
P
Combattimento sporco
PassivaOgni tre colpi con attacchi base e abilità, Akshan infligge danni e guadagna uno scudo se il bersaglio era un campione.
Quando Akshan attacca, spara un attacco aggiuntivo che infligge danni ridotti. Se interrompe l'attacco aggiuntivo, ottiene invece velocità di movimento.
Quando Akshan attacca, spara un attacco aggiuntivo che infligge danni ridotti. Se interrompe l'attacco aggiuntivo, ottiene invece velocità di movimento.
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Q
Vendettarang
Tempo di recupero 9/8/7/6/5 s Costo 60/65/70/75/80 Mana Gittata 850 Ranks 5
Akshan scaglia un boomerang che infligge danni all'andata e al ritorno, aumentando la sua gittata ogni volta che colpisce un nemico.
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W
Spirito ribelle
Tempo di recupero 18/14/10/6/2 s Costo 40/30/20/10/0 Mana Gittata 5500 Ranks 5
Akshan marchia passivamente i campioni nemici come Canaglie quando uccidono i campioni alleati. Quando Akshan uccide una Canaglia, resuscita gli alleati uccisi, ottiene oro bonus e rimuove tutti i marchi.
Quando questa abilità viene attivata, Akshan entra in mimesi e ottiene velocità di movimento e rigenerazione Mana mentre si muove verso le Canaglie. Akshan perde rapidamente la mimesi mentre non è nell'erba alta o vicino ai muri.
Quando questa abilità viene attivata, Akshan entra in mimesi e ottiene velocità di movimento e rigenerazione Mana mentre si muove verso le Canaglie. Akshan perde rapidamente la mimesi mentre non è nell'erba alta o vicino ai muri.
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E
Intervento eroico
Tempo di recupero 18/16.5/15/13.5/12 s Costo 70 Mana Gittata 800 Ranks 5
Akshan scaglia un rampino sul terreno, poi volteggia attorno ad esso mentre spara ripetutamente al nemico più vicino. La rotazione può essere fermata in anticipo, e si interrompe automaticamente se Akshan colpisce un campione o il terreno.
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R
Condanna inesorabile
Tempo di recupero 100/85/70 s Costo 100 Mana Gittata 2500 Ranks 3
Akshan aggancia un campione nemico e inizia ad accumulare proiettili. Quando rilascia, spara tutti i proiettili accumulati, infliggendo danni in base alla salute mancante al primo campione, minion o struttura che colpisce.
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