
P
Fiammata
PassivaLe abilità di Brand infiammano i suoi bersagli, infliggendo danni nell'arco di 4 secondi, cumulabili fino a 3 volte. Se Brand uccide un nemico in fiamme ottiene mana. Quando Fiammata raggiunge il massimo delle cariche su un campione o un mostro grande, Fiammata diventa instabile. Esplode in 2 secondi, applicando gli effetti delle abilità e infliggendo danni ingenti in un'area attorno alla vittima.
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Q
Fuoco ardente
Tempo di recupero 8/7.5/7/6.5/6 s Costo 70 Mana Gittata 1050 Ranks 5
Brand lancia una palla di fuoco che infligge danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, Fuoco ardente lo stordisce.
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W
Pilastro di fiamme
Tempo di recupero 10/9.5/9/8.5/8 s Costo 60/70/80/90/100 Mana Gittata 900 Ranks 5
Dopo un breve ritardo, Brand crea un Pilastro di fiamme nell'area bersaglio, infliggendo danni magici alle unità nemiche nella zona. Le unità in fiamme subiscono il 25% di danni in più.
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E
Conflagrazione
Tempo di recupero 13/12/11/10/9 s Costo 90 Mana Gittata 625 Ranks 5
Brand lancia contro il bersaglio una potente scarica che si propaga ai nemici vicini, infliggendo danni magici. Se il bersaglio è in fiamme, la propagazione di Conflagrazione è raddoppiata.
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R
Cataclisma di fuoco
Tempo di recupero 100/90/80 s Costo 100 Mana Gittata 750 Ranks 3
Brand scatena un devastante fiume di fuoco che rimbalza tra lui e i nemici vicini fino a 5 volte, infliggendo danni magici agli avversari a ogni rimbalzo. I rimbalzi danno la priorità al raggiungimento del massimo delle cariche di Fiammata sui campioni. Se il bersaglio è in fiamme, Cataclisma di fuoco lo rallenta brevemente.
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