Splash art di Rengar

Campioni 3.7.1 · it_IT

Rengar

Il cacciatore orgoglioso

FighterJunglerMeleeStealth Risorsa: Ferocity
Attacco 7
Difesa 4
Magia 2
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Predatore elusivo

Passiva
Mentre è nell'erba alta o nascosto, Rengar può balzare addosso al bersaglio usando il suo attacco base.

Rengar accumula 1 punto di Ferocia per ogni abilità che usa sui nemici. Quando raggiunge 5 punti di Ferocia, la prossima abilità di Rengar si potenzia e ha un effetto bonus.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

1
  • Rengar Cacciatore di Teste

Lore

Su ogni muro della sua dimora, il cacciatore Rengar appende le teste, le corna, gli artigli e le zanne delle creature più pericolose di Valoran. Sebbene la sua collezione sia sconfinata, lui non è mai soddisfatto ed è sempre alla ricerca di nuove prede. Si prende il tempo necessario, per ogni uccisione: studia il suo bersaglio, si allena, e al tempo stesso si prepara per il prossimo incontro con l'unico mostro che non è mai riuscito a sconfiggere.

Rengar non conobbe mai i suoi veri genitori, ma venne cresciuto da un rispettato e leggendario cacciatore. Prima ancora che gli crescesse la barba, Rengar partì per conto suo e si impossessò di un grande appezzamento di terra, marcandone i confini con i teschi delle sue prede, un avvertimento agli aggressori. Credeva che il controllo di una regione lo avrebbe soddisfatto, ma si sbagliava. Nessun animale nel suo dominio si rivelò una preda degna di lui, e la carenza di avversari formidabili faceva affievolire il suo spirito. Temeva che non esistessero più prede emozionanti, che non potesse mai più provare il brivido della caccia. Ma proprio quando tutto sembrava perduto, incontrò il mostro. Una creatura disturbante, aliena, chiaramente fuori posto, nel mondo di Valoran. Impaziente, Rengar si lanciò subito all'attacco. Si trattava di una bestia infinitamente più forte di qualunque cosa avesse incontrato nella sua carriera. Fu uno scontro feroce, che inflisse ferite gravi a entrambi i contendenti. Rengar perse un occhio, ma il dolore più grave fu dato dalla macchia sul suo onore. Mai, prima d'ora, aveva fallito una battuta di caccia. Quel che è peggio è che le sue ferite lo costrinsero a ritirarsi. Nei giorni successivi, si trovò in bilico tra la vita e la morte. Era in un mondo di dolore, ma nel profondo provava una gioia irresistibile. Aveva una nuova creatura da cacciare. Se fossero esistite altre creature simili, lui le avrebbe trovate, per poi usarle come decorazione nella sua dimora. Nella sala d'onore ha riservato uno spazio proprio per la testa della bestia, che un giorno sarà il fiore all'occhiello della sua collezione.

''Chi caccia i deboli sopravvive, chi caccia i forti vive veramente.''
-- Rengar

Tips

Giocando come

  • Usa l'abilità suprema di Rengar per trovare e uccidere i bersagli ad alta priorità durante le schermaglie e gli scontri a squadre.
  • La maggior parte del potere di Rengar deriva dall'uso delle abilità potenziate al momento giusto, quindi scegli bene!
  • Assicurati di passare attraverso l'erba alta quando stai inseguendo un nemico per approfittare dell'abilità passiva di Rengar.

Giocando contro

  • Rengar guadagna un'abilità potenziata quando la sua barra delle risorse è piena. Cerca di confrontarlo quando ha ancora la barra vuota.
  • L'abilità passiva di Rengar gli permette di saltare fuori dall'erba alta; evita di combatterlo vicino all'erba alta.
  • L'abilità suprema di Rengar gli conferisce un'invisibilità temporanea. Cerca di evitare di girare da solo quando sei ferito.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 3.6.15.

Lore
Su ogni muro della sua dimora, il cacciatore Rengar appende le teste, le corna, gli artigli e le zanne delle creature più pericolose di Valoran. Sebbene la sua collezione sia sconfinata, lui non è mai soddisfatto ed è sempre alla ricerca di nuove prede. Si prende il tempo necessario, per ogni uccisione: studia il suo bersaglio, si allena, e al tempo stesso si prepara per il prossimo incontro con l'unico mostro che non è mai riuscito a sconfiggere. Rengar non conobbe mai i suoi veri genitori, ma venne cresciuto da un rispettato e leggendario cacciatore. Prima ancora che gli crescesse la barba, Rengar partì per conto suo e si impossessò di un grande appezzamento di terra, marcandone i confini con i teschi delle sue prede, un avvertimento agli aggressori. Credeva che il controllo di una regione lo avrebbe soddisfatto, ma si sbagliava. Nessun animale nel suo dominio si rivelò una preda degna di lui, e la carenza di avversari formidabili faceva affievolire il suo spirito. Temeva che non esistessero più prede emozionanti, che non potesse mai più provare il brivido della caccia. Ma proprio quando tutto sembrava perduto, incontrò il mostro. Una creatura disturbante, aliena, chiaramente fuori posto, nel mondo di Valoran. Impaziente, Rengar si lanciò subito all'attacco. Si trattava di una bestia infinitamente più forte di qualunque cosa avesse incontrato nella sua carriera. Fu uno scontro feroce, che inflisse ferite gravi a entrambi i contendenti. Rengar perse un occhio, ma il dolore più grave fu dato dalla macchia sul suo onore. Mai, prima d'ora, aveva fallito una battuta di caccia. Quel che è peggio è che le sue ferite lo costrinsero a ritirarsi. Nei giorni successivi, si trovò in bilico tra la vita e la morte. Era in un mondo di dolore, ma nel profondo provava una gioia irresistibile. Aveva una nuova creatura da cacciare. Se fossero esistite altre creature simili, lui le avrebbe trovate, per poi usarle come decorazione nella sua dimora. Nella sala d'onore ha riservato uno spazio proprio per la testa della bestia, che un giorno sarà il fiore all'occhiello della sua collezione. ''Chi caccia i deboli sopravvive, chi caccia i forti vive veramente.'' -- Rengar
Consigli (giocando come lui)
Usa l'abilità suprema di Rengar per trovare e uccidere i bersagli ad alta priorità durante le schermaglie e gli scontri a squadre. La maggior parte del potere di Rengar deriva dall'uso delle abilità potenziate al momento giusto, quindi scegli bene! Assicurati di passare attraverso l'erba alta quando stai inseguendo un nemico per approfittare dell'abilità passiva di Rengar.
Consigli (giocando contro)
Rengar guadagna un'abilità potenziata quando la sua barra delle risorse è piena. Cerca di confrontarlo quando ha ancora la barra vuota. L'abilità passiva di Rengar gli permette di saltare fuori dall'erba alta; evita di combatterlo vicino all'erba alta. L'abilità suprema di Rengar gli conferisce un'invisibilità temporanea. Cerca di evitare di girare da solo quando sei ferito.
Passiva: nome
Predatore elusivo
Passiva: descrizione
Mentre è nell'erba alta o nascosto, Rengar può balzare addosso al bersaglio usando il suo attacco base. Rengar accumula 1 punto di Ferocia per ogni abilità che usa sui nemici. Quando raggiunge 5 punti di Ferocia, la prossima abilità di Rengar si potenzia e ha un effetto bonus.
Barbarie (Q): nome
Barbarie
Ruggito di battaglia (W): nome
Ruggito di battaglia
Colpo di bola (E): nome
Colpo di bola
Brivido della caccia (R): nome
Brivido della caccia
Barbarie (Q): descrizione
Il prossimo attacco base di Rengar infligge danni bonus e gli conferisce maggiore velocità d'attacco. Bonus Ferocia: Rengar infligge danni potenziati e raddoppia il suo bonus di velocità d'attacco.
Ruggito di battaglia (W): descrizione
Rengar lancia un ruggito di battaglia, infliggendo danni ai nemici e guadagnando armatura e resistenza alla magiamagica bonus per una breve durata. Bonus Ferocia: Rengar guarisce di una grande quantità di salute.
Colpo di bola (E): descrizione
Rengar lancia una bola al suo bersaglio, rallentandolo per un breve periodo. Bonus Ferocia: immobilizza il bersaglio per 1 secondo.
Brivido della caccia (R): descrizione
Rengar attiva i suoi istinti predatori, nascondendosi e rivelando tutti i campioni nemici in un largo raggio attorno a sé. Guadagna velocità di movimento e genera rapidamente Ferocia mentre è nascosto.
Barbarie (Q): tempo di recupero
8/7.5/7/6.5/6
Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero
0
Colpo di bola (E): tempo di recupero
12/11/10/9/8
Brivido della caccia (R): tempo di recupero
140/105/70
Barbarie (Q): costo
0
Ruggito di battaglia (W): costo
0
Colpo di bola (E): costo
0
Brivido della caccia (R): costo
0
Ruggito di battaglia (W): gittata
500
Colpo di bola (E): gittata
575
Brivido della caccia (R): gittata
2000/3000/4000
Barbarie (Q): ranghi
5
Ruggito di battaglia (W): ranghi
5
Colpo di bola (E): ranghi
5
Brivido della caccia (R): ranghi
3
Skin
Rengar e Rengar Cacciatore di Teste
Nome della skin (Rengar)
default
Nome della skin (Rengar Cacciatore di Teste)
Rengar Cacciatore di Teste

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.10.2
  2. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Barbarie (Q): nome, Ruggito di battaglia (W): nome, Colpo di bola (E): nome, Brivido della caccia (R): nome, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero, Barbarie (Q): costo, Ruggito di battaglia (W): costo, Colpo di bola (E): costo, Brivido della caccia (R): costo, Ruggito di battaglia (W): gittata, Colpo di bola (E): gittata, Brivido della caccia (R): gittata, Barbarie (Q): ranghi, Ruggito di battaglia (W): ranghi, Colpo di bola (E): ranghi, Brivido della caccia (R): ranghi, Skin, Nome della skin (107000) e Nome della skin (107001)
  3. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Barbarie (Q): nome, Ruggito di battaglia (W): nome, Colpo di bola (E): nome, Brivido della caccia (R): nome, Barbarie (Q): descrizione, Ruggito di battaglia (W): descrizione, Colpo di bola (E): descrizione, Brivido della caccia (R): descrizione, Barbarie (Q): tempo di recupero, Ruggito di battaglia (W): tempo di recupero, Colpo di bola (E): tempo di recupero, Brivido della caccia (R): tempo di recupero, Barbarie (Q): costo, Ruggito di battaglia (W): costo, Colpo di bola (E): costo, Brivido della caccia (R): costo, Ruggito di battaglia (W): gittata, Colpo di bola (E): gittata, Brivido della caccia (R): gittata, Barbarie (Q): ranghi, Ruggito di battaglia (W): ranghi, Colpo di bola (E): ranghi e Brivido della caccia (R): ranghi
  4. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  5. Patch da 0.151.2 a 0.151.101