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나미 일러스트

챔피언 3.14.13 · ko_KR

나미

파도 소환사

Support 자원: Mana
공격 4
방어 3
마법 7
난이도 8

스킬

P · Q · W · E · R
P

밀려오는 파도

지속 효과
나미의 스킬에 맞은 아군 챔피언은 짧은 시간 동안 이동 속도가 상승합니다.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

스킨

1
  • 비단인어 나미

배경 이야기

바다의 원초적인 에너지를 끌어 쓰는 나미는 물이 지닌 신비한 회복력과 파도의 근원적인 힘을 구사한다. 많은 이의 의심에도 불구하고, 나미는 그 누구도 나서지 않는 위험천만한 임무에 용기와 결단력으로 임했다. 이제 그녀의 종족은, 모두의 운명이 걸려있는 임무를 위해 선택 받은 자가 바로 나미임을 믿는다.

파도 소환사의 신성한 임무는 수면 너머의 멀고 먼 세계에서만 발견되는 강력한 물질인 월석을 찾는 것이다. 그녀의 종족, 마라이는 심해의 공포를 떨쳐내는 월석의 빛에 의존해 살아가고 있었다. 그러나, 월석의 힘은 단 백 년 동안만 지속되는 것. 빛이 사라지기 전에, 파도 소환사는 심해로 나아가서 심연의 진주를 찾아 수면으로 운반해야만 한다. 백 년째 동짓날 밤, 그 곳에서 파도 소환사는 월석을 지닌 땅을 걷는 자를 만나 교환의 의식을 수행해야 한다. 진주와 월석을 바꿔야만, 파도 소환사가 다음 한 세기 동안 마라이 종족의 생존을 약속할 수 있는 것이다.

그러나, 백 년째가 가까워 오는 나미의 시절에는 파도 소환사가 나타나지 않았다. 이 임무를 완수할 선택 받은 자가 없어 엄청난 재앙을 눈 앞에 두고 있었지만, 마라이 종족은 믿음을 가지고 파도 소환사가 나타나주길 기다리고 있었다. 하지만 나미는 가만히 앉아서 기다리지만은 않았다. 그들을 구해줄 파도 소환사가 없다면 누군가는 대신 나서야 한다고 여겼기에. 나미는 위험이 도사리고 있는 심해로 나아가 스스로 임무를 수행하기로 굳게 마음 먹었다. 아무도 그녀가 살아남을 수 있을 것이라고 생각지 않았으나, 위험과 고비에 맞서 싸운지 6일째 되던 날, 나미는 진주를 손에 넣고 당당히 돌아왔고, 마라이 종족은 그녀를 파도 소환사라 칭송하였다. 이제 나미가 수면으로 나아가 교환의 의식을 완수하는 일만 남았다.

그러나, 나미가 수면에 도달했을 때, 그곳엔 텅 빈 해안만 있을 뿐이었다. 어리둥절한 나미는 신성한 만에서 기다리고 또 기다렸다. 유사 이래로 파도 소환사의 전설에서, 월석을 지닌 자가 도착하지 않은 적은 한 번도 없었기 때문이다. 나미는 선택을 해야만 했다. 마른 땅의 세상은 이야기나 소문을 통해서만 접해본 나미지만, 마라이 종족의 생존이 그녀 손에 달려 있는 것이다. 파도를 소환해 뭍으로 오른 뒤, 나미는 직접 월석을 찾아 나섰고 이로써 마라이 최초의 바다 바깥의 세상을 탐험한 자가 되었다. 고향을 뒤로 하고 길을 떠나며, 나미는 파도 소환사의 임무를 완수하기 전까지는 되돌아 가지 않으리라고 굳게 결심했다.

''내가 바로 해일이야. 되돌아갈 순 없어.''
--나미

Tips

플레이할 때

  • - 물의 감옥은 재사용 대기시간이 길기 때문에 적절한 타이밍에 사용해야 합니다.
  • - 적과의 교전 시에 밀물 썰물을 활용하면 전세를 유리하게 이끌 수 있습니다.
  • - 나미의 궁극기는 멀리 있는 적에 대한 전투 개시용으로 활용하기에 좋습니다.

상대할 때

  • - 물의 감옥은 강력한 스킬이지만 재사용 대기시간도 깁니다. 이 점을 이용해서 물의 감옥 스킬을 사용할 수 없을 때를 노리세요.
  • - 해일은 사거리가 길지만 천천히 발사되므로, 잘 살피면 피할 수 있습니다.
  • - 파도 소환사의 축복을 받은 적과는 싸움을 피하세요. 지속 시간이 짧기 때문에 조금만 기다리면 유리해집니다.

최신 패치에서

패치 3.10.2 이후 변경 없음

기록

  1. 패치 4.1.13에서 변경
  2. 패치 3.10.2~4.1.9역할, 프로필: 공격, 프로필: 방어, 프로필: 마법 및 프로필: 난이도
  3. 패치 3.9.5~3.9.7해일 (R): 사거리
  4. 패치 3.7.1~3.9.4배경 이야기, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 물의 감옥 (Q): 이름, 밀물 썰물 (W): 이름, 파도 소환사의 축복 (E): 이름, 해일 (R): 이름, 물의 감옥 (Q): 설명, 밀물 썰물 (W): 설명, 파도 소환사의 축복 (E): 설명, 해일 (R): 설명, 물의 감옥 (Q): 재사용 대기시간, 밀물 썰물 (W): 재사용 대기시간, 파도 소환사의 축복 (E): 재사용 대기시간, 해일 (R): 재사용 대기시간, 물의 감옥 (Q): 소모값, 밀물 썰물 (W): 소모값, 파도 소환사의 축복 (E): 소모값, 해일 (R): 소모값, 물의 감옥 (Q): 사거리, 밀물 썰물 (W): 사거리, 파도 소환사의 축복 (E): 사거리, 해일 (R): 사거리, 물의 감옥 (Q): 랭크, 밀물 썰물 (W): 랭크, 파도 소환사의 축복 (E): 랭크, 해일 (R): 랭크, 스킨, 스킨 이름 (267000) 및 스킨 이름 (267001)
  5. 패치 3.6.14~3.6.15배경 이야기, 자원, 이동 속도, 팁 (플레이할 때), 팁 (상대할 때), 지속 효과: 이름, 지속 효과: 설명, 물의 감옥 (Q): 이름, 밀물 썰물 (W): 이름, 파도 소환사의 축복 (E): 이름, 해일 (R): 이름, 물의 감옥 (Q): 설명, 밀물 썰물 (W): 설명, 파도 소환사의 축복 (E): 설명, 해일 (R): 설명, 물의 감옥 (Q): 재사용 대기시간, 밀물 썰물 (W): 재사용 대기시간, 파도 소환사의 축복 (E): 재사용 대기시간, 해일 (R): 재사용 대기시간, 물의 감옥 (Q): 소모값, 밀물 썰물 (W): 소모값, 파도 소환사의 축복 (E): 소모값, 해일 (R): 소모값, 물의 감옥 (Q): 사거리, 밀물 썰물 (W): 사거리, 파도 소환사의 축복 (E): 사거리, 해일 (R): 사거리, 물의 감옥 (Q): 랭크, 밀물 썰물 (W): 랭크, 파도 소환사의 축복 (E): 랭크 및 해일 (R): 랭크
  6. 패치 0.153.2~0.154.3이동 속도 및 물의 감옥 (Q): 재사용 대기시간
  7. 패치 0.152.107~0.152.115배경 이야기
  8. 패치 0.152.55신규