
P
Sottomissione alla Figlia del gelo
PassivaQuando un campione nemico muore vicino a Lissandra diventa uno Schiavo del gelo. Gli Schiavi del gelo rallentano la velocità di movimento dei nemici vicini e dopo un po' di tempo si frantumano per il freddo intenso, infliggendo danni magici ai bersagli vicini.
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Q
Scheggia glaciale
Tempo di recupero 7/6/5/4/3 s Costo 55/60/65/70/75 Mana Gittata 725 Ranks 5
Lancia una punta di ghiaccio che infligge danni magici e rallenta la velocità di movimento. Scheggia glaciale supera il bersaglio, infliggendo gli stessi danni agli altri nemici colpiti.
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W
Circolo polare
Tempo di recupero 10/9.5/9/8.5/8 s Costo 40 Mana Gittata 450 Ranks 5
Congela i campioni vicini, infliggendo danni magici e trattenendoli.
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E
Sentiero glaciale
Tempo di recupero 24/21/18/15/12 s Costo 80/85/90/95/100 Mana Gittata 1050 Ranks 5
Lissandra crea un artiglio di ghiaccio che infligge danni magici. Riattivare questa abilità teletrasporta Lissandra nella posizione attuale dell'artiglio.
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R
Tomba di ghiaccio
Tempo di recupero 120/100/80 s Costo 100 Mana Gittata 550 Ranks 3
Se lanciata su un campione nemico, congela il bersaglio, stordendolo. Se lanciata su Lissandra, la incapsula nel ghiaccio oscuro, rendendola non bersagliabile e invulnerabile mentre si cura. In entrambi i casi, il ghiaccio oscuro emerge poi dal bersaglio, infliggendo danni magici ai nemici e rallentandone la velocità di movimento.
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