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モータル リマインダー

アイテム 13.3.1 · ja_JP

モータル リマインダー

体力回復と物理防御の高い敵を打倒する

合計コスト

3000

レシピ

構成アイテム

説明

攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率20%

  • セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。

    「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
  • ステータス

    攻撃力
    +35
    クリティカル率
    +20 %

    Gold ledger

    合計コスト
    3000
    購入コスト
    150
    売却額
    2100

    入手可否

    • ティア 3
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    カテゴリー

    • Damage
    • Critical Strike
    • Armor Penetration

    最新パッチ

    このパッチでの変更点

    パッチ 13.1.1 との比較。

    説明
    攻撃力35 攻撃速度2物理防御貫通30% クリティカル率20% 移動速度7% セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間2540%の「重傷」を付与する。その敵に連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了まで対象への「重傷」効果が40%に強化される。 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
    合計コスト
    2,600 → 3,000
    購入コスト
    750 → 150
    売却額
    1,820 → 2,100
    レシピ
    エクスキューショナー コーリング、ジール → エクスキューショナー コーリング、ラスト ウィスパー、アジリティ クローク
    カテゴリー
    Attack Speed、Nonboots Movement Armor Penetration
    攻撃速度 (%)
    20%
    移動速度 (%)
    7%

    履歴

    1. パッチ 13.10.1 で変更
    2. パッチ 13.3.1〜13.9.1説明、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、カテゴリー、攻撃速度 (%)、移動速度 (%)
    3. パッチ 12.20.1〜13.1.1説明、攻撃力、合計コスト、購入コスト、売却額、攻撃速度 (%)
    4. パッチ 12.11.1〜12.19.1説明
    5. パッチ 12.10.1説明
    6. パッチ 11.4.1〜12.9.1説明、攻撃力
    7. パッチ 11.1.1〜11.3.1説明
    8. パッチ 10.25.1合計コスト、購入コスト、売却額
    9. パッチ 10.23.1〜10.24.1説明、攻撃力、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ、攻撃速度 (%)、クリティカル率 (%)、移動速度 (%)、カテゴリー
    10. パッチ 10.14.1〜10.22.1入手可否
    11. パッチ 10.4.1〜10.13.1入手可否
    12. パッチ 9.3.1〜10.3.1説明、攻撃力、購入コスト、入手可否
    13. パッチ 8.24.1〜9.2.1入手可否
    14. パッチ 8.19.1〜8.23.1入手可否
    15. パッチ 8.16.1〜8.18.2入手可否
    16. パッチ 8.11.1〜8.15.1説明、攻撃力、合計コスト、購入コスト、売却額
    17. パッチ 8.7.1〜8.10.1入手可否
    18. パッチ 8.3.1〜8.6.1入手可否
    19. パッチ 7.23.1〜8.2.1入手可否
    20. パッチ 7.17.1〜7.22.1入手可否
    21. パッチ 7.9.2〜7.16.1合計コスト、購入コスト、売却額
    22. パッチ 7.9.1説明、合計コスト、購入コスト、売却額
    23. パッチ 6.12.1〜7.8.1説明、攻撃力
    24. パッチ 6.1.1〜6.11.1説明
    25. パッチ 5.23.1〜5.24.2概要
    26. パッチ 5.22.2〜5.22.3合計コスト、購入コスト、売却額
    27. パッチ 5.22.1新規