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シーカー アームガード

アイテム 10.23.1 · ja_JP

シーカー アームガード

物理防御と魔力が上昇

合計コスト

900

レシピ

構成アイテム

説明

魔力 30
物理防御 15

  • ウィッチパス: ユニットをキルすると1の物理防御を獲得する(最大30)。
  • ステータス

    魔力
    +30
    物理防御
    +15

    Gold ledger

    合計コスト
    900
    購入コスト
    165
    売却額
    630

    入手可否

    • ティア 2
    • Summoner's Rift
    • ARAM
    • Nexus Blitz

    カテゴリー

    • Armor
    • Spell Damage

    このパッチでの変更点

    パッチ 10.22.1 との比較。

    説明
    物理防御魔力 +30 魔力物理防御 +2015 自動効果(重複不可)ウィッチパス: ユニット1体をキルするごとに1の物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加を獲得する。この効果は(最大30回までスタックする)。
    魔力
    20 → 30
    物理防御
    30 → 15
    合計コスト
    1,100 → 900
    購入コスト
    65 → 165
    売却額
    770 → 630
    レシピ
    クロース アーマー、増魔の書、クロース アーマー → 増魔の書、クロース アーマー

    履歴

    1. パッチ 10.25.1 で変更
    2. パッチ 10.23.1〜10.24.1説明、魔力、物理防御、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ
    3. パッチ 10.14.1〜10.22.1入手可否
    4. パッチ 10.4.1〜10.13.1入手可否
    5. パッチ 9.3.1〜10.3.1入手可否
    6. パッチ 8.24.1〜9.2.1入手可否
    7. パッチ 8.22.1〜8.23.1入手可否
    8. パッチ 8.19.1〜8.21.1入手可否
    9. パッチ 8.18.2入手可否
    10. パッチ 8.16.1〜8.18.1入手可否
    11. パッチ 8.10.1〜8.15.1購入コスト、レシピ
    12. パッチ 8.9.1合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ
    13. パッチ 8.7.1〜8.8.2入手可否
    14. パッチ 8.3.1〜8.6.1入手可否
    15. パッチ 7.23.1〜8.2.1入手可否
    16. パッチ 7.17.1〜7.22.1入手可否
    17. パッチ 6.3.1〜7.16.1説明、物理防御、購入コスト、レシピ
    18. パッチ 5.22.2〜6.2.1説明、物理防御
    19. パッチ 5.22.1説明、魔力、物理防御
    20. パッチ 5.18.1〜5.21.1入手可否
    21. パッチ 5.11.1〜5.17.1カテゴリー
    22. パッチ 5.9.1〜5.10.1カテゴリー
    23. パッチ 4.20.1〜5.8.1説明、魔力、合計コスト、購入コスト、売却額、レシピ
    24. パッチ 3.12.33〜4.19.3カテゴリー
    25. パッチ 3.6.14〜3.12.26新規