룬 8.3.1 · ko_KR
정밀
핵심 룬
집중 공격
치명적 속도
재사용 대기시간: 초
치명적 속도 상태에서는 일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.
기민한 발놀림
충전 상태로 공격 시 ~ (+추가 공격력의 @HealBonusADRatio.-1@, +주문력의 @HealAPRatio.-1@)에 해당하는 체력이 회복되며 초 동안 이동 속도가 @MSBuff*100@% 증가합니다.
공격이 치명타로 적중하면 회복량이 치명타 피해량 증가율의 @HealCritMod*100@%만큼 늘어납니다.
1 슬롯
과다치유
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스스로 회복한 초과분은 @ShieldGenerationRateSelf.0*100@%, 아군으로부터의 체력 회복 초과분은 @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@%가 보호막으로 전환됩니다.
승전보
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가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.
침착
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2 슬롯
전설: 민첩함
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챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
전설: 강인함
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챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
전설: 핏빛 길
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챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.
3 슬롯
최후의 일격
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또한 적 챔피언 처치 관여 시 초 동안
체력차 극복
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최후의 저항
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이번 패치의 변경 사항
패치 8.2.1과(와) 비교.
- 치명적 속도: 설명
- 적 챔피언에게 피해를 주고 초 후, 초 동안 레벨에 따라 공격 속도가 @AttackSpeedMin*100@ ~ @AttackSpeedMax*100@% 증가합니다. 적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 초까지 증가합니다. 재사용 대기시간: 초 치명적 속도 상태에서는 일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.
- 최후의 일격: 설명
- 체력이 @EnemyHealthPercentageThreshold*100@% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 @BonusPercentDamage.0 *100@% 증가합니다. 또한 적 챔피언 처치 관여 시 초 동안 적응형으로 추가 공격력 @AdaptiveForce.-1*0.6@ 또는 추가 주문력 의 효과를 얻습니다.
기록
- 패치 8.4.1에서 변경
- 패치 8.3.1치명적 속도: 설명 및 최후의 일격: 설명
- 패치 7.24.1~8.2.1기민한 발놀림: 설명
- 패치 7.23.1집중 공격: 요약, 치명적 속도: 요약, 체력차 극복: 요약, 기민한 발놀림: 설명 및 최후의 저항: 설명
- 패치 7.22.1신규