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引き裂かれるのスプラッシュアート

チャンピオン 4.1.13 · ja_JP

引き裂かれる

FighterAssassin リソース: None
攻撃 8
防御 5
魔法 1
難易度 4

スキル

P · Q · W · E · R
P

兵法

パッシブ
のため引き裂かれる攻撃が、彼女の基本的な能力15%をより多くの損傷対処した1.5秒後。 1.5秒のために引き裂かれる後綴りを、彼女の攻撃対処します15%のより物理的な損傷を投げました。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

5
  • 買い戻された引き裂かれる

  • 引き裂かれる深紅色のエリート

  • Battle Bunny Riven

  • Championship Riven

  • Dragonblade Riven

ストーリー

Noxusでは、どの市民でも競争、性、または会合の地位にもかかわらず動力を与えるために立上がるかもしれません-強さはそのすべて問題です。 それは引き裂かれる偉大さに努力したこの理想の託された信頼とありました。 彼女は長い剣の重量を習得させます彼女自身に兵士として彼女がやっと高さだったときに早い潜在性を示しました。 彼女は戦士として無慈悲、有効でしたが、彼女の本当の強さは彼女の信念で置きます。 彼女は彼女の心で疑いの跡なしで戦いに参加しました: 倫理的な休止無し、死の恐れ無し。 引き裂かれるように彼女の同等者の中のリーダー、Noxianの精神のポスター子供はなりました。 とても例外的高次のコマンドがNoxianの魔術と造られ、魅了された黒い石造りのruneの剣との彼女を確認したこと彼女の情熱はでした。 武器は凧の盾より重く広いとしてほぼ-彼女の好みに完全に適されて。 すぐにの後で、彼女はNoxian invasion.

Whatの一部としてIoniaに戦争がすぐに僕滅になったと同時に始まりました配置されました。 Noxianの兵士は死の分野を渡る恐いZauniteの兵器に続きました。 のは訓練される引き裂かれる見事な戦闘ではなかったです。 彼女は極度な偏見の打たれ、折られた敵の残りを終える彼女の目上の人の順序を遂行しました。 侵入は続いたと同時に、Ionian社会が、ただ除去されて改良されないことは明確になりました。 1つの苦い約束の間に、引き裂かれる単位はIonian力によって囲まれるようになりました。 彼らはそれらのまわりで閉まる敵としてサポートを求めました。 代りに受け取った何をSingedによって進水した生化学的な恐怖の弾幕でした。 彼女のIonianおよびNoxianのまわりでように見られた引き裂かれる言いようのなく気味が悪い運命に同様に犠牲者下りました。 彼女は彼女が記憶を消すことができなかったけれども衝突を脱出することをどうにかして。 Noxusによって完全に数えられて、彼女はあらためて始まる機会を見ました。 彼女は-探求の…自らに課した亡命で私達の鬼によってが潜んでいるかどれがの彼女の剣をさまよいました、過去のタイを粉砕し、償いおよび方法を追求するために彼女がbelieved.

'そこに戦争と殺害間の場所/であるNoxianの純粋な視野を救う断絶します。'

Tips

使用時のコツ

  • *Rivenのチャンピオンに壊された翼ロックは鋳造物の時にあなたのカーソル終わりました。 あなたの反対者を過ぎて動きたいと思ったらあなたのカーソルがあなたの反対者を過ぎてまた。
  • *Riven欠け、治療か強い防衛のもとに破烈のcombosと償わなければならないあることを確かめて下さい。 脱出するのに勇気を使用している間壊れた翼およびKiの破烈の戦いに導けば、吸収するために反悩ませて下さい。

対策のコツ

  • 持っています大量の移動性を*Riven彼女はあらゆる1つの技術と非常にずっと動くことができません。 彼女がほとんど等しい基礎損傷的ににあるので引き裂かれる反対が決闘の多数の混戦の攻撃者で。
  • *Rivenすぐに勝れば収拾がつかなくなれば彼女のコンボの間の彼女を定着させるか、または沈黙させることは引き裂かれる損傷の彼女のeffectiveness.
  • *Allをです物理的、順位をつけます高い装甲に非常に減らします。 引き裂かれるに対して組み合わせていたら、彼女が彼女の完全なコンボを費やしたまで二重混戦として入らないで下さい。

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 4.1.9 との比較。

ロール
Fighter → Fighter、Assassin

履歴

  1. パッチ 4.2.1 で変更
  2. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  3. パッチ 4.1.2〜4.1.9攻撃力、攻撃力(レベル毎)、スキン、スキン名(92005)
  4. パッチ 3.12.2〜3.15.5流浪の刃 (R): 説明
  5. パッチ 3.10.2〜3.11.4ロール
  6. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、壊れた翼 (Q): 名前、Kiの破烈 (W): 名前、勇気 (E): 名前、流浪の刃 (R): 名前、壊れた翼 (Q): 説明、Kiの破烈 (W): 説明、勇気 (E): 説明、流浪の刃 (R): 説明、壊れた翼 (Q): クールダウン、Kiの破烈 (W): クールダウン、勇気 (E): クールダウン、流浪の刃 (R): クールダウン、壊れた翼 (Q): コスト、Kiの破烈 (W): コスト、勇気 (E): コスト、流浪の刃 (R): コスト、壊れた翼 (Q): 射程、Kiの破烈 (W): 射程、勇気 (E): 射程、壊れた翼 (Q): ランク、Kiの破烈 (W): ランク、勇気 (E): ランク、流浪の刃 (R): ランク、スキン、スキン名(92000)、スキン名(92001)、スキン名(92002)、スキン名(92003)、スキン名(92004)
  7. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、壊れた翼 (Q): 名前、Kiの破烈 (W): 名前、勇気 (E): 名前、流浪の刃 (R): 名前、壊れた翼 (Q): 説明、Kiの破烈 (W): 説明、勇気 (E): 説明、流浪の刃 (R): 説明、壊れた翼 (Q): クールダウン、Kiの破烈 (W): クールダウン、勇気 (E): クールダウン、流浪の刃 (R): クールダウン、壊れた翼 (Q): コスト、Kiの破烈 (W): コスト、勇気 (E): コスト、流浪の刃 (R): コスト、壊れた翼 (Q): 射程、Kiの破烈 (W): 射程、勇気 (E): 射程、壊れた翼 (Q): ランク、Kiの破烈 (W): ランク、勇気 (E): ランク、流浪の刃 (R): ランク
  8. パッチ 0.153.2〜0.154.3体力自動回復、体力自動回復(レベル毎)、流浪の刃 (R): クールダウン
  9. パッチ 0.152.55〜0.152.115移動速度
  10. パッチ 0.151.2〜0.151.101