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ザックのスプラッシュアート

チャンピオン 9.7.2 · ja_JP

ザック

親愛なる秘密兵器

TankFighter リソース: なし
攻撃 3
防御 7
魔法 7
難易度 8

スキル

P · Q · W · E · R
P

はぐれスライム

パッシブ
スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

3
  • 特殊兵器ザック

  • プールパーティ ザック

  • SKT T1 ザック

ストーリー

ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。

Tips

使用時のコツ

  • ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。
  • 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。
  • 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。

対策のコツ

  • 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。
  • 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。
  • ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。

最新パッチ

パッチ 8.23.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 9.11.1 で変更
  2. パッチ 8.23.1〜9.10.1攻撃速度、攻撃速度(レベル毎)
  3. パッチ 7.23.1〜8.22.1ストーリー
  4. パッチ 7.22.1物理防御
  5. パッチ 7.15.1〜7.21.1スライムパンチ (Q): クールダウン
  6. パッチ 7.13.1〜7.14.1スキン、スキン名(154006)
  7. パッチ 7.10.1〜7.12.1攻撃力(レベル毎)
  8. パッチ 7.9.1〜7.9.2体力、体力自動回復、攻撃力、物理防御、魔法防御、体力自動回復(レベル毎)、スライムパンチ (Q): 名前、スライムパンチ (Q): 説明、レッツバウンス! (R): 説明、スライムパンチ (Q): クールダウン、スライムパンチ (Q): 射程
  9. パッチ 7.3.1〜7.8.1体力自動回復
  10. パッチ 6.9.1〜7.2.1移動速度、パッシブ: 説明
  11. パッチ 5.23.1〜6.8.1射程
  12. パッチ 5.12.1〜5.22.3スキン、スキン名(154002)
  13. パッチ 4.20.1〜5.11.1体力、体力自動回復、攻撃力、物理防御、魔法防御
  14. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  15. パッチ 4.11.3〜4.14.2スライムクラッシュ (W): クールダウン
  16. パッチ 4.5.4〜4.10.7物理防御
  17. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  18. パッチ 4.2.1ロール
  19. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  20. パッチ 3.10.6〜4.1.9レッツバウンス! (R): 説明
  21. パッチ 3.10.2〜3.10.3ロール、プロフィール: 魔法、プロフィール: 難易度
  22. パッチ 3.9.4〜3.9.7ブッ飛びスライム (E): 射程
  23. パッチ 3.7.1〜3.8.5体力自動回復
  24. パッチ 3.6.14〜3.6.15新規