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럭스 일러스트

챔피언 7.24.2 · ko_KR

럭스

광명의 소녀

MageSupport 자원: 마나
공격 2
방어 4
마법 9
난이도 5

스킬

P · Q · W · E · R
P

광채

지속 효과
럭스의 공격 스킬은 6초 동안 적을 빛의 에너지로 가득 채웁니다. 럭스의 기본 공격으로 이 에너지를 불태우면 적은 럭스의 레벨에 비례하여 일정한 마법 피해를 받습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

7
  • 마법사 럭스

  • 마법도둑 럭스

  • 특공대 럭스

  • 제국군 럭스

  • 강철 군단 럭스

  • 별 수호자 럭스

  • 원소술사 럭스

배경 이야기

럭산나 크라운가드는 마법 능력을 공포와 의심을 담은 편협한 시선으로 바라보는 데마시아 출신이다. 자유자재로 빛을 다루는 능력을 지닌 럭스는 자신의 능력이 발견되어 추방될 것을 두려워하며 자랐으며, 자신의 능력을 비밀리에 감추어 자신의 가문의 고귀한 지위를 지키려고 했다. 하지만 그럼에도 럭스가 가지고 있는 낙관주의와 인내력 덕분에 자신만의 고유한 재능을 받아들이게 되었고, 이제 럭스는 조국을 위해 그 능력을 은밀하게 사용한다.

Tips

플레이할 때

  • - 럭스는 시야 밝히기, 범위 둔화 스킬 등 일정한 지역에 영향을 끼치는 데 유리한 챔피언입니다. 적의 돌진 또는 탈출을 막으려면 광휘의 특이점 스킬을 사용하십시오.
  • - 프리즘 보호막 사용이 어려운 경우 보호막은 최대 사거리에 도달하면 다시 캐릭터에게 돌아온다는 사실을 참고하십시오. 보호막이 돌아올 때 아군을 맞힐 수 있도록 이동하십시오.
  • - 광휘의 특이점 스킬은 정찰에도 유용합니다. 수풀로 들어가기 전에 이 스킬을 사용하여 적의 유무를 확인할 수 있습니다.

상대할 때

  • - 럭스는 강력한 광역 군중 제어기를 자랑하는 챔피언입니다. 가능하다면 사방으로 넓게 퍼져 싸우십시오.
  • - 체력이 낮은 상태에서 후퇴할 때는 럭스의 최후의 섬광 스킬을 조심하십시오. 붉은 조준용 빛이 먼저 나타나므로 미리 옆으로 피하십시오.

최신 패치에서

패치 7.24.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 8.2.1에서 변경
  2. 패치 7.24.1~8.1.1배경 이야기
  3. 패치 7.23.1체력 재생 및 공격력
  4. 패치 7.22.1체력 및 레벨당 체력
  5. 패치 7.15.1~7.21.1빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간
  6. 패치 7.9.1~7.14.1레벨당 마법 저항력
  7. 패치 7.7.1~7.8.1최후의 섬광 (R): 설명
  8. 패치 7.3.1~7.6.1자원 및 체력 재생
  9. 패치 6.23.1~7.2.1스킨 및 스킨 이름 (99007)
  10. 패치 6.4.1~6.22.1빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값 및 최후의 섬광 (R): 소모값
  11. 패치 5.24.1~6.3.1자원
  12. 패치 5.22.2~5.23.1마나 및 레벨당 마나
  13. 패치 5.17.1~5.22.1빛의 속박 (Q): 소모값
  14. 패치 5.16.1빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값 및 최후의 섬광 (R): 소모값
  15. 패치 5.9.1~5.15.1스킨 및 스킨 이름 (99006)
  16. 패치 4.20.1~5.8.1체력, 체력 재생, 마나, 공격력, 방어력 및 레벨당 Resource regen
  17. 패치 4.15.1~4.19.3프로필: 난이도
  18. 패치 4.5.4~4.14.2방어력
  19. 패치 4.2.5~4.4.3역할
  20. 패치 4.2.1역할
  21. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  22. 패치 3.12.2~4.1.9배경 이야기
  23. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  24. 패치 3.8.1~3.9.7최후의 섬광 (R): 사거리
  25. 패치 3.7.1~3.7.9배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크, 최후의 섬광 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (99000), 스킨 이름 (99001), 스킨 이름 (99002), 스킨 이름 (99003), 스킨 이름 (99004) 및 스킨 이름 (99005)
  26. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 이동 속도, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 빛의 속박 (Q): 이름, 프리즘 보호막 (W): 이름, 광휘의 특이점 (E): 이름, 최후의 섬광 (R): 이름, 빛의 속박 (Q): 설명, 프리즘 보호막 (W): 설명, 광휘의 특이점 (E): 설명, 최후의 섬광 (R): 설명, 빛의 속박 (Q): 재사용 대기시간, 프리즘 보호막 (W): 재사용 대기시간, 광휘의 특이점 (E): 재사용 대기시간, 최후의 섬광 (R): 재사용 대기시간, 빛의 속박 (Q): 소모값, 프리즘 보호막 (W): 소모값, 광휘의 특이점 (E): 소모값, 최후의 섬광 (R): 소모값, 빛의 속박 (Q): 사거리, 프리즘 보호막 (W): 사거리, 광휘의 특이점 (E): 사거리, 최후의 섬광 (R): 사거리, 빛의 속박 (Q): 랭크, 프리즘 보호막 (W): 랭크, 광휘의 특이점 (E): 랭크 및 최후의 섬광 (R): 랭크
  27. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  28. 패치 0.151.2~0.151.101