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スウェインのスプラッシュアート

チャンピオン 8.3.1 · ja_JP

スウェイン

ノクサス帝国元帥

MageFighter リソース: マナ
攻撃 2
防御 6
魔法 9
難易度 8

スキル

P · Q · W · E · R
P

恐襲の魔鴉

パッシブ
鴉の群れが魂のかけらを集めて回り、スウェインの体力を回復する。移動不能状態の敵チャンピオンを右クリックすると自身の方向に引き寄せて、ダメージを与えて魂のかけらを奪い取ることができる。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

3
  • 北方戦線司令塔スウェイン

  • 海賊島のスウェイン

  • 独裁者スウェイン

ストーリー

ジェリコ・スウェインは、力のみを正義とする拡大主義国家ノクサスを率いる、先見の明を持つ指導者だ。アイオニアとの戦争で失権して重傷を負い、左腕を失った彼はしかし、非情なまでの決意によって帝国の支配権を握った…その新たな悪魔の腕で。スウェインは今、自ら前線に立って指揮を執り、自らにしか見えぬ闇――影のごとき鴉たちが周囲の死体から集める魂に垣間見える闇に立ち向かうべく、進軍を続けている。多くの秘密と犠牲が彼を中心に渦巻くが、最大の秘密は、真の敵は内にいる、ということだろう。

Tips

使用時のコツ

  • 「束縛の爪」でうまく敵をスネア状態にできない場合は意表を突いた爆発で攻撃できるように、敵がミニオンの近くにいたら狙ってみよう。
  • レーン戦では「死の手」の貫通効果を利用して安全な場所から敵にダメージを与えよう。
  • 「帝国の眼」は単独で当てるのが難しいので、敵が小競り合いして気をそらしているときや、行動妨害状態のときに狙うと当てやすくなるだろう。
  • 「魔帝戴冠」使用中のスウェインは倒されにくいが、敵に逃げられやすい。スロウ効果を与えられるアイテムビルドにして、相手が移動速度を高めても距離を詰められるようにしておこう。

対策のコツ

  • 移動不能状態になるとスウェインの固有スキルが猛威を振るうので、移動不能効果を持つ敵が近くにいるときは十分に注意しよう。
  • スウェインのスキルに対抗するには移動速度を上げるのが効果的だ。「死の手」は距離を取ればダメージが下がり、「帝国の眼」は爆発までに時間があり、「束縛の爪」も戻ってくるときでなければ大ダメージは与えられない。
  • 「重傷」効果を持つアイテムを購入すれば「魔帝戴冠」使用中のスウェインでも倒しやすくなる。

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 8.2.1 との比較。

称号
戦術の匠 → ノクサス帝国元帥
ストーリー
ジェリコ・スウェインはノクサスの大将軍であり、力のみを正義とする拡張大主義国家で将来ノクサスを見据え率いる、先見の明を持つ指導者だ。アイオニアとの戦争で失権して重傷を負い、左腕を失った彼だがはしかし、非情なまでの決意で再びによって帝国の支配権を取り戻し握った。今…その新たな悪魔の腕で。スウェインは今、自らが前線に立って軍隊の指揮を執り、彼だけ自らにしか見えぬ闇――影のごとき鴉たちが周囲の死体から集めるせまりく魂に垣間見える闇に立ち向かってうべく、進軍を続けている。多くの秘密と犠牲が彼を中心に渦巻く中が、最大の秘密は、真の敵がは内部に潜んでいる、ということだろう。
体力
528 → 525
体力自動回復
7.842 → 7
攻撃力
52.04 → 58
射程
500 → 550
体力(レベル毎)
102 → 90
マナ(レベル毎)
47 → 57
攻撃力(レベル毎)
3 → 2.7
コツ(使用時)
「鉤爪の束縛の爪」でうまく敵をスネア状態にできない場合は、狙意表を突いやすくするため爆発で攻撃できるようにまず「戦慄、敵がミニオンの怪烏」でスロウ状態近くにしいたら狙ってみよう。まさに籠の中の鳥だ。 レーンを攻めるとき戦では「大烏死の恐襲手」で敵の強さ貫通効果を測り、どこまで押す利用して安全な場所かバランスら敵にダメージを見極め与えよう。 手ごわ「帝国の眼」は単独で当てるのが難しいので、敵が小競り合いして気をそうならしているときはや、後方行動妨害状態のときに狙うとどまり「鉤爪の束縛」当てや「苦悶」で攻撃すくなるほだろう。 「魔帝戴冠」使用中のスウェインは倒されにくいが有、敵に逃げられやすい。スロウ効な場合果を与えられるアイテムビルドにして、相手が移動速度を高めてもあ距離を詰められるようにしておこう。
コツ(対策)
移動不能状態になるとスウェインに1対1の固有スキルが猛威を振るうので挑むと、簡単に移動き不能効果を封じられてしまう。レーン持つ敵が近くにいるスウェインを複数で狙うときは、味方とタイミングを合わせ十分に注意しよう。 スウェインの攻撃スキルに対抗するには、移動速度を上げるのが効果的だ。「戦慄死の怪鳥手」の鳥から遠ざかは距離を取ればスロウ状態ダメージが解除されるし下がり、「鉤爪帝国の眼」は爆発までに時間があり、「束縛の爪」も素早戻ってく逃げるときでなければ回避できる大ダメージは与えられない。 「苦悶重傷」のデバフを受けた場合も、効果時間を持つアイテムを購入すれば「魔帝戴冠」使用中にのスウェインから攻撃されでも倒しやすくないよう逃げ切れば安全だる。
パッシブ: 名前
屍食再生 → 恐襲の魔鴉
パッシブ: 説明
ユニット鴉の群れが魂のかけらを一集めて回り、スウェインの体倒すたびにマナ力を回復する。回復量はレベルが上が移動不能状態の敵チャンピオンを右クリックするごと自身の方向に上昇す引き寄せて、ダメージを与えて魂のかけらを奪い取ることができる。
死の手 (Q): 名前
戦慄の怪鳥 → 死の手
帝国の眼 (W): 名前
鉤爪の束縛 → 帝国の眼
束縛の爪 (E): 名前
苦悶 → 束縛の爪
魔帝戴冠 (R): 名前
大烏の恐襲 → 魔帝戴冠
死の手 (Q): 説明
指定この世ならざる力の稲妻を複数放ち、倒した場所に怪鳥ベア敵ユニットリスを放つ貫通する。ベアトリスは一定時間周囲当たった稲妻の敵に数が多いほど受けるダメージとスローを与えが増加する。
帝国の眼 (W): 説明
範囲指定後、数秒遅れて地面から巨大なかぎ爪が現れ、範囲内点に悪魔の眼を開いて視界を得て、敵ユニットすべてにダメージを与えてとスネアロウ効果を付与える。その後の爆発が当たった敵チャンピオンは可視状態になり、魂のかけらを獲得する。
束縛の爪 (E): 説明
指定した対象に継続ダメージを与え、こ悪魔のスキエネル効果中は、スウェインから受けるダメギージが増加波を前方に発射する。「苦悶」の効果を受け戻っていくる敵は「戰慄の怪鳥」の範囲内ときにい当た場合、ベアった敵ユニットリスから優先して攻撃されるようになスネア効果を与える。
魔帝戴冠 (R): 説明
巨大な鳥悪魔に変身し、敵を恐怖て最も近くに陥れいる。こ3体の間、近接敵チャンピオンから体力を吸収する敵5。十分な体まで力を複数吸収すると「悪魔のカラス紅炎」が攻撃発動可能になり、発動する。カラスはと変身を終えて周囲の敵ユニットに魂の炎の爆発で大ダメージを与えてスウェインの体力を一定量回復する。
死の手 (Q): クールダウン
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5
帝国の眼 (W): クールダウン
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18
束縛の爪 (E): クールダウン
10 → 13/12/11/10/9
魔帝戴冠 (R): クールダウン
20 → 120
死の手 (Q): コスト
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85
帝国の眼 (W): コスト
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130
束縛の爪 (E): コスト
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80
魔帝戴冠 (R): コスト
25 → 0
死の手 (Q): 射程
700 → 725
帝国の眼 (W): 射程
900 → 3500
束縛の爪 (E): 射程
625 → 850
魔帝戴冠 (R): 射程
625 → 650

履歴

  1. パッチ 8.4.1 で変更
  2. パッチ 8.3.1称号、ストーリー、体力、体力自動回復、攻撃力、射程、体力(レベル毎)、マナ(レベル毎)、攻撃力(レベル毎)、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、死の手 (Q): 名前、帝国の眼 (W): 名前、束縛の爪 (E): 名前、魔帝戴冠 (R): 名前、死の手 (Q): 説明、帝国の眼 (W): 説明、束縛の爪 (E): 説明、魔帝戴冠 (R): 説明、死の手 (Q): クールダウン、帝国の眼 (W): クールダウン、束縛の爪 (E): クールダウン、魔帝戴冠 (R): クールダウン、死の手 (Q): コスト、帝国の眼 (W): コスト、束縛の爪 (E): コスト、魔帝戴冠 (R): コスト、死の手 (Q): 射程、帝国の眼 (W): 射程、束縛の爪 (E): 射程、魔帝戴冠 (R): 射程
  3. パッチ 7.24.1〜8.2.1ストーリー
  4. パッチ 7.22.1〜7.23.1体力、体力(レベル毎)
  5. パッチ 7.9.1〜7.21.1魔法防御(レベル毎)
  6. パッチ 7.3.1〜7.8.1リソース、体力自動回復
  7. パッチ 6.13.1〜7.2.1魔帝戴冠 (R): クールダウン
  8. パッチ 6.11.1〜6.12.1魔帝戴冠 (R): 説明
  9. パッチ 6.10.1体力(レベル毎)
  10. パッチ 6.9.1死の手 (Q): 説明、束縛の爪 (E): 説明、魔帝戴冠 (R): 説明、死の手 (Q): クールダウン、魔帝戴冠 (R): クールダウン、死の手 (Q): コスト、帝国の眼 (W): コスト、死の手 (Q): 射程、魔帝戴冠 (R): 射程
  11. パッチ 6.4.1〜6.8.1リソース、魔帝戴冠 (R): 射程
  12. パッチ 5.22.2〜6.3.1マナ、マナ(レベル毎)
  13. パッチ 4.20.1〜5.22.1体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  14. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  15. パッチ 4.13.1〜4.14.2パッシブ: 説明
  16. パッチ 4.5.4〜4.12.2物理防御
  17. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  18. パッチ 4.2.1ロール
  19. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  20. パッチ 3.15.2〜4.1.9束縛の爪 (E): 説明
  21. パッチ 3.12.2〜3.14.41死の手 (Q): 説明
  22. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  23. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、死の手 (Q): 名前、帝国の眼 (W): 名前、束縛の爪 (E): 名前、魔帝戴冠 (R): 名前、死の手 (Q): 説明、帝国の眼 (W): 説明、束縛の爪 (E): 説明、魔帝戴冠 (R): 説明、死の手 (Q): クールダウン、帝国の眼 (W): クールダウン、束縛の爪 (E): クールダウン、魔帝戴冠 (R): クールダウン、死の手 (Q): コスト、帝国の眼 (W): コスト、束縛の爪 (E): コスト、魔帝戴冠 (R): コスト、死の手 (Q): 射程、帝国の眼 (W): 射程、束縛の爪 (E): 射程、死の手 (Q): ランク、帝国の眼 (W): ランク、束縛の爪 (E): ランク、魔帝戴冠 (R): ランク、スキン、スキン名(50000)、スキン名(50001)、スキン名(50002)、スキン名(50003)
  24. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、死の手 (Q): 名前、帝国の眼 (W): 名前、束縛の爪 (E): 名前、魔帝戴冠 (R): 名前、死の手 (Q): 説明、帝国の眼 (W): 説明、束縛の爪 (E): 説明、魔帝戴冠 (R): 説明、死の手 (Q): クールダウン、帝国の眼 (W): クールダウン、束縛の爪 (E): クールダウン、魔帝戴冠 (R): クールダウン、死の手 (Q): コスト、帝国の眼 (W): コスト、束縛の爪 (E): コスト、魔帝戴冠 (R): コスト、死の手 (Q): 射程、帝国の眼 (W): 射程、束縛の爪 (E): 射程、死の手 (Q): ランク、帝国の眼 (W): ランク、束縛の爪 (E): ランク、魔帝戴冠 (R): ランク
  25. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  26. パッチ 0.151.2〜0.151.101