PL

Patch & language

Grafika postaci: Kindred

Czempioni 12.2.1 · pl_PL

Kindred

Wieczni Łowcy

Marksman Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 2
Magia 2
Trudność 4

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Znak Wiecznych Łowców

Bierna
Kindred mogą wyznaczyć cel do upolowania. Pomyślne ukończenie Polowania trwale wzmocni ich podstawowe umiejętności. Każde 4 ukończone łowy zwiększają również zasięg podstawowych ataków Kindred.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4
  • Kindred Mrocznego Ognia

  • Supergalaktyczni Kindred

  • Kindred Duchowego Rozkwitu

  • Porcelanowi Kindred

Historia

Pojedynczo, ale nigdy oddzielnie, Kindred reprezentują bliźniacze esencje śmierci. Strzała Owcy oferuje szybki koniec dla tych, którzy pogodzili się ze swoim losem. Wilk poluje zaś na tych, którzy uciekają przed przeznaczeniem, brutalnie pozbawiając ofiary wszelkiej nadziei. Choć interpretacje tego, czym Kindred są, różnią się w całej Runeterze, każdy śmiertelnik musi wybrać oblicze swojej śmierci.

Tips

Gdy grasz nim

  • Poruszanie się między atakami podczas dżunglowania pomoże ci zredukować otrzymane obrażenia oraz zapewni częstsze leczenie z Wilczego Szału.
  • Wybieraj cele do swoich Polowań roztropnie. Upolowanie jak największej liczby ofiar jest kluczem do sukcesu.
  • Zostaw rozpoczynanie dużych starć swoim sojusznikom.

Gdy grasz przeciw

  • Kindred są delikatni — przejmij inicjatywę, a będą musieli grać ostrożnie.
  • Zabijaj cele, które Wilk wyznaczył do swojego polowania w dżungli, aby spowolnić postępy Kindred.
  • Gdy Kindred użyją Jagnięcego Spokoju, wskocz w jego obszar działania — umiejętność działa na wszystkich bohaterów.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 12.1.1.

Skórki
Porcelanowi Kindred
Nazwa skórki (Porcelanowi Kindred)
Porcelanowi Kindred

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.10.1
  2. Patche 12.2.1–12.9.1Skórki i Nazwa skórki (203012)
  3. Patche 11.24.1–12.1.1Jagnięcy Spokój (R): koszt
  4. Patche 11.9.1–11.23.1Taniec Strzał (Q): czas odnowienia
  5. Patche 11.7.1–11.8.1Narastający Strach (E): czas odnowienia
  6. Patche 10.16.1–11.6.1Skórki i Nazwa skórki (203003)
  7. Patche 10.6.1–10.15.1Resource regen i Obrażenia od ataku na poziom
  8. Patche 8.23.1–10.5.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  9. Patche 8.15.1–8.22.1Jagnięcy Spokój (R): czas odnowienia
  10. Patche 8.13.1–8.14.1Wilczy Szał (W): opis
  11. Patche 7.23.1–8.12.1Historia
  12. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  13. Patche 7.12.1–7.21.1Obrażenia od ataku
  14. Patch 7.11.1Obrażenia od ataku na poziom, Umiejętność bierna: opis i Wilczy Szał (W): zasięg
  15. Patche 7.9.1–7.10.1Odporność na magię na poziom
  16. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Resource regen
  17. Patche 6.13.1–7.2.1Pancerz i Pancerz na poziom
  18. Patch 6.12.1Umiejętność bierna: opis
  19. Patche 6.10.1–6.11.1Skórki i Nazwa skórki (203002)
  20. Patche 6.4.1–6.9.1Zasób i Wilczy Szał (W): zasięg
  21. Patche 6.2.1–6.3.1Taniec Strzał (Q): koszt
  22. Patche 5.24.1–6.1.1Jagnięcy Spokój (R): czas odnowienia
  23. Patche 5.22.2–5.23.1Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku i Obrażenia od ataku na poziom
  24. Patche 5.19.1–5.22.1Nowość