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リー・シンのスプラッシュアート

チャンピオン 7.3.2 · ja_JP

リー・シン

盲目の修行僧

FighterAssassin リソース: 気
攻撃 8
防御 5
魔法 3
難易度 6

スキル

P · Q · W · E · R
P

練気

パッシブ
スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が40%アップし、それぞれ20/10の気を回復する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

7
  • 伝統的な衣装\nリー・シン

  • 従者リー・シン

  • 龍拳リー・シン

  • ムエタイ\nリー・シン

  • プールパーティ\nリー・シン

  • SKT T1\nリー・シン

  • K.O. リー・シン

ストーリー

思春期を迎えたばかりの頃のリー・シンは、サモナーになるという夢に燃えていた。その意志の強さと情熱は同世代の子どもたちとは比較にならず、技能の面でもとりわけ突出していたため、当時リーグの上級評議員だったレジナルド・アシュラムの目に留まることとなった。こうしてアルカナム・マジョリスに入学したリー・シンだったが、他の生徒たちのペースに合わせた授業に苛立ちを覚えるようになり、自由時間に自習を重ねてサモナーの技の機微を学び、通常より早期の卒業を目指すことにした。結果、召喚学で目覚ましい成長を遂げた彼は学内トップの成績を収め、周囲からも、将来リーグ史上最も優秀なサモナーとなるに足る素質の持ち主と認められていたのである。しかし若きリー・シンは、ある日取り返しのつかない過ちを犯してしまう。自らの力を過信し、プレイグジャングルから獣を呼び出して腕試しをしようとした彼は、誤って幼い少年を召喚してしまったのだ。現れた少年は、リー・シンがその顔を見る間もなく、ぐちゃぐちゃの肉片となって床に崩れ落ちた。その後リーグが行った調査によれば、このときリー・シンが行った儀式の影響で、その少年の暮らす村全体が跡形もなく消え去っていたという。

リー・シンは極めて将来有望な生徒だったため、リーグはこの件についてお咎めなしとする意向を示したが、本人は自分が犯した過ちを許すことができなかった。学院を去り、遠くアイオニアまで旅をした彼は、自らが犯した罪を生涯悔い改めつづけるため、精仁寺の門をたたき、二度と魔法に手を染めないことを誓ったのである。それから幾年もの年月が過ぎ、殉教者として罪を清めたいと願った
リー・シンは、アイオニアを占拠するノクサスの横暴に対する抗議として、自らの体に火をつけた。彼はその後数週間、燃える体で生きつづけ、強烈な苦しみに耐え抜いたという。その後、リー・シンのこの行動が契機となり、ノクサスとの間にリーグでの試合が開催され、アイオニアは勝利を収めることとなる。しかし、彼をあぶる火がようやく鎮火されたときには、その両目は完全に燃え尽きてしまっていた。一国の救世主として世に認知され、生まれ変わったリー・シンは、新たな活動に従事する活力を取り戻していた。リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンとなった彼は、真の修行僧が唯一所有を許されるもの、すなわち、自らの汗と血で、過去の過ちを償いつづけている。

「一人の行いが世界を切り裂こうとも、大勢の努力が再建するだろう」
- リー・シン

Tips

使用時のコツ

  • 「龍の怒り」の前に「響掌」を命中させておくことで「共鳴撃」での追撃が可能になる。
  • 「練気」の効果を活用しよう。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、気の消費を最小に抑えながら最大のダメージを与えることができる。
  • 自分に「守りの型」を使用してから「鉄の意志」を使用すれば、ジャングルの中立モンスターを楽に倒すことができる。

対策のコツ

  • アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。
  • 「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。
  • リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。

最新パッチ

パッチ 7.3.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.7.1 で変更
  2. パッチ 7.3.1〜7.6.1体力自動回復
  3. パッチ 7.2.1破風/縛脚 (E): 説明
  4. パッチ 6.17.1〜7.1.1守りの型/鉄の意志 (W): 説明
  5. パッチ 6.10.1〜6.16.2守りの型/鉄の意志 (W): 説明
  6. パッチ 5.16.1〜6.9.1パッシブ: 説明
  7. パッチ 5.10.1〜5.15.1スキン、スキン名(64010)
  8. パッチ 4.20.1〜5.9.1体力、体力自動回復、攻撃力、物理防御、魔法防御
  9. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度、響掌/共鳴撃 (Q): 説明
  10. パッチ 4.13.1〜4.14.2体力自動回復、破風/縛脚 (E): 説明
  11. パッチ 4.6.3〜4.12.2スキン、スキン名(64006)
  12. パッチ 4.5.4物理防御、守りの型/鉄の意志 (W): クールダウン
  13. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  14. パッチ 4.2.1ロール
  15. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  16. パッチ 3.15.2〜4.1.9ストーリー、コツ(使用時)、守りの型/鉄の意志 (W): 説明
  17. パッチ 3.14.23〜3.14.41スキン、スキン名(64001)、スキン名(64002)、スキン名(64003)、スキン名(64004)、スキン名(64005)
  18. パッチ 3.14.13〜3.14.22スキン、スキン名(64001)、スキン名(64002)、スキン名(64003)、スキン名(64004)、スキン名(64005)
  19. パッチ 3.13.1〜3.14.12破風/縛脚 (E): 射程
  20. パッチ 3.12.2〜3.12.37破風/縛脚 (E): 説明
  21. パッチ 3.11.2〜3.11.4スキン、スキン名(64005)
  22. パッチ 3.10.2〜3.10.6ロール、プロフィール: 難易度
  23. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、響掌/共鳴撃 (Q): 名前、守りの型/鉄の意志 (W): 名前、破風/縛脚 (E): 名前、龍の怒り (R): 名前、響掌/共鳴撃 (Q): 説明、守りの型/鉄の意志 (W): 説明、破風/縛脚 (E): 説明、龍の怒り (R): 説明、響掌/共鳴撃 (Q): クールダウン、守りの型/鉄の意志 (W): クールダウン、破風/縛脚 (E): クールダウン、龍の怒り (R): クールダウン、響掌/共鳴撃 (Q): コスト、守りの型/鉄の意志 (W): コスト、破風/縛脚 (E): コスト、龍の怒り (R): コスト、響掌/共鳴撃 (Q): 射程、守りの型/鉄の意志 (W): 射程、破風/縛脚 (E): 射程、龍の怒り (R): 射程、響掌/共鳴撃 (Q): ランク、守りの型/鉄の意志 (W): ランク、破風/縛脚 (E): ランク、龍の怒り (R): ランク、スキン、スキン名(64000)、スキン名(64001)、スキン名(64002)、スキン名(64003)、スキン名(64004)
  24. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、響掌/共鳴撃 (Q): 名前、守りの型/鉄の意志 (W): 名前、破風/縛脚 (E): 名前、龍の怒り (R): 名前、響掌/共鳴撃 (Q): 説明、守りの型/鉄の意志 (W): 説明、破風/縛脚 (E): 説明、龍の怒り (R): 説明、響掌/共鳴撃 (Q): クールダウン、守りの型/鉄の意志 (W): クールダウン、破風/縛脚 (E): クールダウン、龍の怒り (R): クールダウン、響掌/共鳴撃 (Q): コスト、守りの型/鉄の意志 (W): コスト、破風/縛脚 (E): コスト、龍の怒り (R): コスト、響掌/共鳴撃 (Q): 射程、守りの型/鉄の意志 (W): 射程、破風/縛脚 (E): 射程、龍の怒り (R): 射程、響掌/共鳴撃 (Q): ランク、守りの型/鉄の意志 (W): ランク、破風/縛脚 (E): ランク、龍の怒り (R): ランク
  25. パッチ 0.153.2〜0.154.3守りの型/鉄の意志 (W): 説明
  26. パッチ 0.152.55〜0.152.115移動速度
  27. パッチ 0.151.2〜0.151.101