Splash art di Kindred

Campioni 9.7.2 · it_IT

Kindred

I cacciatori eterni

Marksman Risorsa: Mana
Attacco 8
Difesa 2
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Marchio dei cacciatori

Passiva
Kindred può marcare i bersagli da cacciare. Completare una caccia potenzia in modo permanente le abilità base di Kindred. Ogni 4 cacce completate aumenta anche la gittata d'attacco base di Kindred.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

2
  • Kindred Ombra di Fuoco

  • Kindred Megagalattico

Lore

Diviso, ma mai separato, Kindred rappresenta le essenze gemelle della morte. La freccia dell'Agnella offre una fine rapida a chi accetta il suo destino. Il Lupo caccia coloro che fuggono dalla loro fine, divorandoli con le sue tremende fauci. Sebbene a Runeterra ci siano molte interpretazioni relative alla natura del Kindred, ogni mortale deve scegliere il volto della sua morte.

Tips

Giocando come

  • Muoversi tra un attacco e l'altro nella giungla ti aiuterà a evitare i danni e a generare più guarigione con Frenesia del Lupo.
  • Scegli attentamente le prede a cui vuoi dare la caccia; prenderne molte è il segreto del successo, man mano che la partita continua.
  • Non entrare per primo in un grande combattimento a squadre. Aspetta che lo inizino i tuoi compagni.

Giocando contro

  • Kindred è fragile. Tenendolo sotto pressione, sarà costretto a giocare con cautela.
  • Elimina le prede scelte dal Lupo nella giungla per rallentare la quantità di danni di Kindred.
  • Quando Kindred usa Riposo dell'Agnella, cerca di entrare nell'area, perché impedisce ai campioni di morire.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 8.23.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 10.6.1
  2. Patch da 8.23.1 a 10.5.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  3. Patch da 8.15.1 a 8.22.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  4. Patch da 8.13.1 a 8.14.1Frenesia del Lupo (W): descrizione
  5. Patch da 7.23.1 a 8.12.1Lore
  6. Patch 7.22.1Danno d'attacco e Armatura
  7. Patch da 7.12.1 a 7.21.1Danno d'attacco
  8. Patch 7.11.1Danno d'attacco per livello, Passiva: descrizione e Frenesia del Lupo (W): gittata
  9. Patch da 7.9.1 a 7.10.1Res. magica per livello
  10. Patch da 7.3.1 a 7.8.1Risorsa e Resource regen
  11. Patch da 6.13.1 a 7.2.1Armatura e Armatura per livello
  12. Patch 6.12.1Passiva: descrizione
  13. Patch da 6.10.1 a 6.11.1Skin e Nome della skin (203002)
  14. Patch da 6.4.1 a 6.9.1Risorsa e Frenesia del Lupo (W): gittata
  15. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Danza delle frecce (Q): costo
  16. Patch da 5.24.1 a 6.1.1Riposo dell'Agnella (R): tempo di recupero
  17. Patch da 5.22.2 a 5.23.1Rigen. salute, Danno d'attacco e Danno d'attacco per livello
  18. Patch da 5.19.1 a 5.22.1Nuovo