KO

Patch & language

아무무 일러스트

챔피언 16.22.1 · ko_KR

아무무

슬픈 미라

TankSupport 자원: 마나
공격 2
방어 6
마법 8
난이도 3

스킬

P · Q · W · E · R
P

저주의 손길

지속 효과
아무무의 기본 공격을 받은 대상은 저주에 걸려 마법 피해를 입을 때마다 추가 고정 피해를 받습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

14
  • 파라오 아무무

  • 평창 아무무

  • 이모키드 아무무

  • 반품된 아무무

  • 킹카가 될 뻔한 아무무

  • 작은 기사 아무무

  • 슬픈 로봇 아무무

  • 깜짝 파티 아무무

  • 지옥의 아무무

  • 마법공학 아무무

  • 호박 왕자 아무무

  • 도자기 아무무

  • 가슴앓이 아무무

  • 달콤 달링 아무무

배경 이야기

뼛속까지 사무치는 외로움과 쓸쓸함 속에 살아가는 아무무. 평생을 오로지 마음을 나눌 수 있는 단 한 명의 친구를 찾아 헤매는, 고대 슈리마 제국의 가엾은 영혼이다. 끔찍한 저주를 받은 아무무는 영원히 혼자인 채로 남겨졌다. 그 저주란 지독하리만큼 잔인한 것이었다. 상대가 누구든 아무무와의 신체적 접촉은 죽음을 의미했고 정서적 교류는 파멸을 불러왔다. 그의 운명을 아는 한 누구도 그를 가까이하려 들지 않았다. 간혹 아무무를 봤다는 이들은 그를 두고 '살아있는 시체'라고 표현했다. 푸르스름한 붕대로 전신을 감고 있는 작은 체구의 그 존재는 마치 미라와 같다고도 했다. 아무무에 관한 이야기는 수 세대를 거쳐 전해 내려 오면서 갖가지 신화나 설화, 그리고 구전동화 등 여러 이야기의 바탕이 되었다. 그래서 어디까지가 사실이고 어디서부터가 허구인지 분별하기란 결코 쉽지 않다.

Tips

플레이할 때

  • 아무무는 팀원들에 대한 의존도가 높습니다. 믿을 수 있는 아군과 함께 공격로에 나가십시오.
  • 재사용 대기시간 감소 효과는 아무무에게 매력적이지만 이를 아이템으로 모두 얻기에는 무리가 따릅니다. 가능할 때마다 푸른 파수꾼을 처치하여 공짜 재사용 대기시간 감소 효과를 얻으십시오.
  • 절망은 다른 방어 담당 챔피언을 상대로 매우 유용합니다. 체력이 가장 높은 적 가까이에서 싸우십시오.

상대할 때

  • 아무무가 궁극기를 사용할 수 있다면 아군과 뭉쳐 있지 마십시오.
  • 예측불허의 행동을 하거나 미니언 뒤에 숨는 방법으로 아무무가 붕대 던지기를 쓰며 싸우기 어렵게 만드는 것 또한 효과적입니다.
  • 아무무가 절망을 사용하면 체력 아이템이 큰 효과를 보지 못합니다.

패치 16.5.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 16.5.1부터레벨당 공격력
  2. 패치 15.18.1~16.4.1붕대 던지기 (Q): 소모값
  3. 패치 15.2.1~15.17.1스킨 및 스킨 이름 (32053)
  4. 패치 14.11.1~15.1.1역할
  5. 패치 14.9.1~14.10.1공격력 및 방어력
  6. 패치 13.4.1~14.8.1레벨당 체력 및 레벨당 방어력
  7. 패치 13.3.1붕대 던지기 (Q): 소모값, 스킨 및 스킨 이름 (32044)
  8. 패치 13.1.1짜증내기 (E): 설명
  9. 패치 12.23.1레벨당 체력 및 붕대 던지기 (Q): 소모값
  10. 패치 12.21.1~12.22.1Resource regen 및 레벨당 Resource regen
  11. 패치 12.12.1~12.20.1붕대 던지기 (Q): 소모값
  12. 패치 12.10.1~12.11.1체력, 레벨당 체력, 레벨당 방어력 및 레벨당 마법 저항력
  13. 패치 12.3.1~12.9.1레벨당 방어력
  14. 패치 12.2.1스킨 및 스킨 이름 (32034)
  15. 패치 11.20.1~12.1.1붕대 던지기 (Q): 소모값
  16. 패치 11.17.1~11.19.1레벨당 체력, 레벨당 방어력, 붕대 던지기 (Q): 재사용 대기시간 및 붕대 던지기 (Q): 충전
  17. 패치 11.7.1~11.16.1짜증내기 (E): 재사용 대기시간 및 붕대 던지기 (Q): 소모값
  18. 패치 11.4.1~11.6.1체력
  19. 패치 11.1.1~11.3.1체력, Resource regen, 공격력, 마법 저항력 및 레벨당 Resource regen
  20. 패치 10.25.1레벨당 마나
  21. 패치 10.23.1~10.24.1체력, 마나, 방어력, 레벨당 체력 및 레벨당 마나
  22. 패치 10.22.1슬픈 미라의 저주 (R): 설명
  23. 패치 10.21.1스킨 및 스킨 이름 (32024)
  24. 패치 10.5.1~10.20.1슬픈 미라의 저주 (R): 재사용 대기시간
  25. 패치 10.4.1슬픈 미라의 저주 (R): 재사용 대기시간
  26. 패치 9.24.1~10.3.1붕대 던지기 (Q): 재사용 대기시간
  27. 패치 9.19.1~9.23.1지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 스킨 및 스킨 이름 (32023)
  28. 패치 9.14.1~9.18.1지속 효과: 이름 및 지속 효과: 설명
  29. 패치 9.8.1~9.13.1붕대 던지기 (Q): 재사용 대기시간
  30. 패치 8.23.1~9.7.2공격 속도 및 레벨당 공격 속도
  31. 패치 8.20.1~8.22.1스킨 및 스킨 이름 (32017)
  32. 패치 8.9.1~8.19.1붕대 던지기 (Q): 소모값
  33. 패치 8.3.1~8.8.2체력 재생
  34. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  35. 패치 7.22.1공격력 및 방어력
  36. 패치 7.10.1~7.21.1절망 (W): 설명 및 슬픈 미라의 저주 (R): 설명
  37. 패치 7.8.1~7.9.2지속 효과: 설명
  38. 패치 7.7.1지속 효과: 설명
  39. 패치 7.3.1~7.6.1자원, 체력 재생 및 Resource regen
  40. 패치 6.10.1~7.2.1배경 이야기
  41. 패치 6.4.1~6.9.1자원
  42. 패치 5.16.1~6.3.1레벨당 방어력
  43. 패치 5.6.1~5.15.1스킨 및 스킨 이름 (32008)
  44. 패치 4.20.1~5.5.3체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  45. 패치 4.16.1~4.19.3배경 이야기
  46. 패치 4.15.1프로필: 난이도
  47. 패치 4.13.1~4.14.2절망 (W): 설명 및 짜증내기 (E): 설명
  48. 패치 4.5.4~4.12.2방어력
  49. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  50. 패치 4.2.1역할
  51. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  52. 패치 3.10.2~4.1.9역할
  53. 패치 3.6.14~3.9.7자원, 짜증내기 (E): 사거리, 슬픈 미라의 저주 (R): 사거리, 스킨, 스킨 이름 (32000), 스킨 이름 (32001), 스킨 이름 (32002), 스킨 이름 (32003), 스킨 이름 (32004), 스킨 이름 (32005), 스킨 이름 (32006) 및 스킨 이름 (32007)
  54. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  55. 패치 0.151.2~0.151.101