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ラックスのスプラッシュアート

チャンピオン 5.5.2 · ja_JP

ラックス

光の少女

MageSupport リソース: Mana
攻撃 2
防御 4
魔法 9
難易度 5

スキル

P · Q · W · E · R
P

イルミネーション

パッシブ
攻撃アビリティが命中したターゲットに、6秒間エネルギーを滞留させる。この状態のターゲットにラックスの攻撃が命中すると、エネルギーが爆発して追加の魔法ダメージを与える (追加ダメージの量はラックスのレベルに比例)。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

5
  • 普通の魔法使いラックス

  • 魔法泥棒ラックス

  • コマンドー・ラックス

  • 帝国のラックス

  • 鋼鉄の戦士ラックス

ストーリー

デマシアの規範たる軍人一家の名門、クラウンガード家に生を受けたラクサーナは、生まれながらにして輝かしい将来を約束されていた。一家でただ1人の女児だったラックスは、幼い頃から名家の子女にふさわしい英才教育を受け、クラウンガード家にふさわしい豪奢な社交パーティにも顔を出した。やがて成長を重ねるにつれて、ラックスには特別な才能が備わっていることが明らかになっていく。その才能とは、そこにないものをあるように見せたり、遮蔽物のない場所で姿を消すことだったり、更には誰かが魔法を使うところを一度見ただけで、その仕組みを理解し、再現することができたのである。神童と讃えられたラックスは、デマシア政府や軍部はもちろん、市民からも大いに愛されることとなった。

その後ラックスは、女性としては史上最年少で魔法学院の魔力検査を受け、その際に、光を操るという珍しい能力の持ち主であることが判明する。若きラックスは、その才能を大切な授かり物として受け止め、世のために役立てるべきだと考えた。やがてラックスの特殊能力を知ったデマシア軍は、彼女を軍務に迎え入れ、潜入工作の訓練を施すこととなる。以後、危険な任務を次々と成功させていったラックスは、瞬く間に有能な軍人として広く名を知られるようになった。そしてついにはノクサス最高司令部の内部に直接潜入し、同国とアイオニアの紛争に関する重要な内部情報の入手に成功したのである。この功績によってデマシアとアイオニアの両国から大いに称賛されることになったラックスだったが、偵察や諜報の任務を続けることを彼女は望まなかった。あくまでも人々を照らす光になりたいと願った彼女は軍務を離れ、兄の足跡を辿るようにリーグ・オブ・レジェンドの門を叩いた。そしてチャンピオンとなった“光の少女”は、その才能をフィールド・オブ・ジャスティスで存分に発揮し、今日もデマシアの人々に希望を与えている。

「他者を導くラックスの光を、敵は恐れている。だが最も恐ろしいのは、光が消えたときだ」
- デマシアの勇士、ギャレン

Tips

使用時のコツ

  • ラックスは強力な範囲妨害アビリティを使用できる。敵の侵攻を食い止めたいときや逃走を阻止したいときは、「シンギュラリティ」を活用しよう。
  • 「プリズムバリア」がなかなか命中しないときは、ブーメランのように戻ってくる性質をうまく利用しよう。杖が戻ってくるときに味方に当たるよう、立ち位置を調整するといい。
  • 「シンギュラリティ」は偵察にも最適だ。茂みを狙って発動すれば、待ち伏せしている敵がいないか確認できる。

対策のコツ

  • ラックスは強力な範囲妨害アビリティを使う。まとめて行動制限効果をかけられないよう、なるべく分散して、四方から攻撃をしかけよう。
  • ライフ残量が低下して後退するときは、「ファイナルスパーク」に注意しよう。ビームが発射される前に赤い光の筋が出現するので、その瞬間を見逃さずに射線の外側へ回避しよう。

最新パッチ

パッチ 4.20.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 5.9.1 で変更
  2. パッチ 4.20.1〜5.8.1体力、体力自動回復、マナ、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)
  3. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  4. パッチ 4.5.4〜4.14.2物理防御
  5. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  6. パッチ 4.2.1ロール
  7. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  8. パッチ 3.12.2〜4.1.9ストーリー
  9. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  10. パッチ 3.8.1〜3.9.7ファイナルスパーク (R): 射程
  11. パッチ 3.7.1〜3.7.9ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、ライトバインド (Q): 名前、プリズムバリア (W): 名前、シンギュラリティ (E): 名前、ファイナルスパーク (R): 名前、ライトバインド (Q): 説明、プリズムバリア (W): 説明、シンギュラリティ (E): 説明、ファイナルスパーク (R): 説明、ライトバインド (Q): クールダウン、プリズムバリア (W): クールダウン、シンギュラリティ (E): クールダウン、ファイナルスパーク (R): クールダウン、ライトバインド (Q): コスト、プリズムバリア (W): コスト、シンギュラリティ (E): コスト、ファイナルスパーク (R): コスト、ライトバインド (Q): 射程、プリズムバリア (W): 射程、シンギュラリティ (E): 射程、ファイナルスパーク (R): 射程、ライトバインド (Q): ランク、プリズムバリア (W): ランク、シンギュラリティ (E): ランク、ファイナルスパーク (R): ランク、スキン、スキン名(99000)、スキン名(99001)、スキン名(99002)、スキン名(99003)、スキン名(99004)、スキン名(99005)
  12. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、移動速度、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、ライトバインド (Q): 名前、プリズムバリア (W): 名前、シンギュラリティ (E): 名前、ファイナルスパーク (R): 名前、ライトバインド (Q): 説明、プリズムバリア (W): 説明、シンギュラリティ (E): 説明、ファイナルスパーク (R): 説明、ライトバインド (Q): クールダウン、プリズムバリア (W): クールダウン、シンギュラリティ (E): クールダウン、ファイナルスパーク (R): クールダウン、ライトバインド (Q): コスト、プリズムバリア (W): コスト、シンギュラリティ (E): コスト、ファイナルスパーク (R): コスト、ライトバインド (Q): 射程、プリズムバリア (W): 射程、シンギュラリティ (E): 射程、ファイナルスパーク (R): 射程、ライトバインド (Q): ランク、プリズムバリア (W): ランク、シンギュラリティ (E): ランク、ファイナルスパーク (R): ランク
  13. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  14. パッチ 0.151.2〜0.151.101