
P
生体バッテリー
パッシブシールドを獲得すると移動速度が増加する。敵のシールドにダメージを与えると、そのエネルギーを吸収してシールドを獲得する。
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Q
バーストファイア
クールダウン 0 s 射程 800 Ranks 5
通常攻撃がスキルとして扱われ、「バーストファイア」が通常攻撃として扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃がスロウ効果と追加ダメージを与える。このスキルは7発の弾をバースト射撃し、最初に命中した敵に攻撃力ダメージを与える。
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W
ウルトラショックレーザー
クールダウン 10 s コスト 50/60/70/80/90 マナ 射程 1150 Ranks 5
電磁パルスを発射して、最初に命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。
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E
スパークサージ
クールダウン 23/21.5/20/18.5/17 s コスト 80 マナ Ranks 5
短い距離をダッシュし、次に行う3回の「バーストファイア」が強化されて敵を貫通するようになる。地形に触れた場合は、地形を飛び越えるか地形に沿って滑る。
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R
ライトニングクラッシュ
クールダウン 100/90/80 s コスト 100 マナ 射程 800 Ranks 3
大量の電力を放出して自身をオーバーチャージし、ダメージと移動速度が増加する。この増加移動速度はスタック可能で、敵チャンピオンに攻撃が命中するたび、リフレッシュされて強化される。オーバーチャージ中は「バーストファイア」が素早い3連射になり、他の敵へと連鎖する電撃が放たれるようになる。
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