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모데카이저 일러스트

챔피언 4.1.13 · ko_KR

모데카이저

금속의 주인

FighterMage 자원: Shield
공격 4
방어 6
마법 7
난이도 3

스킬

P · Q · W · E · R
P

철인

지속 효과
스킬로 입히는 피해량에 비례해 보호막을 생성합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

4
  • 용기사 모데카이저

  • 지옥의 모데카이저

  • 펜타킬 모데카이저

  • 모데카이저 경

배경 이야기

모데카이저는 발로란에서 목격된 최초의 언데드라고 알려져 있다. 사람들 사이에선 최근에서야 언데드의 땅 '그림자 군도'가 널리 알려지게 되었지만 모데카이저는 훨씬 오래전부터 이 대륙을 활보하고 다녔다. 모데카이저는 자신과 타인의 고통을 조종하는 어둠의 능력을 통해 두려움의 대상으로 등극했다. 그러나 정말로 공포스러운 사실은 아직까지 아무도 그의 정체가 무엇인지 조금도 알지 못한다는 데에 있다. 모데카이저 자신도 자신의 진짜 이름과 과거는 이미 잊은 지 오래. 그를 움직이게 하는 것은 '기억'이나 '사명'이 아니라 '고통'이다. 이 정체불명의 언데드는 그 누구보다 뛰어난 추적자로, 비밀스럽고 무시무시한 모험의 길을 걷는 살아 있는 고통 그 자체라 할 수 있다. 고통이야말로 그의 에너지원이자 생명과 연결된 마지막 끈이며 모데카이저만의 강력한 무기이다. 그의 손아귀에 붙들리면 제아무리 용기 있는 자라 해도 비밀을 실토할 수밖에 없다. 하지만 고통의 전사인 그와 맞닥뜨리고도 목숨을 부지한 소녀가 하나 있었다.

어느 늦은 밤, 잠자리에 들었던 수습 마법사 소녀가 스승의 비명을 듣게 되었다. 의심할 나위 없이 고통에 울부짖는 소리였다. 두렵긴 했지만, 스승을 위해 소녀는 도서관 쪽으로 달렸다. 그녀의 앞에는 산산이 부서져 나간 책장과, 갈가리 찢겨나간 책들이 펼쳐져 있었다. 그리고 저 앞에 마치 갑옷과 한 몸인 듯 보이는 거구의 사내가 보였다. 냉혹한 침입자는 뭔가를 찾다가 실패하여 화가 난 듯했다. 한때는 방대하고 화려했던 도서관을 폐허로 만들어버린 이 악마는 소녀의 스승을 붙들고 서 있었다. 엉망이 되어버린 소녀의 스승은 악마에게 굴하지 않고 비밀을 실토하느니 차라리 목숨을 버리겠다며 저항했다. 모데카이저는 껄껄껄 비웃으며 말했다. ''죽음조차 탈출구가 되지는 못한다.''

그리고 단숨에 스승의 목뼈를 부러뜨려버렸다. 공포에 질린 소녀는 스승의 영혼이 몸에서 뜯겨 나가는 광경을 똑똑히 지켜볼 수밖에 없었다. 악의 힘에 휘둘린 듯, 희미해진 스승의 영혼은 자신을 고문하고 처단한 자에게 모든 진실을 털어놓고 있었다. 소녀는 있는 힘껏 달아났다. 그녀는 온 세상의 사람들을 향해 소리쳤다. ''모데카이저가 와요! 죽음조차도 강철 같은 그의 손아귀에서 우리를 지켜줄 순 없어요!''

''두려움은 혼돈만 안겨주지, 고통이야말로 모든 것을 분명하게 해 준다.''
-- 모데카이저

Tips

플레이할 때

  • - Alt 키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 유령이 된 챔피언을 조종할 수 있습니다.
  • - 때때로 공격이 최선의 방어가 될 때가 있습니다. 모데카이저의 보호막 충전 효과를 활용하십시오.
  • - 무덤의 자식들은 체력을 채우는 데 쓸 수 있으므로 방어용으로도 사용할 수 있습니다.

상대할 때

  • - 모데카이저는 보호막을 생성하여 오랫동안 공격을 버텨낼 수 있는 능력이 있습니다. 모데카이저와 싸울 때는 화력을 집중하여 한 번에 쓰러뜨리십시오.
  • - 거리를 유지한 채 미니언이 모인 곳에 가까이 다가가지 마십시오. 모데카이저가 파멸의 흡수를 사용하여 피해를 줄 가능성이 높습니다.
  • - 무덤의 자식들과 점화의 조합을 주의하십시오. 플레이어의 체력이 낮은 경우 순식간에 당한 후 모데카이저의 유령이 되어 적을 위해 싸우게 될 수도 있습니다.

최신 패치에서

이번 패치의 변경 사항

패치 4.1.9과(와) 비교.

역할
Fighter → Fighter 및 Mage

기록

  1. 패치 4.2.1에서 변경
  2. 패치 4.1.13~4.1.43역할
  3. 패치 3.10.2~4.1.9역할, 프로필: 공격 및 프로필: 마법
  4. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 스페이드의 철퇴 (Q): 이름, 죄어오는 죽음 (W): 이름, 파멸의 흡수 (E): 이름, 무덤의 자식들 (R): 이름, 스페이드의 철퇴 (Q): 설명, 죄어오는 죽음 (W): 설명, 파멸의 흡수 (E): 설명, 무덤의 자식들 (R): 설명, 스페이드의 철퇴 (Q): 재사용 대기시간, 죄어오는 죽음 (W): 재사용 대기시간, 파멸의 흡수 (E): 재사용 대기시간, 무덤의 자식들 (R): 재사용 대기시간, 스페이드의 철퇴 (Q): 소모값, 죄어오는 죽음 (W): 소모값, 파멸의 흡수 (E): 소모값, 무덤의 자식들 (R): 소모값, 죄어오는 죽음 (W): 사거리, 파멸의 흡수 (E): 사거리, 무덤의 자식들 (R): 사거리, 스페이드의 철퇴 (Q): 랭크, 죄어오는 죽음 (W): 랭크, 파멸의 흡수 (E): 랭크, 무덤의 자식들 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (82000), 스킨 이름 (82001), 스킨 이름 (82002), 스킨 이름 (82003) 및 스킨 이름 (82004)
  5. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 스페이드의 철퇴 (Q): 이름, 죄어오는 죽음 (W): 이름, 파멸의 흡수 (E): 이름, 무덤의 자식들 (R): 이름, 스페이드의 철퇴 (Q): 설명, 죄어오는 죽음 (W): 설명, 파멸의 흡수 (E): 설명, 무덤의 자식들 (R): 설명, 스페이드의 철퇴 (Q): 재사용 대기시간, 죄어오는 죽음 (W): 재사용 대기시간, 파멸의 흡수 (E): 재사용 대기시간, 무덤의 자식들 (R): 재사용 대기시간, 스페이드의 철퇴 (Q): 소모값, 죄어오는 죽음 (W): 소모값, 파멸의 흡수 (E): 소모값, 무덤의 자식들 (R): 소모값, 죄어오는 죽음 (W): 사거리, 파멸의 흡수 (E): 사거리, 무덤의 자식들 (R): 사거리, 스페이드의 철퇴 (Q): 랭크, 죄어오는 죽음 (W): 랭크, 파멸의 흡수 (E): 랭크 및 무덤의 자식들 (R): 랭크
  6. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  7. 패치 0.151.2~0.151.101