
P
Tradimento
PassivaL'attacco base di Shaco e Due lame del veleno infliggono danni aggiuntivi se colpiscono alle spalle.
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Q
Inganno
Tempo di recupero 13/12.5/12/11.5/11 s Costo 40 Mana Gittata 400 Ranks 5
Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.
Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
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W
Scatola Joker a molla
Tempo di recupero 15 s Costo 70/65/60/55/50 Mana Gittata 500 Ranks 5
Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.
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E
Due lame del veleno
Tempo di recupero 8 s Costo 75 Mana Gittata 625 Ranks 5
I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.
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R
Allucinazione
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 Mana Gittata 200 Ranks 3
Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
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