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ジェイスのスプラッシュアート

チャンピオン 5.5.2 · ja_JP

ジェイス

未来の守護者

FighterMarksman リソース: Mana
攻撃 8
防御 4
魔法 3
難易度 7

スキル

P · Q · W · E · R
P

ヘックステック・コンデンサ

パッシブ
トランスフォームを発動するたび1.25秒間、移動速度が40上昇し、ユニットをすり抜けられるようになる。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

2
  • フルメタルジェイス

  • セレブリティ・ジェイス

ストーリー

知性と男気に溢れ、自慢の変形式ハンマーで武装したジェイスは、故郷ピルトーヴァーを守ることに生涯を捧げている。しかし国民的英雄となる以前のジェイスは、将来を約束された若き発明家だった。ある時ピルトーヴァー政府から、珍しい古代の水晶の調査を依頼されたジェイスは、その水晶から莫大な動力が得られることを発見。ここが名前を売り込むチャンスと考えて、水晶エネルギーの活用装置の開発に取りかかった。大いなる可能性を秘めた水晶の噂はピルトーヴァーの国境を超えて広まっていった。水晶の噂を聞きつけた機械によって肉体を強化したゾウン出身の科学者ヴィクターは、ジェイスにある提案を持ちかける――我々ふたりが協力すれば、この水晶を使って「栄光の進化」を加速させることができる、と。それは人類をテクノロジーと融合させる計画であった。ジェイスはこの申し出を突っぱねたが、ヴィクターには最初から手ぶらで帰るつもりはなく、魔法の一撃によって軽々とジェイスを吹き飛ばすと、水晶を強奪し、研究所の警備隊を易々と蹴散らしてからゾウンへ戻った。ジェイスはピルトーヴァー当局に対応を訴えたが、政府は敵対行動への支援を認めず、ジェイスは孤独な戦いを余儀なくされてしまう。だが彼には分かっていた。今反撃しなければ、ピルトーヴァーの平和は永久に脅かされることになると。

ジェイスは研究所に戻り、反撃の準備に取りかかった。寝る間も惜しんで研究、開発、実験を繰り返した末、最高傑作ともいうべき発明品、マーキュリーハンマーが完成させたのである。武器を得たジェイスはゾウンへと向かい、孤立無援の戦いを始めた。襲いくるヴィクターの弟子たちを蹴散らしながら、研究所の心臓部へと突き進んだジェイスが目にしたのは、ヴィクターが作り上げた、あの古代の水晶を動力源とする恐ろしい巨大装置の数々だった。もはや根元を断つほかなし、と悟ったジェイスの前に、ヴィクターが立ちはだかる。激突した二人の科学者はどちらも深手を負ったが、ジェイスは渾身の力で水晶を粉々に打ち砕き、ヴィクターの装置が炎を噴き上げる中辛うじて脱出に成功した。そして満身創痍で故郷へ戻ったジェイスを待っていたのは、ピルトーヴァー市民からの熱烈な賞賛だったのである。だが英雄として迎えられながらも、ジェイスは自覚していた。自身のとった行動が、危険な敵の怒りを買ってしまったことを。だからこそ、ジェイスは故郷の人々を守るために戦う。ピルトーヴァーの輝ける未来は、彼の手に懸かっているのだ。

「信じろ。頭を使えば、ピルトーヴァーはどんな敵にも立ち向かえる。俺がその証拠だ」
-- ジェイス

Tips

使用時のコツ

  • Be sure to switch stances often. It will enhance your attacks and grant you quick bursts of speed.
  • If you find yourself taking lots of damage, try using Jayce's Hammer Stance, as it grants you additional defenses.
  • For increased range and damage, try casting Shock Blast through the Acceleration Gate.

対策のコツ

  • Jayce can attack in melee or at range. Pay attention to his stance and weapon color to know how he is going to attack.
  • If you see Jayce drop his Acceleration Gate, be careful, he is probably about to cast Shock Blast.
  • Jayce is strong in the early game. If he gains the advantage, play defensively.

最新パッチ

パッチ 4.20.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 5.8.1 で変更
  2. パッチ 4.20.1〜5.7.2体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、Resource regen(レベル毎)、コツ(使用時)、コツ(対策)
  3. パッチ 4.15.1〜4.19.3プロフィール: 難易度
  4. パッチ 4.13.1〜4.14.2放電フィールド/超充電 (W): 説明、サンダーブロー/加速ゲート (E): 説明
  5. パッチ 4.6.3〜4.12.2サンダーブロー/加速ゲート (E): 説明
  6. パッチ 4.5.4物理防御
  7. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  8. パッチ 4.2.1ロール
  9. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  10. パッチ 3.10.2〜4.1.9ロール、プロフィール: 攻撃、プロフィール: 防御、プロフィール: 魔法、プロフィール: 難易度
  11. パッチ 3.9.4〜3.9.7コツ(使用時)
  12. パッチ 3.7.1〜3.8.5ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、落雷打ち/電撃波 (Q): 名前、放電フィールド/超充電 (W): 名前、サンダーブロー/加速ゲート (E): 名前、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): 名前、落雷打ち/電撃波 (Q): 説明、放電フィールド/超充電 (W): 説明、サンダーブロー/加速ゲート (E): 説明、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): 説明、落雷打ち/電撃波 (Q): クールダウン、放電フィールド/超充電 (W): クールダウン、サンダーブロー/加速ゲート (E): クールダウン、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): クールダウン、落雷打ち/電撃波 (Q): コスト、放電フィールド/超充電 (W): コスト、サンダーブロー/加速ゲート (E): コスト、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): コスト、落雷打ち/電撃波 (Q): 射程、放電フィールド/超充電 (W): 射程、サンダーブロー/加速ゲート (E): 射程、落雷打ち/電撃波 (Q): ランク、放電フィールド/超充電 (W): ランク、サンダーブロー/加速ゲート (E): ランク、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): ランク、スキン、スキン名(126000)、スキン名(126001)、スキン名(126002)
  13. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、落雷打ち/電撃波 (Q): 名前、放電フィールド/超充電 (W): 名前、サンダーブロー/加速ゲート (E): 名前、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): 名前、落雷打ち/電撃波 (Q): 説明、放電フィールド/超充電 (W): 説明、サンダーブロー/加速ゲート (E): 説明、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): 説明、落雷打ち/電撃波 (Q): クールダウン、放電フィールド/超充電 (W): クールダウン、サンダーブロー/加速ゲート (E): クールダウン、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): クールダウン、落雷打ち/電撃波 (Q): コスト、放電フィールド/超充電 (W): コスト、サンダーブロー/加速ゲート (E): コスト、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): コスト、落雷打ち/電撃波 (Q): 射程、放電フィールド/超充電 (W): 射程、サンダーブロー/加速ゲート (E): 射程、落雷打ち/電撃波 (Q): ランク、放電フィールド/超充電 (W): ランク、サンダーブロー/加速ゲート (E): ランク、マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー (R): ランク
  14. パッチ 0.153.2〜0.154.3パッシブ: 説明
  15. パッチ 0.152.55〜0.152.115移動速度
  16. パッチ 0.151.2〜0.151.101