PL

Patch & language

Boski Łamacz

Przedmioty 12.6.1 · pl_PL

Boski Łamacz

Całkowity koszt

3300

Receptura

Tworzone z

Opis

40 pkt. obrażeń od ataku
300 pkt. zdrowia
20 jedn. przyspieszenia umiejętności
  • Czaroostrze: Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne równe 12% (9% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) maks. zdrowia celu przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia). Jeśli celem jest bohater, leczysz się o 7.8% (3.6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) maks. zdrowia celu.

    Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5% przebicia pancerza i 5% przebicia odporności na magię.

    Czaroostrze zada co najmniej (150% podstawowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń jednostkom, ale nie więcej niż (250% podstawowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń potworom.
  • Statystyki

    Obrażenia od ataku
    +40
    Zdrowie
    +300

    Gold ledger

    Całkowity koszt
    3300
    Koszt zakupu
    700
    Wartość sprzedaży
    2310

    Dostępność

    • Poziom 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Kategorie

    • Health
    • Damage
    • Life Steal
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Magic Penetration
    • Armor Penetration
    • Ability Haste

    W najnowszym patchu

    Co zmieniło się w tym patchu

    W porównaniu z patchem 12.5.1.

    Opis
    40 pkt. obrażeń od ataku 300 pkt. zdrowia 20 jedn. przyspieszenia umiejętności Czaroostrze: PoTwój użyciunastępny umiejętnościatak twójpo następnyużyciu atakumiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowododatkowe obrażenia fizyczne równe 12% (9% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) aktualnegomaks. zdrowia celu przy trafieniu (1.5 sek. odnowienia). Jeśli celcelem jest bohaterembohater, leczysz się o 657.8% wzmocnionych obrażeń (403.6% w przypadku bohaterów walczących z dystansu) maks. zdrowia celu. Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom 5% przebicia pancerza i 5% przebicia odporności na magię. Czaroostrze zada co najmniej (150% podstawowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń jednostkom, ale nie więcej niż (250% podstawowych obrażeń od ataku) pkt. obrażeń potworom.

    Historia

    1. Zmieniono w patchu 12.10.1
    2. Patche 12.6.1–12.9.1Opis
    3. Patche 12.3.1–12.5.1Opis, Obrażenia od ataku, Zdrowie i Receptura
    4. Patche 11.20.1–12.2.1Opis
    5. Patche 11.17.1–11.19.1Opis i Obrażenia od ataku
    6. Patche 11.13.1–11.16.1Opis
    7. Patche 11.11.1–11.12.1Opis
    8. Patche 11.5.1–11.10.1Opis i Kategorie
    9. Patche 11.2.1–11.4.1Opis
    10. Patche 10.24.1–11.1.1Opis i Kategorie
    11. Patch 10.23.1Nowość