
P
Fiamme echeggianti
PassivaGli attacchi base di Urgot ed Epurazione attivano scariche di fuoco dalle sue zampe, infliggendo danni fisici.
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Q
Carica corrosiva
Tempo di recupero 12/11/10/9/8 s Costo 35/40/45/50/55 Mana Gittata 800 Ranks 5
Spara una carica esplosiva nella posizione bersaglio, infliggendo danni fisici e rallentando i nemici coinvolti nell'esplosione.
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W
Epurazione
Tempo di recupero 13/12/11/10/9 s Costo 45/50/55/60/65 Mana Gittata 490 Ranks 5
Urgot si ripara, rallentandosi mentre scarica la sua arma sui nemici vicini. Dà la priorità ai campioni nemici recentemente colpiti da Urgot con altre abilità e attiva Fiamme echeggianti.
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E
Sdegno
Tempo di recupero 16/15/14/13/12 s Costo 50 Mana Gittata 475 Ranks 5
Urgot carica in una direzione, travolgendo i non-campioni. Se prende un campione nemico, si ferma e lo lancia via.
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R
Tanatofobia
Tempo di recupero 120/95/70 s Costo 100 Mana Gittata 1600 Ranks 3
Urgot spara una chem-trivella che impala il primo campione colpito. Se il campione finisce sotto una data soglia di salute, Urgot lo giudica debole e lo può giustiziare.
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