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シェンのスプラッシュアート

チャンピオン 6.2.1 · ja_JP

シェン

黄昏の瞳

TankMelee リソース: Energy
攻撃 3
防御 9
魔法 3
難易度 4

スキル

P · Q · W · E · R
P

内気功

パッシブ
スキルを使用すると、シェンがシールドを展開する。シェンのスキルが味方、もしくは敵チャンピオンに対して使用されると、クールダウンが短縮される。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

6
  • 冷徹忍者<br>シェン

  • 黄装束の<br>シェン

  • 外科医シェン

  • ブラッドムーン<br>シェン

  • シェン将軍

  • TPA<br>シェン

ストーリー

「恐怖、嫌悪、愛などにその目を曇らされること無かれ - 均衡を乱そうとする全ての感情に」

謎の結社の長「黄昏の瞳」として、シェンは世界の均衡を守るという任務を託されている。全ての感情、偏見、自尊心などの迷いから逃れるため、シェンは愛刀をその手にひたすら心の平静を求め自らを律し続けている。

Tips

使用時のコツ

  • 常に味方の動向に気を配り、必要に応じてテレポートで助けに向かおう。
  • 「気」の力を駆使し、攻守共に活躍できる。

対策のコツ

  • シェンのタウントは上手くかわせれば反撃のチャンス。
  • シェンの究極スキルは射程距離が極めて長く、戦況が一気に逆転する可能性がある。レベル6以降は注意が必要だ。

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 6.1.1 との比較。

称号
黄昏の瞳
ストーリー
アイオニア諸島には「恐怖、古代から受け継がれてきた万物嫌悪、愛などにその均衡目を保つ曇らされること無かれ - 均衡を務め乱そうとする結社が存在する。秩序、混沌、光、闇――彼らの教義によれば、森羅万象の完全な調和こそが、宇宙の正しき在りかたであるという。「均衡ての守人感情に」と呼ばれるそ 謎の結社は、自らの大義を為すために長「影黄昏の戦士瞳」と呼ばれる三人衆を擁している。、シェンもその武者の一人として「星々は世界の看取」均衡を守るという聖任務を託されており、「均衡の守人」のもとで大義の遂行に勤しんでいる。 「均衡の守人」に仕える戦士を代々輩出し全てきた一族に生まれたシェンは、幼少の頃から「黄昏の瞳」の境地に達するべく鍛錬を重ね感情、その中で偏見、均衡を保つために何を為すべきかを冷静に判断できるように自尊心なっていった。そして「黄昏どの瞳」にな迷いから逃れるための最後の試練では、シェンの決意の強さは愛刀を試すために、目の前で父親が拷問される「高贄その儀」と呼ばれる儀式手に招来されたのであっひた。一瞬でも動揺を見せれば直ちに失格になるという厳しい試練にもかかわらず、シェンは一度も目を逸らすことなく、瞬きすらせずに、儀式を最後まで見届けた。「黄昏の瞳」であるシェンは時として、凡人であれば心が折れてしまうであろう過酷な決断を冷徹に下さねばならない。シェンは今、アカリとケネンという他の武者たちと共に、ヴァロランの均衡を守っている。その聖務平静を追求する中で、シェンめ自ら三人がフィールド・オブ・ジャスティスへと導かれたのは、むを律しろ当然の成り行きであろう。 「『黄昏の瞳』に映続けているは犠牲者の絶望にあらず。幽玄なる均衡の現れなり」
ロール
Tank、Fighter → Tank、Melee
体力
570.8 → 540
体力自動回復
8.37 → 10
マナ
200 → 400
攻撃力
60.17 → 60
物理防御
25.72 → 25
移動速度
335 → 340
体力(レベル毎)
85 → 73
体力自動回復(レベル毎)
0.55 → 0.75
攻撃力(レベル毎)
3.375 → 3
物理防御(レベル毎)
4 → 2.6
コツ(使用時)
「殺常に味方の動向に気駆け」はを配り、命中した敵のチャンピオンの数必要に応じて気が回復するので、なるべく複数ヒッテレポートを狙うこと。 味方の体力残量をよく見てで助けに向かおこう。 「刹那護法気」の力を駆使えば、たとえ遠くのレーンからでもワープして応援、攻守共に駆けつけることが活躍できる。F2~F5キーを使って、すばやく援護したい味方のチャンピオンを指定しよう。
コツ(対策)
シェンのタウントは多彩な方法でダメージを吸収する、とにか上手く打たかわせれ強いば反撃のチャンピオンだ。弱っていると思って迂闊に攻撃すれば、痛い目に遭うだろうス。 シェンはどこからでも味方の元へワープし、応援に駆けつける。敵チームにシェンがいる時究極スキルは、一騎打ちの勝負射程距離が一瞬にし極めて二対一の長く、戦い況が一気に変貌逆転することも可能性があるので。レベル6以降は注意したいが必要だ。
パッシブ: 名前
気功斬 → 内気功
パッシブ: 説明
一定時間ごスキルを使用するとに、シェンがシールドを展開する。シェンの通常攻撃スキルが味方、もしくは敵チャンピオンに追加ダメ対して使用されると、クージルダウンがつく短縮される。
護刃招来 (Q): 名前
吸命刀 → 護刃招来
防人の帳 (W): 名前
護身術 → 防人の帳
護刃招来 (Q): 説明
ターゲスピリットブレードを自身のもとへ呼び寄せ、次の3回の通常攻撃して、「吸命刀」に対象の最大体力に応じた追加ダメージを付与する。印移動中のスピリットブレードが付いた敵チャンピオンを攻撃す斬りつけると、攻撃者の体力追加ダメージが回復す強化され、斬りつけられた敵はシェンから逃げる際にスロウ状態になる。
防人の帳 (W): 説明
シスピリットブレールドを張り中心に、数秒間ダメ敵チャンピオンの通常攻撃をブロックするフィージルドを吸収展開する。
殺気駆け (E): 説明
指定した地点へすばやく方向にダッシュし、接触しれた敵のチャンピオンをにタウントして、少量のダメージ効果を与える。
護刃招来 (Q): クールダウン
6/5.5/5/4.5/4 → 8/7.25/6.5/5.75/5
防人の帳 (W): クールダウン
9/8/7/6/5 → 18/16.5/15/13.5/11
殺気駆け (E): クールダウン
16/14/12/10/8 → 18/16/14/12/10
護刃招来 (Q): コスト
60 → 130/120/110/100/0
防人の帳 (W): コスト
50 → 40/40/40/40/0
殺気駆け (E): コスト
100/95/90/85/80 → 180/180/180/180/0
護刃招来 (Q): 射程
475 → 400
防人の帳 (W): 射程
400

履歴

  1. パッチ 6.4.1 で変更
  2. パッチ 6.2.1〜6.3.1称号、ストーリー、ロール、体力、体力自動回復、マナ、攻撃力、物理防御、移動速度、体力(レベル毎)、体力自動回復(レベル毎)、攻撃力(レベル毎)、物理防御(レベル毎)、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、護刃招来 (Q): 名前、防人の帳 (W): 名前、護刃招来 (Q): 説明、防人の帳 (W): 説明、殺気駆け (E): 説明、護刃招来 (Q): クールダウン、防人の帳 (W): クールダウン、殺気駆け (E): クールダウン、護刃招来 (Q): コスト、防人の帳 (W): コスト、殺気駆け (E): コスト、護刃招来 (Q): 射程、防人の帳 (W): 射程
  3. パッチ 5.12.1〜6.1.1パッシブ: 説明
  4. パッチ 5.11.1魔法防御、魔法防御(レベル毎)、殺気駆け (E): コスト
  5. パッチ 5.7.1〜5.10.1瞬身護法 (R): クールダウン
  6. パッチ 4.21.1〜5.6.2殺気駆け (E): コスト
  7. パッチ 4.20.1〜4.20.2体力、体力自動回復、攻撃力、物理防御
  8. パッチ 4.19.2〜4.19.3コツ(使用時)
  9. パッチ 4.15.1〜4.18.1プロフィール: 難易度
  10. パッチ 4.5.4〜4.14.2物理防御
  11. パッチ 4.3.2〜4.4.3ストーリー
  12. パッチ 4.2.5〜4.2.6ロール
  13. パッチ 4.2.1ロール
  14. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  15. パッチ 3.13.1〜4.1.9殺気駆け (E): 射程
  16. パッチ 3.12.2〜3.12.37護刃招来 (Q): 説明
  17. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  18. パッチ 3.7.1〜3.9.7スキン、スキン名(98006)
  19. パッチ 3.6.14〜3.6.15リソース、スキン、スキン名(98000)、スキン名(98001)、スキン名(98002)、スキン名(98003)、スキン名(98004)、スキン名(98005)
  20. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  21. パッチ 0.151.2〜0.151.101