
룬 8.8.2 · ko_KR
정밀
핵심 룬

집중 공격

치명적 속도
재사용 대기시간: 6초
치명적 속도 상태에서는 일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.

기민한 발놀림
충전 상태로 공격 시 3 ~ 60 (+추가 공격력의 0.3, +주문력의 0.4)에 해당하는 체력이 회복되며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.
공격이 치명타로 적중하면 회복량이 치명타 피해량 증가율의 40%만큼 늘어납니다.

정복자
1 슬롯

과다치유
Full description
스스로 회복한 초과분은 40%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은 300%가 보호막으로 전환됩니다.

승전보
Full description
가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.

침착
2 슬롯

전설: 민첩함
Full description
챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 강인함
Full description
챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길
Full description
챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
3 슬롯

최후의 일격
Full description
또한 적 챔피언 처치 관여 시 10초 동안

체력차 극복
Full description

최후의 저항
Full description
이번 패치의 변경 사항
패치 8.8.1과(와) 비교.
- 집중 공격: 요약
- 적 챔피언을 연속
회3회 기본 공격하면 적의 약점이 노출되며 추가 피해를 줌. 약점이 노출된 적은초6초 동안 모든 상대에게서 추가 피해를 받음 - 치명적 속도: 요약
- 챔피언에게 피해를 입히고
초1.5초 후 치명적 속도 상태 돌입. 치명적 속도 상태에서는 공격 속도 대폭 증가 및 일시적으로 공격 속도 상한 초과 가능 - 정복자: 요약
- 전투 개시
초4초 후 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 시 공격력 증가 및 챔피언에게 입히는 피해 일부 고정 피해로 변환 - 승전보: 요약
- 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의
@MissingHealthRestored.0*100@12%를 회복하며 추가로골드20골드 획득 - 침착: 요약
- 처치 관여 시 최대 마나의
@PercentManaRestore*100@20%만큼 회복하고 궁극기 재사용 대기시간의@UltimateCooldownRefund*100@10%를 돌려받습니다. - 집중 공격: 설명
- 적 챔피언에게 연속으로
회3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40 ~의180의 추가 적응형 피해를 입히고 적의 약점을 노출시킵니다. 약점이 노출된 적은초6초 동안 모든 상대에게서@AmpPotencyStartSelf.0*100@8 ~@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12%의 추가 피해를 받습니다. - 치명적 속도: 설명
- 적 챔피언에게 피해를 주고
초1.5초 후,초3초 동안 레벨에 따라 공격 속도가@AttackSpeedMin*100@40 ~@AttackSpeedMax*100@110% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이초까지6초까지 증가합니다. 재사용 대기시간:초6초 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다. - 기민한 발놀림: 설명
- 공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.
충전 상태로 공격 시 3 ~ 60 (+추가 공격력의
@HealBonusADRatio0.-1@3, +주문력의@HealAPRatio0.-1@4)에 해당하는 체력이 회복되며초1초 동안 이동 속도가@MSBuff*100@30% 증가합니다. 미니언에게 사용 시 회복 효과는@MinionHealMod*100@60%만 적용됩니다. (원거리 공격일 경우@MinionHealMod*50@30%) 공격이 치명타로 적중하면 회복량이 치명타 피해량 증가율의@HealCritMod*100@40%만큼 늘어납니다. - 정복자: 설명
- 전투 개시
초4초 후 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 시초3초 동안 레벨에 따라 10 ~의35의 추가 공격력을 얻고 챔피언에게 입히는 피해의@TrueDamageBase*100@20%가 고정 피해로 변환됩니다. 근접 챔피언의 경우 적 챔피언에게 피해를 입히면 이 효과의 지속시간이 초기화됩니다. - 과다치유: 설명
- 자신에 대한 체력 회복 초과분이 보호막으로 전환됩니다. 보호막은 총 체력의
@ShieldCapRatio.0*100@10% +의10의 피해까지 흡수할 수 있습니다. 스스로 회복한 초과분은@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300%가 보호막으로 전환됩니다. - 승전보: 설명
- 챔피언 처치 또는 어시스트 시 잃은 체력의
@MissingHealthRestored.0*100@12%를 회복하며 추가로골드를20골드를 획득합니다. 가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다. - 침착: 설명
- 처치 관여 시 최대 마나의
@PercentManaRestore*100@20%만큼 회복하고 궁극기 재사용 대기시간의@UltimateCooldownRefund*100@10%를 돌려받습니다. - 전설: 민첩함: 설명
- 공격 속도가
@AttackSpeedBase*100@3% 증가하며 전설 중첩당@AttackSpeedPerStack*100@1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. - 전설: 강인함: 설명
- 강인함이
@TenacityBase*100@5% 증가하며 전설 중첩당@TenacityPerStack*100@2.5%의 강인함이 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. - 전설: 핏빛 길: 설명
- 전설 중첩당 생명력 흡수가
@LifeStealPerStack*100@0.8% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10) 챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다. - 최후의 일격: 설명
- 체력이
@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이@BonusPercentDamage.0 *100@7% 증가합니다. 또한 적 챔피언 처치 관여 시초10초 동안 적응형으로 추가 공격력@AdaptiveForce.-1*0.6@9 또는 추가 주문력의15의 효과를 얻습니다. - 체력차 극복: 설명
- 적 챔피언의 최대 체력이 자신보다 150 이상일 때 해당 챔피언에게
@MinBonusDamagePercent.0*100@4%의 추가 피해를 줍니다. 최대 체력 차이가 2000 이상일 때 추가 피해가@MaxBonusDamagePercent.0*100@12%로 증가합니다. - 최후의 저항: 설명
- 체력이
@HealthThresholdStart.0*100@60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시@MinBonusDamagePercent.0*100@5% ~@MaxBonusDamagePercent.0*100@11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이@HealthThresholdEnd.0*100@30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
기록
- 패치 8.11.1에서 변경
- 패치 8.8.2~8.10.1집중 공격: 요약, 치명적 속도: 요약, 정복자: 요약, 승전보: 요약, 침착: 요약, 집중 공격: 설명, 치명적 속도: 설명, 기민한 발놀림: 설명, 정복자: 설명, 과다치유: 설명, 승전보: 설명, 침착: 설명, 전설: 민첩함: 설명, 전설: 강인함: 설명, 전설: 핏빛 길: 설명, 최후의 일격: 설명, 체력차 극복: 설명 및 최후의 저항: 설명
- 패치 8.7.1~8.8.1침착: 요약 및 침착: 설명
- 패치 8.6.1룬: 핵심 룬, 정복자: 이름, 정복자: 요약 및 정복자: 설명
- 패치 8.5.1~8.5.2기민한 발놀림: 설명
- 패치 8.4.1집중 공격: 설명
- 패치 8.3.1치명적 속도: 설명 및 최후의 일격: 설명
- 패치 7.24.1~8.2.1기민한 발놀림: 설명
- 패치 7.23.1집중 공격: 요약, 치명적 속도: 요약, 체력차 극복: 요약, 기민한 발놀림: 설명 및 최후의 저항: 설명
- 패치 7.22.1신규