
P
Fiammata
PassivaGli incantesimi di Brand infiammano i suoi bersagli, infliggendo il 2% della loro salute massima in danni magici in 4 secondi, accumulandosi fino a tre volte. Quando Fiammata raggiunge il massimo delle cariche su un campione o un mostro, diventa instabile. Esplode in 2 secondi, infliggendo danni ingenti in un'area intorno alla vittima.
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Q
Fuoco ardente
Tempo di recupero 8/7.5/7/6.5/6 s Costo 50 Mana Gittata 1050 Ranks 5
Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Fuoco ardente lo stordisce per 1,5 secondi.
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W
Pilastro di fiamme
Tempo di recupero 10/9.5/9/8.5/8 s Costo 60/70/80/90/100 Mana Gittata 900 Ranks 5
Dopo un breve ritardo, Brand crea un Pilastro di fiamme nell'area bersaglio, infliggendo danni magici alle unità nemiche nella zona. Le unità in fiamme subiscono il 25% di danni in più.
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E
Conflagrazione
Tempo di recupero 10/9/8/7/6 s Costo 70/75/80/85/90 Mana Gittata 625 Ranks 5
Brand lancia una potente scarica contro il bersaglio, infliggendo danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Conflagrazione si trasmette ai nemici nelle vicinanze.
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R
Cataclisma di fuoco
Tempo di recupero 105/90/75 s Costo 100 Mana Gittata 750 Ranks 3
Brand scatena un devastante fiume di fuoco, che infligge danni magici a ogni rimbalzo, fino a un massimo di 5 rimbalzi. I rimbalzi danno la priorità al raggiungimento del massimo delle cariche di Fiammata sui campioni. Se il bersaglio è in fiamme, Cataclisma di fuoco lo rallenta brevemente.
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