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刃の鎧

アイテム 5.16.1 · ja_JP

刃の鎧

通常攻撃で受けたダメージを魔法ダメージとして与える

合計コスト

2300

レシピ

構成アイテム

説明

物理防御 +100

固有スキル(重複不可): 通常攻撃を受けると、攻撃を受けた側の物理防御ボーナスの25% + 被ダメージの15%に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返す。

(物理防御ボーナス = アイテム + 強化効果 + ルーン + マスタリーによって上乗せされた物理防御)
(攻撃者に与えるダメージは、物理防御により軽減される前のダメージ値を基に算出される)

ステータス

物理防御
+100

Gold ledger

合計コスト
2300
購入コスト
1250
売却額
1610

入手可否

  • ティア 3

カテゴリー

  • Armor

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 5.15.1 との比較。

説明
物理防御 +100 ユニーク自動効果固有スキル(重複不可): 通常攻撃を受けた時ると、与えられ攻撃を受けた側の物理防御ボーナスの25% + 被ダメージの15%に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返す。 (各種物理防御で軽減ボーナス = アイテム + 強化効果 + ルーン + マスタリーによって上乗せされる前た物理防御)の30%を (攻撃者に魔法与えるダメージとして与えは、物理防御により軽減される。前のダメージ値を基に算出される)
合計コスト
2,100 → 2,300
購入コスト
1,050 → 1,250
売却額
1,470 → 1,610

履歴

  1. パッチ 5.18.1 で変更
  2. パッチ 5.16.1〜5.17.1説明、合計コスト、購入コスト、売却額
  3. パッチ 5.11.1〜5.15.1カテゴリー
  4. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
  5. パッチ 4.20.1〜5.8.1合計コスト、購入コスト、売却額、ティア
  6. パッチ 3.12.33〜4.19.3カテゴリー
  7. パッチ 3.6.14〜3.12.26カテゴリー
  8. パッチ 0.153.2〜0.154.3説明
  9. パッチ 0.152.115合計コスト
  10. パッチ 0.152.108合計コスト
  11. パッチ 0.152.107概要
  12. パッチ 0.152.55合計コスト、購入コスト、売却額
  13. パッチ 0.151.2〜0.151.101