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애쉬 일러스트

챔피언 7.24.2 · ko_KR

애쉬

서리 궁수

MarksmanSupport 자원: 마나
공격 7
방어 3
마법 2
난이도 4

스킬

P · Q · W · E · R
P

서리 화살

지속 효과
애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다.

애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

9
  • 프렐요드 애쉬

  • 로빈훗 애쉬

  • 깊은 숲 애쉬

  • 여왕 애쉬

  • 자수정 애쉬

  • 사랑의 추적자 애쉬

  • 습격자 애쉬

  • 프로젝트: 애쉬

  • 챔피언십 애쉬

배경 이야기

아바로사 부족의 냉기의 화신이자 전쟁지도자인 애쉬는 북방에서 가장 규모가 큰 군단을 지휘한다. 침착함과 지능, 이상주의적인 면을 갖추고 있는 한편 지도자로서의 역할을 부담스러워 하는 애쉬는 혈통으로 물려받은 가문의 마법이 깃든 얼음 정수의 활로 무장했다. 애쉬를 신화 속 영웅인 아바로사의 화신으로 믿는 아바로사 부족민과 함께, 애쉬는 고대의 부족 영토를 되찾아 프렐요드를 다시 한 번 통합하려고 한다.

Tips

플레이할 때

  • - 적이 움직이는 방향으로 마법의 수정 화살을 쏘면 명중률이 올라갑니다.
  • - 일제 사격의 화살은 처음 맞은 적을 관통하지 않으므로, 적의 전방 탱커들이 다 맞지 않도록 거리를 잘 유지하세요.
  • - 매 날리기로 수풀에 숨은 적을 찾을 수 있으므로 정글에서 팀 전투가 벌어질 경우 유용하게 사용할 수 있습니다.

상대할 때

  • - 애쉬는 방어 수단이 별로 없으므로 아주 좋은 기습 대상입니다.
  • - 애쉬가 금방 마법의 수정 화살을 시전하지 않았다면, 맵에서 혼자 있을 때 주의해야 합니다.

최신 패치에서

패치 7.23.1 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 8.3.1에서 변경
  2. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  3. 패치 7.22.1공격력 및 방어력
  4. 패치 7.18.1~7.21.1스킨 및 스킨 이름 (22009)
  5. 패치 7.9.1~7.17.2레벨당 마법 저항력
  6. 패치 7.5.1~7.8.1마법의 수정화살 (R): 사거리
  7. 패치 7.3.1~7.4.3자원, 체력 재생 및 Resource regen
  8. 패치 6.18.1~7.2.1일제 사격 (W): 재사용 대기시간
  9. 패치 6.15.1~6.17.1스킨 및 스킨 이름 (22008)
  10. 패치 6.9.1~6.14.2마법의 수정화살 (R): 설명
  11. 패치 6.7.1~6.8.1마법의 수정화살 (R): 설명
  12. 패치 6.4.1~6.6.1자원 및 궁사의 집중 (Q): 사거리
  13. 패치 5.22.2~6.3.1궁사의 집중 (Q): 설명
  14. 패치 5.22.1마나, 공격력, 레벨당 마나, 레벨당 공격력, 팁 (상대할 때), 지속 효과: 설명, 궁사의 집중 (Q): 설명 및 궁사의 집중 (Q): 재사용 대기시간
  15. 패치 5.9.1~5.21.1팁 (플레이할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 궁사의 집중 (Q): 이름, 궁사의 집중 (Q): 설명, 일제 사격 (W): 설명, 매 날리기 (E): 설명, 궁사의 집중 (Q): 재사용 대기시간, 일제 사격 (W): 재사용 대기시간, 매 날리기 (E): 재사용 대기시간, 궁사의 집중 (Q): 소모값, 일제 사격 (W): 소모값, 일제 사격 (W): 사거리, 매 날리기 (E): 충전 및 매 날리기 (E): 사거리
  16. 패치 5.3.1~5.8.1스킨 및 스킨 이름 (22007)
  17. 패치 4.20.1~5.2.2체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력 및 방어력
  18. 패치 4.5.4~4.19.3방어력
  19. 패치 4.3.2~4.4.3팁 (플레이할 때)
  20. 패치 4.2.5~4.2.6역할, 스킨 및 스킨 이름 (22006)
  21. 패치 4.2.1역할, 매 날리기 (E): 설명 및 매 날리기 (E): 재사용 대기시간
  22. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  23. 패치 3.13.1~4.1.9마법의 수정화살 (R): 소모값
  24. 패치 3.10.2~3.12.37역할 및 지속 효과: 설명
  25. 패치 3.6.14~3.9.7배경 이야기, 자원, 스킨, 스킨 이름 (22000), 스킨 이름 (22001), 스킨 이름 (22002), 스킨 이름 (22003), 스킨 이름 (22004) 및 스킨 이름 (22005)
  26. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  27. 패치 0.151.2~0.151.101