
P
내면의 열정
지속 효과카르마는 잃은 체력에 비례한 만큼의 주문력을 얻습니다.
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Q
천상의 물결
재사용 대기시간 6 s 소모값 70/75/80/85/90/95 사거리 400 Ranks 6
카르마가 부채에 숨겨둔 칼날을 발사하여 정면 원뿔 형태의 지역에 마법 피해를 입힙니다.
만트라 사용시 추가 효과: 천상의 물결은 적에게 피해를 입히는 것 외에도 원뿔 지역에 있는 아군이 잃은 체력에 대한 일정 비율의 체력을 회복시켜줍니다.
만트라 사용시 추가 효과: 천상의 물결은 적에게 피해를 입히는 것 외에도 원뿔 지역에 있는 아군이 잃은 체력에 대한 일정 비율의 체력을 회복시켜줍니다.
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W
정신 결속
재사용 대기시간 15/14/13/12/11/10 s 소모값 65/75/85/95/105/115 사거리 800 Ranks 6
카르마가 아군 또는 적과 자신 사이에 빛의 끈을 만들어냅니다. 아군에게 걸 경우 대상의 이동 속도가 증가하며 적에게 걸 경우 대상의 이동 속도가 감소합니다. 빛의 끈을 통과한 적은 마법 피해를 입으며, 빛의 끈이 걸린 챔피언도 동일한 추가 이동 속도 혹은 이동 속도 감소 효과를 받습니다.
만트라 사용 시 추가 효과: 카르마가 유대를 강화하여 이동 속도 증감 효과가 두 배가 됩니다.
만트라 사용 시 추가 효과: 카르마가 유대를 강화하여 이동 속도 증감 효과가 두 배가 됩니다.
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E
영혼의 방패
재사용 대기시간 10 s 소모값 70/80/90/100/110/120 사거리 650 Ranks 6
카르마가 보호막을 소환하여 피해를 막아냅니다.
만트라 추가 효과: 보호막을 소환하는 것 외에도 보호막에서 에너지가 흘러나와 카르마가 스킬을 시전한 대상 주변에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
만트라 추가 효과: 보호막을 소환하는 것 외에도 보호막에서 에너지가 흘러나와 카르마가 스킬을 시전한 대상 주변에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
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R
만트라
재사용 대기시간 0.25 s Ranks 1
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 얻습니다. 만트라는 레벨 1부터 사용할 수 있으며 스킬 포인트가 필요 없습니다.
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