
P
キャッホー!
パッシブジンクスがダメージを与えたチャンピオン/タワー/阻害クリスタルが3秒以内に死亡する/破壊されると、ジンクスの移動速度が大幅に上昇する。
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Q
スイッチング!
クールダウン 1 s Ranks 5
アビリティを発動するたび、ジンクスの通常攻撃がパウパウガン (ミニガン) とフィッシュランチャー (ロケットランチャー) の間で切り替わる。パウパウガンで敵を攻撃し続けると攻撃速度が上昇する。フィッシュランチャーは射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、通常攻撃でマナを消費するようになる。
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W
シビレーザー!
クールダウン 10/9/8/7/6 s コスト 50/60/70/80/90 Mana 射程 1450 Ranks 5
ジンクスが、スタンガンの一種であるシビレーザーを発射。最初に命中した敵にダメージとスロウを与え、さらに位置を把握する (隠密状態の敵には無効)。
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E
パックン地雷!
クールダウン 24/22/20/18/16 s コスト 50 Mana 射程 900 Ranks 5
ジンクスが、接触した敵チャンピオンを移動不能にする爆雷を3個投げる。爆雷は5秒後に自動的に爆発して周囲のチャンピオンにダメージを与える。
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R
スーパメガデスロケット!
クールダウン 90/75/60 s コスト 100 Mana Ranks 3
飛距離によってダメージが増加するスーパーロケットをマップ上に放つ。射程はマップ全土。ロケットが敵チャンピオンに命中すれば爆発し、周囲の敵にもダメージを与える。敵のライフ欠損量に応じダメージが変動する。
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