Splash art di Karma

Campioni 7.23.1 · it_IT

Karma

L'illuminata

MageSupport Risorsa: Mana
Attacco 1
Difesa 7
Magia 8
Difficoltà 5

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Falò

Passiva
Riduce la ricarica di Mantra ogni volta che Karma danneggia un campione nemico con una delle sue abilità (metà effetto per gli attacchi base di Karma).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

7
  • Karma Dea del Sole

  • Sakura Karma

  • Karma Tradizionale

  • Karma Ordine del Loto

  • Karma Inquisitrice

  • Karma Prodigio Invernale

  • Karma Conquistatrice

Lore

Nessun campione rappresenta le tradizioni spirituali di Ionia meglio di Karma. È la manifestazione di un'anima antica, reincarnatasi più e più volte, che in ogni vita si porta dietro i ricordi di quelle precedenti. Con questo sapere è il punto di riferimento spirituale del suo corpo, al quale dona saggezza e guarigione nei tempi di crisi. Pur avendo un potere che pochi sono in grado di comprendere, non usa quasi mai la sua magia per distruggere, perché il prezzo da pagare è sempre alto. Sia per lei, sia per la terra che ama così tanto.

Tips

Giocando come

  • Falò ricompensa strategie aggressive. Cerca di colpire i tuoi avversari con abilità e attacchi base per abbassare il tempo di ricarica di Mantra e restare sull'offensiva.
  • Quando usi Volontà di ferro, rallenta i tuoi avversari con Fuoco interiore o velocizzati tu con Ispirazione, se hai problemi a stare vicino a un bersaglio.
  • Non fare economia con Mantra. Falò è più efficace in scontri di gruppo, rendendo più facile ricaricare più volte Mantra.

Giocando contro

  • L'abilità passiva di Karma riduce il tempo di ricarica di Mantra quando colpisce campioni nemici con le sue abilità e gli attacchi base. Impediscile di colpirti.
  • La Luce spirituale di Karma esplode, causando danni ad area, nel luogo in cui è posta. Reagisci rapidamente e allontanati dal cerchio per evitare di subire ingenti danni.
  • Volontà di ferro è un ottimo strumento di evasione. Tieniti a distanza per evitare di venir bloccato e cerca di attaccare successivamente.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 7.22.1.

Lore
Karma è una donna dalla volontà di ferro, con un potere spirituale senzaNessun confini.campione Èrappresenta lale personificazionetradizioni dell'animaspirituali di Ionia e la sua presenza ispira i suoi alleati sul campomeglio di battaglia, mettendo in fuga il nemicoKarma. La grande leader, divisa tra tradizione e rivoluzione, cerca di proteggereÈ la pacemanifestazione di Ionia, se necessario anche con la forza. Karma viveva una vita pacifica in un piccolo villaggio di Ionia. Sotto la guida dei monaci'anima anzianiantica, gli abitanti mettevano in pratica una tradizione volta alla magia e al pacifismo. Nota per la sua forte connessione con il regnoreincarnatasi spiritualepiù e amatissima tra la sua gente anche comepiù mediatricevolte, Karma ha abbracciato queste tradizioni come un aspetto essenziale per l'illuminazione che tutti gli ioniani inseguono. La sua pace interiore èin stataogni messavita allasi provaporta quandodietro glii esercitiricordi di Noxus hanno invasoquelle Ioniaprecedenti. Sebbene gli anzianiCon fosseroquesto convintisapere cheè il pacifismo li avrebbe salvati dalla violenza, Karma aveva sentito abbastanza storie sulla crudeltà di Noxus da contraddirli apertamente. Seri e impassibili, le risposero di credere nella tradizione. Quando gli invasori entrarono nel villaggio, i monaci andarono a negoziare una tregua senza spargimentipunto di sangue.riferimento Ilspirituale generaledel disuo Noxuscorpo, offeso da tale dimostrazione di debolezza,al massacròquale idona monacisaggezza e diede l'ordine di assaltare il villaggio. Mentre i noxiani avanzavano la gente del villaggio si preparava ad accettare la morte, nel rispettoguarigione deinei votitempi di pacifismocrisi. Karma non voleva accettare la morte, ePur videavendo un'alternativa: sacrificare una sola vita per salvarne molte. Per proteggere il suo popolo, ha chiamato a sé tutto il suo potere spirituale, facendo appello alla sua volontà di ferro. Dal suoche corpopochi scaturìsono unain scaricagrado di fuoco spirituale, diretta verso il generale. La fiamma prese la forma dei draghi gemellicomprendere, il simbolo di Ionia. Era la prima volta che Karma usava i suoi poteri per attaccare e non per difendere, e nemmeno la gente del villaggiousa avevaquasi mai visto qualcosa di simile. Quando la magia si dissolse, il generale cadde ai suoi piedi, mentre le sue truppe si diedero alla macchia. Il nemico si era arreso alla forza di Karma, senza nuocere al suo popolo e alle sue tradizioni. Con l'intensificarsi della guerra, Karma divenne una formidabile condottiera della resistenza di Ionia.sua Ilmagia conflitto,per peròdistruggere, non si concluse quando le truppe di Noxus si ritirarono verso le rive di Ionia. Ionia si trovò divisa tra chi desiderava una vendetta e i monaciperché cheil esigevanoprezzo unda ritornopagare alleè tradizionisempre pacifistealto. Karma vide una terza soluzione, che combinava la forza di Ionia in battaglia con leSia sueper tradizionilei, ancora care alla nazione. Ora il suo scopo èsia riportareper la sua patria in difficoltà a una pace duratura. ''Nessuno puòterra rubartiche ilama tuocosì spiritotanto. Usalo con saggezza'' -- Karma

Cronologia

  1. Modificato nella patch 8.3.1
  2. Patch da 7.23.1 a 8.2.1Lore
  3. Patch 7.22.1Salute e Salute per livello
  4. Patch da 7.9.1 a 7.21.1Res. magica per livello
  5. Patch 7.8.1Skin e Nome della skin (43007)
  6. Patch da 7.3.1 a 7.7.1Risorsa e Rigen. salute
  7. Patch da 7.1.1 a 7.2.1Volontà di ferro (W): descrizione
  8. Patch 6.24.1Skin e Nome della skin (43006)
  9. Patch da 6.4.1 a 6.23.1Risorsa e Mantra (R): gittata
  10. Patch da 6.2.1 a 6.3.1Volontà di ferro (W): costo
  11. Patch da 5.22.2 a 6.1.1Resource regen
  12. Patch da 5.19.1 a 5.22.1Skin e Nome della skin (43005)
  13. Patch da 5.17.1 a 5.18.1Volontà di ferro (W): tempo di recupero
  14. Patch da 5.10.1 a 5.16.1Volontà di ferro (W): descrizione, Ispirazione (E): descrizione, Ispirazione (E): tempo di recupero e Ispirazione (E): costo
  15. Patch da 4.20.1 a 5.9.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Resource regen per livello
  16. Patch da 4.17.1 a 4.19.3Skin e Nome della skin (43004)
  17. Patch da 4.15.1 a 4.16.1Profilo: Difficoltà
  18. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Ispirazione (E): descrizione
  19. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  20. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  21. Patch 4.2.1Ruoli
  22. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  23. Patch da 3.10.2 a 4.1.9Ruoli
  24. Patch da 3.8.1 a 3.9.7Fuoco interiore (Q): costo
  25. Patch da 3.6.14 a 3.7.9Lore, Ruoli, Risorsa, Salute, Mana, Armatura, Gittata d'attacco, Salute per livello, Mana per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Fuoco interiore (Q): nome, Volontà di ferro (W): nome, Ispirazione (E): nome, Fuoco interiore (Q): descrizione, Volontà di ferro (W): descrizione, Ispirazione (E): descrizione, Fuoco interiore (Q): tempo di recupero, Volontà di ferro (W): tempo di recupero, Mantra (R): tempo di recupero, Fuoco interiore (Q): costo, Volontà di ferro (W): costo, Ispirazione (E): costo, Fuoco interiore (Q): gittata, Volontà di ferro (W): gittata, Ispirazione (E): gittata, Fuoco interiore (Q): ranghi, Volontà di ferro (W): ranghi, Ispirazione (E): ranghi, Mantra (R): ranghi, Skin, Nome della skin (43000), Nome della skin (43001), Nome della skin (43002) e Nome della skin (43003)
  26. Patch da 0.152.55 a 0.154.3Velocità movim.
  27. Patch da 0.151.2 a 0.151.101