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残炎のナイフ

アイテム 12.15.1 · ja_JP

残炎のナイフ

合計コスト

350

説明

  • 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やす。
  • 挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」はチャンピオンをマークする。この間は対象に通常攻撃命効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが軽減される。
  • 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。
  • リクープ: ジャングルまたは川にいる間はマナが回復する。

    このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。

    「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。
  • Gold ledger

    合計コスト
    350
    購入コスト
    350
    売却額
    140

    入手可否

    • Summoner's Rift
    • Nexus Blitz

    カテゴリー

    • Life Steal
    • Spell Vamp
    • Jungle

    最新パッチ

    このパッチでの変更点

    パッチ 12.14.1 との比較。

    説明
    モンスターに対してはオムニヴァンプ7% 烈炎: モンスターにダメージを与えると一定時間かけて対象を燃やし、5秒かけて(60 + 魔力の30% + 増加攻撃力の5% + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与えるす。 挑戦の道: 「スマイト」を5回使用するとこのアイテムが消費されて、「スマイト」が「チャレンジ・スマイト」にアップグレードされ、モンスターに与えるダメージが増加する。「チャレンジ・スマイト」は4秒間チャンピオンをマークする。この間はその対象へのに通常攻撃命中時に2.5秒かけて48 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の効果で追加確定ダメージを与え、対象から受けるダメージが10%軽減される。 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 リクープ: ジャングルまたは川にいる間は、最大で毎秒8 - 18マナ(チャンピオンレベルに応じて)をが回復する。 このアイテムを消費するとアイテムのすべての効果を恒久的に獲得し、「スマイト」でモンスターに与えるダメージが増加する。ジャングルモンスターよりもミニオンから獲得したゴールドの方が多い場合は、ミニオンから得られるゴールドと経験値が大幅に低下する。範囲効果による攻撃でも回復量は減少しない。自分のレベルがその試合の全チャンピオンの平均レベルよりも2レベル低い場合は、モンスターをキルすると追加経験値を獲得する。 「チャレンジ・スマイト」の炎上を適用するのは通常攻撃とスキルのみ。

    履歴

    1. パッチ 12.22.1 で変更
    2. パッチ 12.15.1〜12.21.1説明
    3. パッチ 12.14.1説明
    4. パッチ 12.10.1〜12.13.1説明
    5. パッチ 11.14.1〜12.9.1説明
    6. パッチ 11.10.1〜11.13.1説明
    7. パッチ 10.24.1〜11.9.1説明、カテゴリー
    8. パッチ 10.23.1新規