
P
Marchio dei cacciatori
PassivaKindred può marcare i bersagli da cacciare. Completare una caccia potenzia in modo permanente gli attacchi base di Kindred e Danza delle frecce.
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Q
Danza delle frecce
Tempo di recupero 9 s Costo 35 Mana Gittata 340 Ranks 5
Kindred rotola e spara fino a tre frecce ai bersagli nelle vicinanze.
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W
Frenesia del Lupo
Tempo di recupero 18/17/16/15/14 s Costo 40 Mana Gittata 900 Ranks 5
Il Lupo si infuria e attacca i nemici intorno a lui.
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E
Timore incombente
Tempo di recupero 16/15/14/13/12 s Gittata 500 Ranks 5
L'Agnella spara un colpo ben piazzato, rallentando il bersaglio. Se l'Agnella attacca il bersaglio altre due volte, il terzo attacco fa balzare il Lupo addosso al bersaglio, straziandolo con una grande quantità di danni.
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R
Riposo dell'Agnella
Tempo di recupero 160/130/100 s Gittata 500 Ranks 3
L'Agnella conferisce a tutti gli esseri viventi all'interno di una zona una tregua con la morte. Fino alla fine dell'effetto, nulla può morire. Alla fine, tutte le unità vengono curate.
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