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사이온 일러스트

챔피언 4.1.13 · ko_KR

사이온

언데드 챔피언

FighterMage 자원: Mana
공격 5
방어 8
마법 7
난이도 4

스킬

P · Q · W · E · R
P

무감각

지속 효과
사이온은 공격 당할 때마다 40%의 확률로 최대 30/40/50의 피해를 무시할 수 있습니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

4
  • 마법공학 사이온

  • 야만전사 사이온

  • 나무꾼 사이온

  • 전쟁광 사이온

배경 이야기

녹서스군은 목적을 달성하기 위해서라면 최소한의 윤리조차 태연히 무시한다. 이들에게 중요한 것은 오직 강력한 힘과 그 힘을 행사하고자 하는 의지뿐이다. 이러한 정신을 극명하게 담고 있는 존재가 바로 악명 높은 살인광이자 녹서스의 챔피언인 사이온이다.

리그 오브 레전드가 창설되기 전까지 수 세기 동안 끝없이 되풀이되었던 데마시아와 녹서스의 전쟁에서, 사이온은 양날 도끼 '챠퍼'를 휘둘러 셀 수 없이 많은 적병의 목숨을 무자비하게 떨어뜨렸다. 사이온은 녹서스를 대표하는 힘의 상징이었다. 녹서스군은 사이온을 언제나 선봉에 내세웠으며 그를 일종의 인간 공성 기구처럼 활용했다. 하지만 제 명을 재촉하듯 막무가내로 싸운 탓일까? 사이온은 어느 날 결국 데마시아군에 사로잡혀 즉결 처형을 당했다. 그의 목이 떨어져 나가던 역사적 순간, 데마시아 사람들은 드디어 피와 죽음의 행진이 멈출 것이라 믿었지만... 사이온의 죽음은 새로운 시작에 불과했다. 도대체 무슨 일이 일어났던 것일까?

사이온이 목숨을 잃자마자 녹서스는 황급히 저 유명한 암살자 카타리나를 파견해 사이온의 시신을 회수하도록 했다. 그 다음은 흑마법사들이 나설 차례였다. 마법사들은 사이온의 거대한 육체를 다시 일으켜 세워 녹서스를 위해 싸우게 했다. 게다가 더 강인해진 신체와 새로운 능력까지 부여해, 돌아온 사이온은 이전보다 훨씬 더 위협적인 존재가 되었다. 녹서스 사령부로선 갑자기 새로운 무기를 얻은 것이나 다름없었고, 그들은 그 무기를 리그 오브 레전드에서 활용하기로 했다.

사이온의 힘은 분명히 전장에서 엄청난 영향력을 발휘할 것이었지만, 녹서스 사령부는 자국의 챔피언을 또다시 잃을 수도 있는 위험을 감수하고 싶지 않았다. 따라서 그가 녹서스 군대의 선봉대로 활약하던 시대는 이제 끝났다. 이제 리그 오브 레전드의 챔피언 사이온이 있을 뿐이다.

''녹서스 군인에게는 죽음이 곧 진급이다.''
-- 판테온

Tips

플레이할 때

  • - 게임 초반에 사이온의 격분 스킬을 활성화 후 미니언을 처치하면 게임 후반에 도움이 됩니다. 사이온은 적 유닛을 처치할 때마다 체력이 영구적으로 상승하며, 격분 스킬은 공격력을 올려주기에 골드 모으기에도 유리합니다.
  • - 무시무시한 응시와 피의 향연은 아군을 구출하거나 적의 공격에 버틸 수 있게 하는 등 방어적 목적으로도 사용할 수 있습니다.
  • - 죽음의 포옹과 무시무시한 응시는 주문력에 따라 위력이 증가하며, 기습 공격에 효과적입니다.

상대할 때

  • - 사이온이 죽음의 포옹을 사용하고 있을 경우 많은 피해를 주어 보호막을 제거하는 것이 좋습니다.
  • - 사이온이 궁극기를 사용하는 모습이 보이면 방해 효과가 있는 스킬을 사용하는 것이 좋습니다.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 4.1.9과(와) 비교.

역할
Fighter → Fighter 및 Mage

기록

  1. 패치 4.2.1에서 변경
  2. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  3. 패치 3.10.2~4.1.9역할
  4. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 무시무시한 응시 (Q): 이름, 죽음의 포옹 (W): 이름, 격분 (E): 이름, 피의 향연 (R): 이름, 무시무시한 응시 (Q): 설명, 죽음의 포옹 (W): 설명, 격분 (E): 설명, 피의 향연 (R): 설명, 무시무시한 응시 (Q): 재사용 대기시간, 죽음의 포옹 (W): 재사용 대기시간, 격분 (E): 재사용 대기시간, 피의 향연 (R): 재사용 대기시간, 무시무시한 응시 (Q): 소모값, 죽음의 포옹 (W): 소모값, 격분 (E): 소모값, 피의 향연 (R): 소모값, 무시무시한 응시 (Q): 사거리, 무시무시한 응시 (Q): 랭크, 죽음의 포옹 (W): 랭크, 격분 (E): 랭크, 피의 향연 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (14000), 스킨 이름 (14001), 스킨 이름 (14002), 스킨 이름 (14003) 및 스킨 이름 (14004)
  5. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 무시무시한 응시 (Q): 이름, 죽음의 포옹 (W): 이름, 격분 (E): 이름, 피의 향연 (R): 이름, 무시무시한 응시 (Q): 설명, 죽음의 포옹 (W): 설명, 격분 (E): 설명, 피의 향연 (R): 설명, 무시무시한 응시 (Q): 재사용 대기시간, 죽음의 포옹 (W): 재사용 대기시간, 격분 (E): 재사용 대기시간, 피의 향연 (R): 재사용 대기시간, 무시무시한 응시 (Q): 소모값, 죽음의 포옹 (W): 소모값, 격분 (E): 소모값, 피의 향연 (R): 소모값, 무시무시한 응시 (Q): 사거리, 무시무시한 응시 (Q): 랭크, 죽음의 포옹 (W): 랭크, 격분 (E): 랭크 및 피의 향연 (R): 랭크
  6. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  7. 패치 0.151.2~0.151.101