PL

Patch & language

Konwergencja Zeke'a

Przedmioty 10.23.1 · pl_PL

Konwergencja Zeke'a

Przyznaje tobie i twoim sojusznikom premie, gdy użyjesz superumiejętności.

Całkowity koszt

2400

Receptura

Tworzone z

Opis

300 pkt. zdrowia
30 pkt. pancerza
250 pkt. many
20 jedn. przyspieszenia umiejętności


Użycie — Przewodnik: Wyznacz Wspólnika (60 sek. odnowienia).
  • Konwergencja: Na 4 sek. po unieruchomieniu wroga ataki ( przy trafieniu) i umiejętności twojego Wspólnika zadają temu wrogowi dodatkowo obrażenia magiczne równe 25-50 pkt. (w zależności od poziomu) + 1,5% zdrowia + 7,5% mocy umiejętności.

    Bohaterów może łączyć tylko jedna Konwergencja Zeke'a naraz.
  • Statystyki

    Zdrowie
    +300
    Pancerz
    +30
    Mana
    +250

    Gold ledger

    Całkowity koszt
    2400
    Koszt zakupu
    700
    Wartość sprzedaży
    1680

    Dostępność

    • Poziom 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    Kategorie

    • Health
    • Armor
    • Mana
    • Active
    • Cooldown Reduction
    • On Hit
    • Ability Haste

    W najnowszym patchu

    Co zmieniło się w tym patchu

    W porównaniu z patchem 10.22.1.

    Opis
    +60300 pkt. pancerzazdrowia +30 pkt. odporności na magiępancerza +250 pkt. many +10%20 skróceniajedn. czasuprzyspieszenia odnowieniaumiejętności UNIKALNE Użycie — Przewodnik: Tworzysz więź z wybranym sojusznikiem, który nieWyznacz jestWspólnika powiązany(60 zsek. Przewodnikiemodnowienia). UNIKALNE BierneKonwergencja: Użycie superumiejętności w pobliżu sojusznika otacza cię burzą lodową i podpala podstawowe ataki sojusznika naNa 104 sek. Wrogowie znajdujący się w burzy zostają spowolnieni opo 20%,unieruchomieniu awroga ataki twojego sojusznika spalają cel, zadając 30% dodatkowych obrażeń magicznych przez 2 sek. (45 sek.przy odnowieniatrafieniu). Przymierze Mrozu i Ognia:umiejętności Burzatwojego lodowaWspólnika zapalazadają się,temu gdywrogowi spowolnidodatkowo płonącegoobrażenia wroga,magiczne zadającrówne 4025-50 pkt. obrażeń(w magicznychzależności cood sekundępoziomu) i+ spowalniając1,5% ozdrowia 40%+ na7,5% 3mocy sekumiejętności. (Bohaterów może łączyć tylko jedna Konwergencja Zeke'a) naraz.
    Zdrowie
    300
    Pancerz
    60 → 30
    Całkowity koszt
    2250 → 2400
    Koszt zakupu
    250 → 700
    Wartość sprzedaży
    1575 → 1680
    Receptura
    Egida Legionu i Mroźny Puklerz → Rozgrzany Klejnot i Mroźny Puklerz
    Kategorie
    Aura i Spell Block Ability Haste, Health i On Hit
    Odporność na magię
    30

    Historia

    1. Zmieniono w patchu 10.25.1
    2. Patche 10.23.1–10.24.1Opis, Zdrowie, Pancerz, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Kategorie i Odporność na magię
    3. Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
    4. Patche 10.4.1–10.13.1Dostępność
    5. Patche 9.3.1–10.3.1Dostępność
    6. Patche 9.1.1–9.2.1Opis
    7. Patch 8.24.1Dostępność
    8. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
    9. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
    10. Patch 8.18.2Dostępność
    11. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
    12. Patche 8.7.1–8.15.1Dostępność
    13. Patche 8.3.1–8.6.1Dostępność
    14. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
    15. Patche 7.19.1–7.22.1Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
    16. Patche 7.17.1–7.18.1Dostępność
    17. Patche 7.12.1–7.16.1Nazwa, Opis, Pancerz, Odporność na magię, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura, Kategorie i Moc umiejętności
    18. Patche 7.1.1–7.11.1Opis
    19. Patche 6.22.1–6.24.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
    20. Patche 6.1.1–6.21.1Kategorie
    21. Patche 5.23.1–5.24.2Podsumowanie
    22. Patche 5.22.1–5.22.3Podsumowanie, Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
    23. Patche 5.18.1–5.21.1Opis, Pancerz i Dostępność
    24. Patch 5.17.1Zdrowie
    25. Patch 5.16.1Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
    26. Patch 5.15.1Opis i Podsumowanie
    27. Patch 5.14.1Nazwa, Opis, Moc umiejętności, Pancerz, Mana, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
    28. Patche 5.11.1–5.13.1Kategorie
    29. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
    30. Patche 3.14.12–5.8.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
    31. Patche 3.13.1–3.13.24Całkowity koszt i Wartość sprzedaży
    32. Patche 3.12.33–3.12.37Kategorie
    33. Patche 3.6.14–3.12.26Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Kategorie
    34. Patche 0.153.2–0.154.3Opis i Podsumowanie
    35. Patch 0.152.115Całkowity koszt
    36. Patch 0.152.108Całkowity koszt
    37. Patch 0.152.107Podsumowanie
    38. Patch 0.152.55Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
    39. Patche 0.151.2–0.151.101