PL

Patch & language

Grafika postaci: Jayce

Czempioni 12.2.1 · pl_PL

Jayce

Obrońca Jutra

FighterMarksman Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 4
Magia 3
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Kondensator Hextechowy

Bierna
Po zmianie broni Jayce na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Stalowy Jayce

  • Wytworny Jayce

  • Zapomniany Jayce

  • Jayce Świetlanego Młota

  • Jayce z Akademii Bojowej

  • Jayce Bojownik

  • Jayce z Arcane

Historia

Jayce to genialny wynalazca, który poświęcił się obronie Piltover i nieugiętej służbie postępowi. Dzierżąc swój zmiennokształtny hextechowy młot, Jayce korzysta ze swej siły, odwagi i inteligencji, by chronić swoje miasto. Mieszkańcy uważają go za bohatera, ale nie podoba mu się to, że znalazł się na świeczniku. Mimo to, Jayce ma szczere chęci; nawet ci, którzy zazdroszczą mu umiejętności, są wdzięczni za to, że chroni Miasto Postępu.

Tips

Gdy grasz nim

  • Pamiętaj, aby często zmieniać formy. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.
  • Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Formy Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.
  • Możesz wykorzystać Bramę Przyspieszenia, aby zwiększyć zasięg i obrażenia Porażającej Eksplozji.

Gdy grasz przeciw

  • Jayce może walczyć wręcz lub na dystans. Zwracaj uwagę na jego styl i kolor broni, aby przewidzieć formę ataku, którego zamierza użyć.
  • Jeżeli zauważysz, że Jayce ustawia Bramę Przyspieszenia, uważaj, gdyż będzie pewnie korzystał z Porażającej Eksplozji.
  • Jayce jest bardzo silny we wczesnej fazie rozgrywki. Jeżeli uzyska przewagę, musisz grać defensywnie.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 12.1.1.

Umiejętność bierna: opis
Po zmianie broni Jayce na krótki czas zyskuje premię do prędkości ruchu.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.7.1
  2. Patche 12.2.1–12.6.1Umiejętność bierna: opis
  3. Patche 11.22.1–12.1.1Skórki i Nazwa skórki (126024)
  4. Patche 11.20.1–11.21.1Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): opis
  5. Patche 10.23.1–11.19.1Skórki i Nazwa skórki (126015)
  6. Patche 10.20.1–10.22.1Umiejętność bierna: opis
  7. Patche 10.4.1–10.19.1Mana i Mana na poziom
  8. Patche 9.14.1–10.3.1Obrażenia od ataku i Obrażenia od ataku na poziom
  9. Patche 9.10.1–9.13.1Skórki i Nazwa skórki (126005)
  10. Patche 9.6.1–9.9.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Zdrowie na poziom i Regen. zdrowia na poziom
  11. Patche 8.23.1–9.5.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  12. Patche 8.3.1–8.22.1Regen. zdrowia
  13. Patche 7.24.2–8.2.1Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): czas odnowienia
  14. Patche 7.23.1–7.24.1Historia
  15. Patch 7.22.1Zdrowie, Obrażenia od ataku, Pancerz i Zdrowie na poziom
  16. Patche 7.9.1–7.21.1Odporność na magię na poziom
  17. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób, Regen. zdrowia i Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): koszt
  18. Patche 6.22.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (126004)
  19. Patche 6.17.1–6.21.1Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): koszt
  20. Patche 6.9.1–6.16.2Umiejętność bierna: opis i Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): opis
  21. Patche 6.6.1–6.8.1Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): koszt
  22. Patche 6.4.1–6.5.1Zasób i Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): zasięg
  23. Patche 5.22.2–6.3.1Mana i Mana na poziom
  24. Patche 5.11.1–5.22.1Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): czas odnowienia, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): czas odnowienia, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): koszt, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): koszt, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): poziomy, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): poziomy, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): poziomy i Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): poziomy
  25. Patche 5.8.1–5.10.1Skórki i Nazwa skórki (126003)
  26. Patche 4.20.1–5.7.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz, Resource regen na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim) i Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  27. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  28. Patche 4.13.1–4.14.2Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): opis i Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): opis
  29. Patche 4.6.3–4.12.2Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): opis
  30. Patch 4.5.4Pancerz
  31. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  32. Patch 4.2.1Role
  33. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  34. Patche 3.10.2–4.1.9Role, Profil: Atak, Profil: Obrona, Profil: Magia i Profil: Trudność
  35. Patche 3.9.4–3.9.7Wskazówki (gdy grasz nim)
  36. Patche 3.7.1–3.8.5Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): nazwa, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): nazwa, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): nazwa, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): nazwa, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): opis, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): opis, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): opis, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): opis, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): czas odnowienia, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): czas odnowienia, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): czas odnowienia, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): czas odnowienia, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): koszt, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): koszt, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): koszt, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): koszt, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): zasięg, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): zasięg, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): zasięg, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): poziomy, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): poziomy, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): poziomy, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (126000), Nazwa skórki (126001) i Nazwa skórki (126002)
  37. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): nazwa, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): nazwa, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): nazwa, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): nazwa, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): opis, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): opis, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): opis, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): opis, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): czas odnowienia, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): czas odnowienia, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): czas odnowienia, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): czas odnowienia, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): koszt, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): koszt, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): koszt, Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): koszt, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): zasięg, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): zasięg, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): zasięg, Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja (Q): poziomy, Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie (W): poziomy, Cios Gromu / Brama Przyspieszenia (E): poziomy i Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy (R): poziomy
  38. Patche 0.153.2–0.154.3Umiejętność bierna: opis
  39. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  40. Patche 0.151.2–0.151.101