JA

Patch & language

スウェインのスプラッシュアート

チャンピオン 7.3.2 · ja_JP

スウェイン

戦術の匠

MageFighter リソース: マナ
攻撃 2
防御 6
魔法 9
難易度 8

スキル

P · Q · W · E · R
P

屍食再生

パッシブ
ユニットを一体倒すたびにマナを回復する。回復量はレベルが上がるごとに上昇する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

3
  • 北方戦線司令塔\nスウェイン

  • 海賊島の\nスウェイン

  • 独裁者\nスウェイン

ストーリー

スウェインに関する最も古い記録は、ノクサスの診療所に勤務していたある医師の手記に見られる。この記録によれば、スウェインは少しの苦痛のうめきも泣き言ももらすことなく、足を引きずりながら病室に入ってきたらしい。その右脚は真っ二つに折れており、骨が皮膚を突き破っていた。そして、その肩には愛想のない小さな鳥が、まるで固定されているかのように止まって離れなかったと記されている。この、あどけなさの残る青年が、年齢や健康状態について質問をされると、落ち着いた態度で視線ひとつ動かすことなく受け答えてみせる様子に、医師たちは恐怖を覚え、誰もが言葉を失ったという。折れた脛骨を砂の重りで元に戻す際、骨のきしむ音は病室中に響き渡ったが、まじろぎもしないスウェインの目には動揺の色は一切浮かばなかった。腓骨がポキリと音を立てても、目元を引きつらせることすらしなかった。彼の脚は手術のしようがないほど重傷で、医師たちは魔法を使った治療を勧めたが、患者本人はこれを拒否し、予備の松葉杖一本だけを所望すると、やはり足を引きずりながら去っていったと、この記録は結んでいる。次にスウェインの名が記録上に現れるのは、ノクサス軍の書類である。しかし、そこに何らかの情報が欠如しているのは明らかだ。通常、誇り高きノクサス軍は体に障害を持つ者を蔑視し、入隊を認めることはない。しかし記録によるとスウェインは、入隊後すぐに幹部将校に任命されているのである。

スウェインの配下で戦い、かつ生き延びた兵士は、その後も決まって彼の部下の地位にとどまり、絶対的な忠誠を見せる。スウェインの部隊に所属するために自ら降格を願い出る上官も少なくなく、スウェインはそのたびに昇進を重ね、最高司令部内でまたたく間に地位を高めていった。狡猾な戦略家であった彼は、最前線でもよろよろと歩きながら常に思案を巡らせ、実戦に参加するたびに勲章を獲得した。こうして着実に権力の階段を上っていくスウェインの躍進にはとどまる気配がなかったが、アイオニア侵攻を目前にしたある日、突然の退役に追い込まれてしまう。この不可解な決定が、官僚たちによる失脚工作であることはまず間違いない。もしスウェインがこの決定に納得していなかったとしても、彼はそれを一切外に見せることはなかった。その顔の、あまりに冷徹で無情な様は、それがなにやら人ならぬ正体を隠す仮面ではないかという噂すら囁かれるほどであった。更なる憶測が、スウェインの肩から決して離れようとしない鳥について飛び交っている。鳥の名を知る者はおらず、彼はただ彼女にのみ聞こえるようにそれを囁くのだ。スウェインはのちに、デマーシアがリーグ内で存在感を誇示しはじめたことをきっかけに軍に呼び戻され、現役士官への復帰を果たすこととなる。

「助けを求める余力があるうちは、助けなど求めてはならない」
-スウェイン

Tips

使用時のコツ

  • 「鉤爪の束縛」でうまく敵をスネア状態にできない場合は、狙いやすくするためにまず「戦慄の怪烏」でスロウ状態にしてみよう。まさに籠の中の鳥だ。
  • レーンを攻めるときは「大烏の恐襲」で敵の強さを測り、どこまで押すかバランスを見極めよう。
  • 手ごわそうなときは、後方にとどまり「鉤爪の束縛」や「苦悶」で攻撃するほうが有効な場合もある。

対策のコツ

  • スウェインに1対1で挑むと、簡単に動きを封じられてしまう。レーンにいるスウェインを複数で狙うときは、味方とタイミングを合わせよう。
  • スウェインの攻撃スキルに対抗するには、移動速度を上げるのが効果的だ。「戦慄の怪鳥」の鳥から遠ざかればスロウ状態が解除されるし「鉤爪の束縛」も素早く逃げれば回避できる。「苦悶」のデバフを受けた場合も、効果時間中にスウェインから攻撃されないよう逃げ切れば安全だ。

最新パッチ

パッチ 7.3.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.9.1 で変更
  2. パッチ 7.3.1〜7.8.1リソース、体力自動回復
  3. パッチ 6.13.1〜7.2.1大烏の恐襲 (R): クールダウン
  4. パッチ 6.11.1〜6.12.1大烏の恐襲 (R): 説明
  5. パッチ 6.10.1体力(レベル毎)
  6. パッチ 6.9.1戦慄の怪鳥 (Q): 説明、苦悶 (E): 説明、大烏の恐襲 (R): 説明、戦慄の怪鳥 (Q): クールダウン、大烏の恐襲 (R): クールダウン、戦慄の怪鳥 (Q): コスト、鉤爪の束縛 (W): コスト、戦慄の怪鳥 (Q): 射程、大烏の恐襲 (R): 射程
  7. パッチ 6.4.1〜6.8.1リソース、大烏の恐襲 (R): 射程
  8. パッチ 5.22.2〜6.3.1マナ、マナ(レベル毎)
  9. パッチ 4.20.1〜5.22.1体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  10. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  11. パッチ 4.13.1〜4.14.2パッシブ: 説明
  12. パッチ 4.5.4〜4.12.2物理防御
  13. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  14. パッチ 4.2.1ロール
  15. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  16. パッチ 3.15.2〜4.1.9苦悶 (E): 説明
  17. パッチ 3.12.2〜3.14.41戦慄の怪鳥 (Q): 説明
  18. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  19. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、戦慄の怪鳥 (Q): 名前、鉤爪の束縛 (W): 名前、苦悶 (E): 名前、大烏の恐襲 (R): 名前、戦慄の怪鳥 (Q): 説明、鉤爪の束縛 (W): 説明、苦悶 (E): 説明、大烏の恐襲 (R): 説明、戦慄の怪鳥 (Q): クールダウン、鉤爪の束縛 (W): クールダウン、苦悶 (E): クールダウン、大烏の恐襲 (R): クールダウン、戦慄の怪鳥 (Q): コスト、鉤爪の束縛 (W): コスト、苦悶 (E): コスト、大烏の恐襲 (R): コスト、戦慄の怪鳥 (Q): 射程、鉤爪の束縛 (W): 射程、苦悶 (E): 射程、戦慄の怪鳥 (Q): ランク、鉤爪の束縛 (W): ランク、苦悶 (E): ランク、大烏の恐襲 (R): ランク、スキン、スキン名(50000)、スキン名(50001)、スキン名(50002)、スキン名(50003)
  20. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、戦慄の怪鳥 (Q): 名前、鉤爪の束縛 (W): 名前、苦悶 (E): 名前、大烏の恐襲 (R): 名前、戦慄の怪鳥 (Q): 説明、鉤爪の束縛 (W): 説明、苦悶 (E): 説明、大烏の恐襲 (R): 説明、戦慄の怪鳥 (Q): クールダウン、鉤爪の束縛 (W): クールダウン、苦悶 (E): クールダウン、大烏の恐襲 (R): クールダウン、戦慄の怪鳥 (Q): コスト、鉤爪の束縛 (W): コスト、苦悶 (E): コスト、大烏の恐襲 (R): コスト、戦慄の怪鳥 (Q): 射程、鉤爪の束縛 (W): 射程、苦悶 (E): 射程、戦慄の怪鳥 (Q): ランク、鉤爪の束縛 (W): ランク、苦悶 (E): ランク、大烏の恐襲 (R): ランク
  21. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  22. パッチ 0.151.2〜0.151.101