
P
Passiva
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Q
Inganno
Tempo di recupero 16/15.5/15/14.5/14 s Costo 60 Mana Gittata 400 Ranks 5
Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.
Il suo primo attacco da invisibile è potenziato e infligge danni bonus, riducendo la ricarica di Inganno.
Il suo primo attacco da invisibile è potenziato e infligge danni bonus, riducendo la ricarica di Inganno.
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W
Scatola Joker a molla
Tempo di recupero 16 s Costo 50/55/60/65/70 Mana Gittata 500 Ranks 5
Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, spaventa e attacca i nemici nelle vicinanze.
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E
Due lame del veleno
Tempo di recupero 8 s Costo 50/55/60/65/70 Mana Gittata 625 Ranks 5
I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus in base alla salute mancante del bersaglio.
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R
Allucinazione
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 Mana Gittata 200 Ranks 3
Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
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