JA

Patch & language

ナミのスプラッシュアート

チャンピオン 7.3.2 · ja_JP

ナミ

潮呼びの巫女

SupportMage リソース: マナ
攻撃 4
防御 3
魔法 7
難易度 5

スキル

P · Q · W · E · R
P

さざなみの後押し

パッシブ
スキルが味方チャンピオンに命中するたびに、命中した相手の移動速度が短時間増加する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

4
  • 鯉ナミ

  • 川の精霊\nナミ

  • アーフ・ザ・ナミティ

  • 深海のナミ

ストーリー

原初の海のエネルギーを操り、神秘的な癒やしの力と大波の破壊力を自在に操るナミ。仲間の疑惑の目にも負けず、彼女は勇気と強い信念をもって、誰にも為しえなかった危険な冒険に名乗りを上げた。今や、彼女の同族はナミを“潮呼びの巫女”――種族全体の存続に関わる使命を完遂しなければならない、特別な存在なのだと認識している。

“潮呼びの巫女”の神聖な使命は「ムーンストーン」を手に入れることである。それは陸の世界の高みにしかない、強いエネルギーを宿した石であり、海中で暮らすマライの民にとって、深海に潜んでいる恐るべき存在を退けるムーンストーンの光は、必要不可欠なものだった。しかし、石の魔力は百年たつと消えてしまうのである。ゆえにその光が消える前に、“潮呼びの巫女”は「大いなる深み」と呼ばれる場所に赴き「深淵の真珠」を手に入れ、陸地に向かわなければならない。前回から数えて百回目の冬至の夜、潮使いはムーンストーンを携えた陸の者と海岸で会い、交換の儀式を行う。こうして真珠と引き替えにムーンストーンを手に入れることで、マライの民は次の百年を存続できるのである。

ところがナミの世代には、百年目の期限が近づいても一向に潮使いが現れなかった。使命を果たす選ばれし者がいなくては、マライの民は滅亡の運命を免れない。民はひたすら潮使いの出現を信じて待ちつづけたが、ただ一人ナミだけが手をこまねいていることを拒んだ。救世主が現れないのなら、誰かが行動に出るべきだと主張したのである。こうしてナミは果敢にも自ら試練に挑み、たった一人で危険に満ちた深海へと旅立った。誰もが彼女の生還を絶望視したが、六日間にわたって幾多の恐怖と戦いつづけた少女は、深淵の真珠を携えて見事帰還を果たしたのである。これを受けて、マライの民はナミを新たな“潮呼びの巫女”と認めた。残るは、選ばれし救世主自ら陸に赴き、交換の儀式を終えるのみであった。

ところが、海面に出たナミの目の前に広がる海岸には、人影一つ見当たらなかった。途方に暮れたナミは、神秘的な入り江にて幾日も待ちつづけた。“潮呼びの巫女”にまつわる伝説では、ムーンストーンを携えた陸の者は必ず現れることになっているというのに。ナミは決断を迫られた。陸の世界のことは、物語や噂話でしか聞いたことがない。しかし、彼女の肩にはマライの民の命運がかかっていた。ナミは陸上でも消えることのない波を召喚すると、ムーンストーンを探すために、マライの民としては初めて陸上の世界に飛び出した。かくして故郷を離れた“潮呼びの巫女”は、責務を果たすまで戻らないことを誓ったのである。

「私は潮の流れのように、決して振り返らないわ」
-- ナミ

Tips

使用時のコツ

  • 「水の牢獄」はクールダウンが長い。使うタイミングはよく見計らって決めよう。
  • 「潮の流れ」を複数のチャンピオンに命中させることで、状況を有利に導ける。潮の動きを読み、誰に使うかよく考えよう。
  • ナミのアルティメットスキルは味方を守るのにも、敵に攻め込むのにも使える。状況を見極めよう。

対策のコツ

  • 「水の牢獄」は強力だが、クールダウンが長い。ナミがこのスキルを空振りしたときは攻撃のチャンスだ。
  • 「海神の舞」は範囲が広いものの、移動速度が遅い。自分のほうへ向かってきたら、すかさず通り道から逃げよう。
  • 「潮使いの祝福」を受けた敵との戦闘は避けよう。効果時間は短いので、効果が消えるのを待つほうが得策だ。

最新パッチ

パッチ 7.3.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.9.1 で変更
  2. パッチ 7.3.1〜7.8.1リソース、体力自動回復
  3. パッチ 6.13.1〜7.2.1スキン、スキン名(267007)
  4. パッチ 6.10.1〜6.12.1水の牢獄 (Q): 説明、潮の流れ (W): 説明
  5. パッチ 6.4.1〜6.9.1リソース、海神の舞 (R): 射程
  6. パッチ 5.22.2〜6.3.1Resource regen
  7. パッチ 5.16.1〜5.22.1海神の舞 (R): 説明
  8. パッチ 5.6.1〜5.15.1スキン、スキン名(267003)
  9. パッチ 4.20.1〜5.5.3体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  10. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  11. パッチ 4.13.1〜4.14.2移動速度、パッシブ: 説明、潮の流れ (W): クールダウン
  12. パッチ 4.8.1〜4.12.2スキン、スキン名(267002)
  13. パッチ 4.5.4〜4.7.16物理防御
  14. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  15. パッチ 4.2.1ロール
  16. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  17. パッチ 3.10.2〜4.1.9ロール、プロフィール: 攻撃、プロフィール: 防御、プロフィール: 魔法、プロフィール: 難易度
  18. パッチ 3.9.5〜3.9.7海神の舞 (R): 射程
  19. パッチ 3.7.1〜3.9.4ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、水の牢獄 (Q): 名前、潮の流れ (W): 名前、潮使いの祝福 (E): 名前、海神の舞 (R): 名前、水の牢獄 (Q): 説明、潮の流れ (W): 説明、潮使いの祝福 (E): 説明、海神の舞 (R): 説明、水の牢獄 (Q): クールダウン、潮の流れ (W): クールダウン、潮使いの祝福 (E): クールダウン、海神の舞 (R): クールダウン、水の牢獄 (Q): コスト、潮の流れ (W): コスト、潮使いの祝福 (E): コスト、海神の舞 (R): コスト、水の牢獄 (Q): 射程、潮の流れ (W): 射程、潮使いの祝福 (E): 射程、海神の舞 (R): 射程、水の牢獄 (Q): ランク、潮の流れ (W): ランク、潮使いの祝福 (E): ランク、海神の舞 (R): ランク、スキン、スキン名(267000)、スキン名(267001)
  20. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、移動速度、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、水の牢獄 (Q): 名前、潮の流れ (W): 名前、潮使いの祝福 (E): 名前、海神の舞 (R): 名前、水の牢獄 (Q): 説明、潮の流れ (W): 説明、潮使いの祝福 (E): 説明、海神の舞 (R): 説明、水の牢獄 (Q): クールダウン、潮の流れ (W): クールダウン、潮使いの祝福 (E): クールダウン、海神の舞 (R): クールダウン、水の牢獄 (Q): コスト、潮の流れ (W): コスト、潮使いの祝福 (E): コスト、海神の舞 (R): コスト、水の牢獄 (Q): 射程、潮の流れ (W): 射程、潮使いの祝福 (E): 射程、海神の舞 (R): 射程、水の牢獄 (Q): ランク、潮の流れ (W): ランク、潮使いの祝福 (E): ランク、海神の舞 (R): ランク
  21. パッチ 0.153.2〜0.154.3移動速度、水の牢獄 (Q): クールダウン
  22. パッチ 0.152.107〜0.152.115ストーリー
  23. パッチ 0.152.55新規