KO

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올라프 일러스트

챔피언 7.23.1 · ko_KR

올라프

광전사

FighterTank 자원: 마나
공격 9
방어 5
마법 3
난이도 3

스킬

P · Q · W · E · R
P

광전사의 분노

지속 효과
잃은 체력 1%마다 올라프의 공격 속도가 1%씩 증가합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

7
  • 악에 물든 올라프

  • 빙하의 올라프

  • 올라프 형씨

  • 펜타킬 올라프

  • 습격자 올라프

  • 푸줏간 올라프

  • SKT T1 올라프

배경 이야기

멈출 수 없는 파괴의 힘으로 도끼를 휘두르는 올라프는 오로지 전투에서 영광스럽게 죽기만을 바랄 뿐이다. 프렐요드의 잔혹한 록파 반도 출신인 올라프는 자신의 평화로운 죽음에 대한 예언을 들었다. 겁쟁이의 운명이자, 고국에서는 엄청난 모욕이 되는 말이다. 분노로 들끓은 올라프는 죽음을 바라며 대륙을 날뛰며 돌아다녔다. 자신을 멈춰 주기를 바라며 위대한 전사와 전설의 야수를 수십, 수백 쓰러뜨렸지만 소용 없었다. 이제 올라프는 얼음발톱 부족의 포악한 집행자가 되어 대전쟁에서 끝을 맞이할 날만을 기다리고 있다.

Tips

플레이할 때

  • - 올라프는 광전사의 분노, 광포한 공격, 라그나로크를 함께 사용하여 체력이 낮은 상태에서 적의 허를 찌를 정도로 강해질 수 있습니다.
  • - 광포한 공격의 추가 치유 효과는 생명력 흡수율을 올려주는 동시에 아군으로부터 받는 치유 효과도 증폭시켜 줍니다.

상대할 때

  • - 올라프는 생명력이 낮을수록 위험해집니다. 방해 효과가 있는 스킬을 아끼다가 최후의 순간에 사용하십시오.
  • - 올라프가 도끼를 다시 줍지 못하게 하면 올라프의 견제력을 약화시킬 수 있습니다.
  • - 올라프는 라그나로크를 시전하는 중에는 모든 방해 효과에 면역인 대신 피해에 대한 방어력이 낮아집니다. 라그나로크를 쓰는 올라프에게서 달아나기 힘들다면, 아군과 힘을 합쳐 올라프를 집중 공격하세요

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 7.22.1과(와) 비교.

배경 이야기
보통의 인간이라면멈출 죽음을수 두려워하지만,없는 올라프만은파괴의 예외다.힘으로 이도끼를 난폭한휘두르는 광전사는올라프는 오로지 끓어오르는 전장의 함성과 무기가 부딪치는 굉음을 듣기 위해서 살아간다. 그가 죽음보다 두려운 것은 늙고 병들어 쓸쓸히 잊혀 가는 것 그리고 평범하게 죽어가는 것이다. 끝없이 전장의 영예를 갈망하며 살아가는 그이기에 전투가 벌어지면 절대전투에서 몸을영광스럽게 사리는죽기만을 법이바랄 없다뿐이다. 올라프의 내면 깊숙한 곳에는 피에 대한 갈망이 용암처럼 끓고 있으며 그는 죽음의 문턱에서 싸울 때만이 진정프렐요드의 살아있음을잔혹한 느낀다. 해안록파 반도 록파는 프렐요드에서도 가장 혹독한 곳으로 악명이 높다. 이 땅에서 얼지 않고 흐르는 액체란 피밖에 없으며 오로지 불타오르는 분노만이 얼어붙은 몸을 덥혀준다. 록파의 전사출신인 올라프는 전장에서 수많은 공적을 올려 왔고 그 어떤 자리에서든 자신의 무용담을 늘어놓기 좋아하는 호방한 사나이였다. 그 날 저녁 역시 부족 사람들을 한데 모아놓고서 한 마을을 쑥대밭으로 만들고 불태워 없애버린 이야기를 이어가는 중이었다. 그런데 올라프의 장광설이 지겨워진 노병 하나가 그에게 다가와서는 과연 이렇게 승승장구할 운명을 계속 이어나갈 수 있을지 한 번 점쳐 보는 게 어떠냐고 부추기는 것이었다. 이에 발끈한 올라프는 다 늙어빠진 전사가 질투만 많다고 비웃더니 죽기 전까지 얼마나 많은 공적을 올릴 수 있을지 기대하라며 죽은 짐승의 뼈다귀를 휙 던졌다. 그리고 다음 순간, 점괘를 읽는 동료들의 얼굴에서 웃음기가 싹 가시고 말았다. 그 점괘는 올라프가 무병장수를 누리다 조용히 숨을평화로운 거둘죽음에 것이라고대한 알려주고예언을 있었다들었다. 보통의 사람이라면 누구나가 그러한 삶을겁쟁이의 꿈꿨겠지만운명이자, 올라프에게 그보다 더한 치욕은 없었다. 그는 순간 분노에 이성을 잃고서 록파에 악명이 자자했던 서리 독사를 무찔러 예언이 틀렸다는 것을 증명해 보이겠다고 말한 뒤 칠흑 같은 어둠 속으로 뛰쳐나갔다. 서리 독사는 오랜 세월 동안 수많은 인간과 배를 집어삼켜 온 괴물이었고,고국에서는 이엄청난 정도쯤은모욕이 되는 놈과 싸우다 죽어야 전사에 걸맞은 마지막이 될 터였다. 마침내 올라프는 독사를 발견해 시커먼 아가리를 향하여 거칠게 몸을 던졌고, 격렬한 전투 끝에 까무룩 의식이 잦아드는 것을 느꼈다. 얼마나 시간이 지났을까? 그는 얼음장처럼 차가운 물에 번쩍 정신이 들어 어둠 속에서 눈을 떴고, 그의 곁엔 처참하게 난도질당한 괴물의 시체가 둥둥 떠 있었다. 그는 영예롭게 전장의 불꽃 속에서 죽는 것에 실패했다는 좌절감에 또 한 번 울부짖었다. 그러나 이쯤에서 포기할 생각은 없었기에 다음 전투가 자신의 마지막을 장식해주리란 희망으로 악명 높은 괴물이란 괴물은 모조리 찾아다니기 시작했다말이다. 하나 그가 죽기를 갈망하며 몸을 날릴 때마다 분노의 힘이 발동되었고 때문에 영광스러운 죽음에 대한 기대는 번번이 수포로분노로 돌아가고들끓은 말았다. 올라프는 이제 한낱 괴물 따위는 전사다운 죽음을 안겨줄 수 없다는 결론에 다다랐다. 그렇다면 마지막 남은 길은 프렐요드에서 가장 포악한 얼음발톱바라며 부족을대륙을 치는날뛰며 일뿐돌아다녔다. 얼음발톱의 부족장 세주아니는 올라프의 대담한 도전이 내심 재밌다고 생각했지만, 그렇다고 그에게 자비를자신을 베풀멈춰 마음은주기를 눈곱만큼도바라며 없었다.위대한 세주아니의전사와 돌격전설의 명령에야수를 수십 명의 전사가 달려들었고 올라프는 피에 대한 갈망에 휩싸이며 광포한 공격을 퍼붓기 시작했다. 이들을 하나하나 쓰러뜨리던 올라프는 어느새 세주아니 앞에 다다라있었고, 둘은 눈보라가 몰아치는 설원에서 드디어 일대일로 대면하게 되었다. 이윽고 올라프와 세주아니의 격돌에 빙하까지 뒤흔들렸다. 그런데 이게 어떻게 된 일일까? 쉴 새 없이 공격하는 이 광전사를 세주아니는 선 자리에서 거뜬히 버텨내는 것이었다. 그리고 오직 상대방을 꿰뚫는 눈빛만으로 이제껏 그 어떤 무기로도 성공하지 못했던 올라프의 광전사 태세를 풀어버리고 말았다. 세주아니는 분노의 기운이 약해진 틈을 타 한 가지 제안을 건넸고, 그것은 바로 자신의 대정벌 계획을 돕는다면 그 대가로 올라프가 그토록 원하는 영예로운수백 죽음을쓰러뜨렸지만 주겠다는소용 것이었다없었다. 그리고 바로 이 순간,이제 올라프는 프렐요드의 역사에 자신의얼음발톱 이름을부족의 영원히포악한 남기겠노라집행자가 맹세했다. ''저승되어 가서대전쟁에서 조상들을끝을 뵙거든,맞이할 올라프가날만을 보냈다고기다리고 해있다. '' -- 올라프

기록

  1. 패치 8.3.1에서 변경
  2. 패치 7.23.1~8.2.1배경 이야기
  3. 패치 7.22.1공격력 및 방어력
  4. 패치 7.13.1~7.21.1스킨 및 스킨 이름 (2015)
  5. 패치 7.3.1~7.12.1자원, 체력 재생 및 Resource regen
  6. 패치 6.18.1~7.2.1스킨 및 스킨 이름 (2006)
  7. 패치 6.10.1~6.17.1지속 효과: 설명 및 역류 (Q): 설명
  8. 패치 6.4.1~6.9.1자원, 광포한 공격 (W): 사거리 및 라그나로크 (R): 사거리
  9. 패치 5.22.2~6.3.1마나 및 레벨당 마나
  10. 패치 5.19.1~5.22.1스킨 및 스킨 이름 (2005)
  11. 패치 4.20.1~5.18.1체력, 체력 재생, 마나, Resource regen, 공격력, 방어력 및 마법 저항력
  12. 패치 4.15.1~4.19.3프로필: 난이도
  13. 패치 4.13.1~4.14.2팁 (플레이할 때), 지속 효과: 설명, 역류 (Q): 설명, 광포한 공격 (W): 설명, 역류 (Q): 재사용 대기시간 및 라그나로크 (R): 재사용 대기시간
  14. 패치 4.5.4~4.12.2방어력
  15. 패치 4.4.2~4.4.3라그나로크 (R): 설명
  16. 패치 4.2.5~4.3.18역할
  17. 패치 4.2.1역할
  18. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  19. 패치 3.13.1~4.1.9역류 (Q): 소모값
  20. 패치 3.12.2~3.12.37마나, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 설명, 광포한 공격 (W): 설명, 무모한 강타 (E): 설명, 라그나로크 (R): 설명, 무모한 강타 (E): 재사용 대기시간, 라그나로크 (R): 재사용 대기시간, 광포한 공격 (W): 소모값 및 라그나로크 (R): 소모값
  21. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  22. 패치 3.6.14~3.9.7배경 이야기, 자원, 라그나로크 (R): 설명, 광포한 공격 (W): 재사용 대기시간, 스킨, 스킨 이름 (2000), 스킨 이름 (2001), 스킨 이름 (2002), 스킨 이름 (2003) 및 스킨 이름 (2004)
  23. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  24. 패치 0.151.2~0.151.101