
Przedmioty 12.15.1 · pl_PL
Żaronóż
Całkowity koszt
350
Opis
Gold ledger
- Całkowity koszt
- 350
- Koszt zakupu
- 350
- Wartość sprzedaży
- 140
Dostępność
- Summoner's Rift
- Nexus Blitz
Kategorie
- Life Steal
- Spell Vamp
- Jungle
Co zmieniło się w tym patchu
W porównaniu z patchem 12.14.1.
- Opis
7% wszechwampiryzmu przeciwko potworomPrzypalenie: Zadawanie obrażeń potworom podpala je,przez co otrzymują one obrażenia magiczne równe 60 pkt. + 30% mocy umiejętności + 5% dodatkowych obrażeń od ataku + 2% dodatkowego zdrowia w ciąguna5określonysekczas. Wyzywająca Ścieżka: Użycie Porażenia 5 razy zużywa ten przedmiot i ulepsza Porażenie do Wyzywającego Porażenia,zwiększającktórejegozadajeobrażeniapotworomprzeciwkozwiększonepotworomobrażenia. Wyzywające Porażenie oznacza bohaterówna 4 sek. W tym czasie zadajesz im przy trafieniu48-125 pkt. (w zależności od poziomu) dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągudodatkowe2.5obrażeniasek.nieuchronne i otrzymujesz od nicho 10% mniejmniejszeobrażeńobrażenia. Łowca: Zabijanie dużych potworów zapewnia dodatkowepkt. doświadczeniadoświadczenie. Odzyskiwanie: Regenerujeszdo 8-18 pkt. (w zależności od poziomu) many na sekundęmanę, gdy znajdujesz się w dżungli lub w rzece. Zużycie tego przedmiotu na stałe przyznaje wszystkie jego efekty oraz zwiększa obrażenia zadawane potworom przez Porażenie. W przypadku zdobycia większej liczby szt. złota ze stworów niż z potworów z dżungli ilość złota i doświadczenia zdobywanego ze stworów jest znacznie zmniejszona. Leczenie nie jest zmniejszone przy atakach obszarowych. Jeśli bohater posiada poziom niższy o 2 od średniego poziomu bohaterów w grze, zabijanie potworów daje mu dodatkowe pkt. doświadczenia. Tylko ataki i umiejętności nakładają efektspaleniapodpalenia Wyzywającego Porażenia.
Historia
- Zmieniono w patchu 12.22.1
- Patche 12.15.1–12.21.1Opis
- Patch 12.14.1Opis
- Patche 12.10.1–12.13.1Opis
- Patche 11.14.1–12.9.1Opis
- Patche 11.10.1–11.13.1Opis
- Patche 10.24.1–11.9.1Opis i Kategorie
- Patch 10.23.1Nowość