PL

Patch & language

Grafika postaci: Samira

Czempioni 11.4.1 · pl_PL

Samira

Róża Pustyni

Marksman Zasób: Mana
Atak 8
Obrona 5
Magia 3
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Chojracki Impuls

Bierna
Gdy Samira trafia niepowtarzającymi się atakami lub umiejętnościami, tworzy kombinacje. Ataki Samiry w zwarciu zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ataki Samiry przeciwko unieruchomionym wrogom sprawią, że doskoczy ona w zasięg swojego ataku. Jeśli jej cel jest podrzucony, utrzyma go w stanie podrzucenia przez krótką chwilę.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

1
  • Samira z Psychoperacji

Historia

Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie zapracowała na reputację stylowej i nieustraszonej wojowniczki, podejmującej się niebezpiecznych misji najwyższego kalibru. Samira dzierży pistolety i specjalnie zaprojektowany miecz. Nic więc dziwnego, że najlepiej radzi sobie w sytuacjach na granicy życia i śmierci, z błyskiem i rozmachem eliminując każdego, kto stanie jej na drodze.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 11.3.1.

Dziki Pęd (E): opis
Samira doskakuje przez wroga lub sojusznika, tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
Piekielny Spust (R): czas odnowienia
3 → 8

Historia

  1. Zmieniono w patchu 11.5.1
  2. Patch 11.4.1Dziki Pęd (E): opis i Piekielny Spust (R): czas odnowienia
  3. Patche 11.1.1–11.3.1Resource regen i Umiejętność bierna: opis
  4. Patche 10.22.1–10.25.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  5. Patch 10.21.1Dziki Pęd (E): czas odnowienia
  6. Patch 10.20.1Zdrowie
  7. Patch 10.19.1Nowość