataku
  5. Patche 4.2.5–4.4.3Podsumowanie
  6. Patch 4.2.1Podsumowanie
  7. Patche 4.1.13–4.1.43Podsumowanie
  8. Patche 0.153.2–4.1.9Opis i Obrażenia od ataku
  9. Patche 0.152.107–0.152.115Podsumowanie
  10. Patch 0.152.55Opis
  11. Patche 0.151.2–0.151.101