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베이가 일러스트

챔피언 3.14.13 · ko_KR

베이가

악의 작은 지배자

Mage 자원: Mana
공격 2
방어 2
마법 10
난이도 6

스킬

P · Q · W · E · R
P

균형

지속 효과
베이가의 마나가 1% 줄어들 때마다 마나 재생력이 1% 증가합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

7
  • 백마법사 베이가

  • 컬링 베이가

  • 회색수염 베이가

  • 레프러칸 베이가

  • 베이가 남작

  • 슈퍼 악당 베이가

  • 나쁜 산타 베이가

배경 이야기

요들, 이 태평스러운 난쟁이 종족은 대체로 유쾌하고 즐거운 종족으로 여겨진다. 높은 목소리 톤과 귀여운 외모는 덩치 큰 종족들의 보호 본능을 자극하고, 마치 어른인 양 소꿉놀이를 하는 어린아이처럼 보이기도 한다. 도대체 누가 요들 종족을 두려워할까? 난폭, 공포, 광기와 같은 말들은 요들 종족과 거리가 멀다고 생각하기 쉽다. 하지만 사실 요들 종족은 그렇게 단순하지 않다. 이 세상엔 종종 성격이 뒤틀린 요들, 난폭하고 파괴적인 요들들도 있다. 한 번 꼬이기 시작하면 풀기 어려운 실타래처럼, 한 번 뒤틀린 요들은 언제나 공포의 대상이다. 어떤 요들이 그런 요들이냐고? 대표적으로 베이가를 꼽을 수 있겠다. 발로란에서 가장 강력한 마법사, 흑마법의 대가이자 우주 에너지의 방해꾼...

베이가도 어릴 적에는 그저 평범한 요들이었다. 그렇다고 애초부터 아주 평범한 요들은 아니었던 것 같다. 이 어린 요들은 틈만 나면 발로란의 여러 곳에 대해 공부했다. 어렸을 때부터 밴들 시티 너머의 넓은 세상을 동경했기 때문이었다. 베이가는 사업에 있어 수완을 발휘했고 곧 다른 대도시와 거래하는 덩치 큰 사업에 발을 올려놓을 수 있었다. 모든 일이 잘 풀리고 있다고 생각될 무렵 녹서스 상인과의 계약이 꼬여 문제가 생겼고 베이가는 동료들과 함께 이 일에 대한 책임을 지게 되었다. 경찰에 체포된 베이가는 녹서스 감옥에서 몇 년을 썩게 되었다. 요들은 본디 고립을 참아낼 수 없는 종족이다. 특히 동족에게서 고립된 요들은 그 생명까지도 위험해 질 수 있다. 녹서스의 잔인한 간수들은 아마 그 점을 노렸던 것 같다. 아무튼, 베이가는 서서히 엄청난 광기에 사로잡혔고 예전의 그 호기심 많고 귀여웠던 모습은 찾아볼 수 없게 되었다.

필사적인 시도 끝에 베이가는 비로소 탈옥에 성공했다. 그러나 그는 고향 밴들 시티로 돌아가는 대신 룬테라 전역에 있는 흑마법사들을 찾아다니며 기술을 전수받았다. 오랜 독방 생활로 인해 광기에 사로잡힌 탓일까? 베이가는 오로지 한 가지 일에만 집중할 수 있었다. 덕분에 그는 곧 위협적이고 강력한 마법사로 거듭났다. 그는 이제 진영과 관계없이 발로란의 모든 국가를 굴복시켜 현재 벌어지고 있는 모든 분쟁을 종식할 생각이다. 일단은 리그 오브 레전드에서 시작해 볼까.

누가 그러던가, 악당은 꼭 무섭게 보여야 한다고?

Tips

플레이할 때

  • - 사건의 지평선 스킬을 사용하여 암흑 물질을 확실히 맞힐 수 있습니다.
  • - 게임 초반에 베이가는 항상 마나 부족에 시달리지만, 마나 재생 아이템을 몇 개 구입하면 사악한 일격을 자주 사용할 수 있습니다.
  • - 베이가는 체력이 매우 낮습니다. 점멸같은 주문을 적어도 하나는 사용해 방어용으로 쓰도록 하십시오.

상대할 때

  • - 암흑 물질 스킬은 매우 높은 피해를 입히지만 피할 수 있습니다. 주의를 기울여 주문이 언제, 어디에 명중할지 확인하십시오.
  • - 사건의 지평선 스킬은 항상 가장자리에 있는 유닛만을 기절시킵니다. 스킬 영역 안에 있다면 계속 움직이고 공격할 수 있습니다.
  • - 베이가의 궁극기는 대상의 주문력과 베이가의 주문력에 비례하여 피해를 입힙니다.

최신 패치에서

패치 3.12.2 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 4.5.4에서 변경
  2. 패치 3.12.2~4.4.3팁 (플레이할 때) 및 사건의 지평선 (E): 설명
  3. 패치 3.10.2~3.11.4역할
  4. 패치 3.7.1~3.9.7배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 사악한 일격 (Q): 이름, 암흑 물질 (W): 이름, 사건의 지평선 (E): 이름, 태초의 폭발 (R): 이름, 사악한 일격 (Q): 설명, 암흑 물질 (W): 설명, 사건의 지평선 (E): 설명, 태초의 폭발 (R): 설명, 사악한 일격 (Q): 재사용 대기시간, 암흑 물질 (W): 재사용 대기시간, 사건의 지평선 (E): 재사용 대기시간, 태초의 폭발 (R): 재사용 대기시간, 사악한 일격 (Q): 소모값, 암흑 물질 (W): 소모값, 사건의 지평선 (E): 소모값, 태초의 폭발 (R): 소모값, 사악한 일격 (Q): 사거리, 암흑 물질 (W): 사거리, 사건의 지평선 (E): 사거리, 태초의 폭발 (R): 사거리, 사악한 일격 (Q): 랭크, 암흑 물질 (W): 랭크, 사건의 지평선 (E): 랭크, 태초의 폭발 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (45000), 스킨 이름 (45001), 스킨 이름 (45002), 스킨 이름 (45003), 스킨 이름 (45004), 스킨 이름 (45005), 스킨 이름 (45006) 및 스킨 이름 (45007)
  5. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 사악한 일격 (Q): 이름, 암흑 물질 (W): 이름, 사건의 지평선 (E): 이름, 태초의 폭발 (R): 이름, 사악한 일격 (Q): 설명, 암흑 물질 (W): 설명, 사건의 지평선 (E): 설명, 태초의 폭발 (R): 설명, 사악한 일격 (Q): 재사용 대기시간, 암흑 물질 (W): 재사용 대기시간, 사건의 지평선 (E): 재사용 대기시간, 태초의 폭발 (R): 재사용 대기시간, 사악한 일격 (Q): 소모값, 암흑 물질 (W): 소모값, 사건의 지평선 (E): 소모값, 태초의 폭발 (R): 소모값, 사악한 일격 (Q): 사거리, 암흑 물질 (W): 사거리, 사건의 지평선 (E): 사거리, 태초의 폭발 (R): 사거리, 사악한 일격 (Q): 랭크, 암흑 물질 (W): 랭크, 사건의 지평선 (E): 랭크 및 태초의 폭발 (R): 랭크
  6. 패치 0.152.55~0.154.3이동 속도
  7. 패치 0.151.2~0.151.101