Splash art di Rengar

Campioni 7.3.2 · it_IT

Rengar

Il cacciatore orgoglioso

AssassinFighter Risorsa: Ferocia
Attacco 7
Difesa 4
Magia 2
Difficoltà 8

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Predatore elusivo

Passiva
Quando si trova nell'erba alta, Rengar balza sul suo bersaglio con l'attacco base.

Le abilità di Rengar danno Ferocia. Quando raggiunge il massimo di Ferocia, la sua prossima abilità è potenziata e gli conferisce velocità di movimento al lancio, ma perde istantaneamente tutta la Ferocia se abbandona il combattimento.

Uccidere campioni nemici conferisce trofei alla Collana di denti di Rengar, aumentando permanentemente il suo attacco fisico.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

3
  • Rengar Cacciatore di Teste

  • Rengar Cacciatore Notturno

  • Rengar SSW

Lore

Su ogni muro della sua dimora, il cacciatore Rengar appende le teste, le corna, gli artigli e le zanne delle creature più pericolose di Valoran. Sebbene la sua collezione sia sconfinata, lui non è mai soddisfatto ed è sempre alla ricerca di nuove prede. Si prende il tempo necessario, per ogni uccisione: studia il suo bersaglio, si allena, e al tempo stesso si prepara per il prossimo incontro con l'unico mostro che non è mai riuscito a sconfiggere.

Rengar non conobbe mai i suoi veri genitori, ma venne cresciuto da un rispettato e leggendario cacciatore. Era il pupillo ideale, apprendeva attentamente le lezioni del padre, migliorando grazie ai suoi formidabili istinti selvaggi. Prima ancora che gli crescesse la criniera, Rengar partì per conto suo e si impossessò di un grande appezzamento di terra, marcandone i confini con i teschi delle sue prede, un avvertimento agli aggressori. Credeva che il controllo di una regione lo avrebbe soddisfatto, ma si sbagliava. Nessun animale nel suo dominio si rivelò una preda degna di lui, e la carenza di avversari formidabili faceva affievolire il suo spirito. Temeva che non esistessero più prede emozionanti, che non potesse mai più provare il brivido della caccia. Ma proprio quando tutto sembrava perduto, incontrò il mostro. Una creatura disturbante, aliena, chiaramente fuori posto, nel mondo di Valoran. Possedeva enormi artigli a forma di falce e divorava qualunque animale incrociasse il suo cammino. Impaziente, Rengar si lanciò subito all'attacco. Si trattava di una bestia infinitamente più forte di qualunque cosa avesse incontrato nella sua carriera. Fu uno scontro feroce, che inflisse ferite gravi ad entrambi i contendenti. Rengar perse un occhio, ma il dolore più grave fu dato dalla macchia sul suo onore. Mai, prima d'ora, aveva fallito una battuta di caccia. Quel che è peggio è che le sue ferite lo costrinsero a ritirarsi. Nei giorni successivi, si trovò in bilico tra la vita e la morte. Era in un mondo di dolore, ma nel profondo provava una gioia irresistibile. La caccia era aperta! Se fossero esistite altre creature simili, lui le avrebbe trovate, per poi usarle come decorazione nella sua dimora. Nella sala d'onore ha riservato uno spazio proprio per la testa della bestia, che un giorno sarà il fiore all'occhiello della sua collezione.

''Chi caccia i deboli sopravvive, chi caccia i forti vive veramente.''
-- Rengar

Tips

Giocando come

  • Usa l'abilità suprema di Rengar per trovare e uccidere i bersagli ad alta priorità durante le schermaglie e gli scontri a squadre.
  • La maggior parte del potere di Rengar deriva dall'uso delle abilità potenziate al momento giusto, quindi scegli bene!
  • Assicurati di passare attraverso l'erba alta quando stai inseguendo un nemico per approfittare dell'abilità passiva di Rengar.

Giocando contro

  • Rengar guadagna un'abilità potenziata quando la sua barra delle risorse è piena. Cerca di confrontarlo quando ha ancora la barra vuota.
  • L'abilità passiva di Rengar gli permette di saltare fuori dall'erba alta; evita di combatterlo vicino all'erba alta.
  • L'abilità suprema di Rengar lo mimetizza e piazza un indicatore sopra al nemico più vicino.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 7.3.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 7.5.1
  2. Patch da 7.3.1 a 7.4.3Ruggito di battaglia (W): descrizione
  3. Patch da 6.24.1 a 7.2.1Danno d'attacco per livello
  4. Patch da 6.22.1 a 6.23.1Rigen. salute, Mana, Danno d'attacco, Rigen. salute per livello, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero, Barbarie (Q): gittata e Ruggito di battaglia (W): gittata
  5. Patch da 6.13.1 a 6.21.1Passiva: descrizione
  6. Patch da 6.4.1 a 6.12.1Barbarie (Q): gittata
  7. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Brivido della caccia (R): descrizione
  8. Patch da 5.9.1 a 6.1.1Skin e Nome della skin (107003)
  9. Patch da 4.20.1 a 5.8.1Salute, Rigen. salute, Danno d'attacco, Armatura e Res. magica
  10. Patch 4.19.3Barbarie (Q): cariche, Ruggito di battaglia (W): cariche e Colpo di bola (E): cariche
  11. Patch da 4.15.1 a 4.19.2Profilo: Difficoltà e Brivido della caccia (R): descrizione
  12. Patch 4.14.2Brivido della caccia (R): tempo di recupero
  13. Patch da 4.7.8 a 4.13.1Skin e Nome della skin (107002)
  14. Patch da 4.5.4 a 4.6.3Armatura, Salute per livello, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero e Colpo di bola (E): gittata
  15. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  16. Patch 4.2.1Ruoli
  17. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  18. Patch da 4.1.2 a 4.1.9Ruggito di battaglia (W): descrizione
  19. Patch da 3.10.2 a 3.15.5Ruoli
  20. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Barbarie (Q): nome, Ruggito di battaglia (W): nome, Colpo di bola (E): nome, Brivido della caccia (R): nome, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero, Barbarie (Q): costo, Ruggito di battaglia (W): costo, Colpo di bola (E): costo, Brivido della caccia (R): costo, Ruggito di battaglia (W): gittata, Colpo di bola (E): gittata, Brivido della caccia (R): gittata, Barbarie (Q): ranghi, Ruggito di battaglia (W): ranghi, Colpo di bola (E): ranghi, Brivido della caccia (R): ranghi, Skin, Nome della skin (107000) e Nome della skin (107001)
  21. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Barbarie (Q): nome, Ruggito di battaglia (W): nome, Colpo di bola (E): nome, Brivido della caccia (R): nome, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero, Barbarie (Q): costo, Ruggito di battaglia (W): costo, Colpo di bola (E): costo, Brivido della caccia (R): costo, Ruggito di battaglia (W): gittata, Colpo di bola (E): gittata, Brivido della caccia (R): gittata, Barbarie (Q): ranghi, Ruggito di battaglia (W): ranghi, Colpo di bola (E): ranghi e Brivido della caccia (R): ranghi
  22. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  23. Patch da 0.151.2 a 0.151.101